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      在C#程序中,没有全局变量的概念,这意味着所有的成员变量只有该类的实例才能操作这些数据,这起到了“信息隐藏”的作用。但有些时候,这样做却不是个明智的选择。C#中静态变量——它在类中类似全局变量,保存类的公共信息,所有该类(而非对象或实例)共享该值。

       静态构造函数——static修饰的构造函数,静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。静态的经典应用——单例模式
          public class Singleton
          {
              private static Singleton instance;
    
              private Singleton()
              {
              }
    
              public static Singleton GetInstance()
              {
                  if (instance == null)
                  {
                      instance = new Singleton();
                  } return instance;
              }
          }
    一 在使用静态构造函数的时候应该注意以下几点:
    1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
    --因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
    2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
    --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。
    3、一个类只能有一个静态构造函数。
    4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
    --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
    5、最多只运行一次。
    6、静态构造函数不可以被继承。
    7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

    二 C#中类的初始化顺序:

    1. 先变量后构造函数。

    --变量先被初始化,然后构造函数被执行

    2. 先静态化后实例化。

    --当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化

    3. 派生类和基类初始化顺序

       a. 对于变量和静态构造函数先派生类后基类。

       --其派生对象在基对象之前被初始化.比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么变量和静态构造函数被初始化次序是C-B-A.

       b.对于实例构造函数则相反,先基类再派生类

       --基类构造函数在派生类构造函数之前执行,比如C类派生自B类,B类派生自A类,那么实例构造函数被执行次序是A-B-C.

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