2013.09
..9.30.13
Linux
$ sudo apt-get install gparted //格式化,分区 硬盘工具
因为自己废了点时间做这个,所以写个教程方便大家制作 “debian U盘启动器” :
http://www.cnblogs.com/bigboom/p/3347094.html //简易介绍一下 制作U盘启动器
..9.29.13
Linux
继续显卡驱动,
$ lspci -nn | grep VGA
1002:6760 //在 Linux 系统上,该 ID 可以使用 lsusb 命令读取 USB 设备上的值,lspci -nn 命令用于 PCI/PCI-Express/ExpressCard 设备。vendor 和 product ID 通常是十六进制数值形式,用冒号隔开,例如 “1d6b:0001”。
$ xrandr 当前分辨率,
http://www.backtrack-linux.org/forums/showthread.php?t=43386 和我一样的问题,难道禁用集成显卡就能解决? 怀疑
貌似ubuntu的确和我的ATI卡没一腿....这不得不换debian了。先看一天文档:Debian安装手册 http://www.debian.org/releases/stable/i386/
SteamOS的手柄好帅!明年买一个去http://www.solidot.org/story?sid=36636
..9.28.13
Linux
装了一天的显卡驱动.结果 :(
恢复了windows的boot启动,本来打算安装debian,算了还是进ubuntu安装界面运行boot-repair修复grub吧。
不过还好vim的配置和程序,新版goagent 都没丢 o/
..9.27.13
OpenGL
glutLeaveMainLoop()不可用, 用exit(0)代替。
Vim
g开头G结尾 [块开头
C++
读写文件<fosteam>
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/files/
|
[file example.txt] Writing this to a file. |
..9.26.13
Linux
sudo bleachbit "清理
g++ -g ogt1.cpp ModelManage.cpp MatrixStack.cpp ShaderManage.cpp SolidStone.cpp math3d.cpp -o ogt1 -lGL -lglut -lGLEW -std=c++11
g++ -g OGLMain.cpp ModelManage.cpp MatrixStack.cpp ShaderManage.cpp SolidStone.cpp math3d.cpp -o ogt1 -lGL -lglut -lGLEW -std=c++11 "不想写Makefile啊。F***
Vim
:nnoremap 1 <c-w>w
:nnoremap 2 <c-w>p
:nnoremap 3 :Tagbar<cr> <c-w>| <c-w>_ <c-w>p :vertical res+10<cr>
:nnoremap 4 :Tagbar<cr> <c-w>p :vertical res-15<cr> <c-w>p <c-w>=
怎么VIM命令写的这么笨~~!管他能用就行了。
Others
一个好听的歌都没找到 :(