• 庖丁解牛——CY7C68013A开发框架


      大家好,好久不见了,距离上次发文章都有两个多星期了,非常高兴同时也非常感谢你们能一直关注我。之前在公众号上收到网友的消息,其大概意思就是问我能不能出点USB干货,为此我就把第二篇——解密USB2.0数据传输机理推迟,先行为大家奉上沉甸甸的干货,希望大家在看完后能多多提建议。

      本期文章的主题是CY7C68013A固件程序开发,首先我会简要介绍一下CY7C68013A这款芯片以及官方提供的开发包,然后拿出开发包中的一个例程为大家详细剖析固件程序的整个框架,这些内容主要是为之后的功能实现打基础。

      CY7C68013A是Cypress公司FX2LP系列的一款USB2.0控制器,该款芯片以8051内核(是不是想到了STC 51单片机了)为核心,配合USB硬件实现,再加上高速的对外并行接口GPIF(SlaveFIFO),简直是FPGA与PC之间的高速公路,这也正是我选择这款芯片的原因。

      CY7C68013A的主要特点有:

        增强型8051内核,48MHz/24MHz/12MHz可选的CPU时钟,扩展的中断系统

        I2C、USART

        16KB 片上代码/数据RAM

        支持USB2.0 高速和全速传输

        4个可编程的批量/中断/同步传输端点,一个控制传输专用端点0,一个可编程64字节批量/中断端点

        8位/16位GPIF(SlaveFIFO)接口

        USB和GPIF二级中断向量

        4个专用于USB大量数据传输的端点FIFO

    ✦1 CY7C68013A功能框图

      图1是CY7C68013A的功能框图,其实我们可以把它们分类成4块:

      1)       8051内核和RAM:任务调度和数据处理,初始化各个模块;

      2)       I2C主控:配置I2C从机,主要还是从(往)EEPROM读(写)代码和数据,用来固化程序;

      3)       GPIF和FIFO:与外部高速设备交换数据,当我们和FPGA连接时,通常工作在SlaveFIFO模式;

      4)       USB2.0高速/全速收发器和USB1.1/2.0智能引擎:USB2.0协议的硬件实现,简化了我们的开发工作,我们只需操作端点FIFO就能实现与PC的数据交换。

      针对FX2LP系列USB2.0控制器,Cypress公司为我们提供了一个强大的开发包。这是开发包的下载地址:http://china.cypress.com/documentation/development-kitsboards/cy3684-ez-usb-fx2lp-development-kit。下载后直接安装,当提示选择安装类型,选择Complete就行。在安装过程中会顺便安装两个工具:Keil uVision2和GPIF Designer,Keil就是编写固件程序的IDE,而GPIF Designer是专用于设计GPIF波形的工具。图2所示是安装后FX2LP_SDK的所有文件。Bin文件夹中只包含一个用于文件转换的工具——Hex2bix。Documentation是FX2LP_SDK所有的文档,有兴趣的朋友可以看看。Drivers包含FX2LP系列的windows驱动。Firmware是官方提供的固件程序例程,这些例程非常具有参考价值,能节省我们大量的时间,这也是我们最需要的。GPIF_Designer是GPIF波形编辑工具,在使用SlaveFIFO时用不上。Hardware是该套件的硬件设计资料,主要是给PCB设计人员使用的。Target包含的主要是我们编程所需的库文件。Updater是开发包更新工具。Utilities包含的是Hex2bix的Visual Studio工程。uV2_4K是Keil uVision2的安装路径。Windows Applications包含的是一些进行USB传输测试的上位机程序(Visual Studio工程)。

    ✦2 FX2LP_SDK中的文件

      开发固件程序使用的是Keil,开发包内的是比较老的uVision2版本,各位如果不想用它可以到网上下载更新的版本。下面我就以Firmware文件夹下的Bulkloop为例,来讲解固件程序的框架。

      首先找到Bulkloop例程,打开该工程,打开后如图3所示。

    ✦3 Bulkloop例程

      在该工程下有5个文件:fw.c是固件框架的主体,bulkloop.c集中了可供用户调度的函数,dscr.a51是一个包含了描述符的汇编文件,USBJmpTb.OBJ是由一个包含了二级中断向量表的汇编文件生成的OBJ文件,EZUSB.LIB是FX2LP自带的静态库文件。我们需要编辑的通常只有bulkloop.c和dscr.a51。不过为了介绍固件程序给我们提供的框架,还是要以fw.c为重点来了解。

      看到一个C程序,第一步就是找到它的main函数。在main函数中,首先定义了4个状态变量Sleep、Rwuen、Selfpwr、GotSUD,分别反映的是睡眠状态、唤醒状态、是否自我供电、是否接收到了Setup数据,在后面它们还会用到。紧接着是一个TD_Init()函数,该函数是给用户进行初始化的地方。再接下来是定位描述符的地址,这里有两种情况,一种是描述符存放在外部RAM,另一种是存放在内部RAM,当然了一般CY7C68013A是不会外接RAM的。再接下来是使能中断,这里的中断既有一级中断,又有二级中断。再接下来是进行重枚举和连接,重枚举就是枚举成非默认USB设备,也就是使用用户固件程序指定描述符进行枚举。如果是从EEPROM启动,那么默认就会进行重枚举。至此初始化部分就结束了。

      从while(TRUE)开始是任务调度部分。首先调用的TD_Poll()函数,该函数是用户进行任务调度的函数。然后判断GotSUD,这是一个状态变量(前面见过),当该变量值为TRUE时说明Setup数据已经接收到了,这时就可以进行枚举过程,也就是调用SetupCommand()函数来响应主机的请求。接下来是判断Sleep变量,以此决定是否要进入睡眠模式,当进入睡眠模式后一直等待唤醒信号,唤醒时调用库函数EZUSB_Resume进行唤醒,同时还提供了TD_Resume给用户使用。

      固件框架最大的贡献是帮我们完成了枚举过程(SetupCommand()函数),在SetupCommand()函数中处理了各种由主机发出的标准设备请求。那么既然是针对设备请求进行响应,先来看看设备请求是什么样的。如图4所示,设备请求有8字节,其中bmRequestType指定了请求类型、方向、接收者,bRequest是请求码(参考图5),还有6字节由具体的设备请求来确定。

    ✦4 8字节设备请求

     

    ✦5 CY7C68013A的标准设备请求和厂商请求

      设备请求的8字节被USB设备(CY7C68013A)接收到后就会存入到8字节的SETUPDAT寄存器中,固件程序的SetupCommand函数就是根据SETUPDAT中的数据来进行响应的。首先需要判断的是请求码(也就是SETUPDAT[1]),固件框架响应的请求有:Get Descriptor、SC_GET_INTERFACE、SC_SET_INTERFACE、SC_SETCONFIGURATION、SC_GET_CONFIGURATION、SC_GET_STATUS、SC_CLEAR_FEATURE、SC_SET_FEATURE,除此之外对于不是标准设备请求的厂商请求(参考图5),专门给用户提供其响应函数DR_VendorCmnd()。如果请求不能正确响应,那么就需要调用EZUSB_STALL_EP0()函数来将端点0挂起。关于每种请求应该如何响应,可以参考FX2LP_SDK中的EZ-USB® Technical Reference Manual文档,在该文档的第2章Endpoint Zero中有详细的说明。在SetupCommand()函数的最后调用了这条语句:EP0CS |= bmHSNAK,这条语句非常重要,它的作用就是往EP0CS的HSNAK位写1清0,以此来完成一次完整的控制传输,否则这次的控制传输就不会结束,那么主机就会处于等待状态或者直接就是枚举失败。

      固件框架中还有一个比较重要的就是中断系统,尤其是USB二级中断(见图6)。中断服务函数绝大多数在bulkloop.c中(唯一的例外是唤醒中断,该中断并不交给用户使用),这些中断服务函数中有一部分是空函数,有语句需要执行的只有几个USB二级中断,其中比较典型的有ISR_Sudav()和ISR_Susp()。ISR_Sudav()在接收到Setupdata数据并且可用的情况下就会触发,我们可以看到GotSUD = TRUE这条语句就是在这时候执行,这正好和前面讲的呼应了。ISR_Susp()与之类似,当有睡眠信号发生时就会触发,并且将Sleep变量赋值为TRUE,那么在while(TRUE)循环中就会调用进入睡眠的函数。需要用到的USB二级中断服务函数都会执行下面两条语句:EZUSB_IRQ_CLEAR();USBIRQ = bmSUSP;,它们的作用就是清除USB一级中断请求位以及相应的二级中断请求位,清除之后才能再次触发中断。

    ✦6 USB二级中断

      最后,还剩下一个dscr.a51文件,这里存放的就是USB设备的描述符信息,这些描述符会在枚举的过程(SetupCommand()函数)中提交给主机。有关描述符以及本篇文章中其他的USB协议的概念需要等到解密USB2.0数据传输机理这篇文章发布时再做介绍。

      再次感谢大家对大熊FPGA的关注,持续关注还能收到更多的干货哟!

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