有一段时间没写东西了,真的是静下心来不容易的事情。
把之前的代码再翻看下,想想要加点ui什么的。
2d 塔防ui之前 我看过,但放到3d上做,其实难度是很大的。
不过,这不算什么,关键是 合理的 布局。参照之前看的 猴子气球塔防,我觉得,手机屏幕太小,并且是横尺寸太小的问题,
所以不能把ui放到横竖的位置上,这样用户操作场景的地方更小了,所以,我决定稍微改动下布局。
ui准备工作,我打算用 最新的 ugui 来做,之前研究几天,也写过一篇文章,具体是
http://www.unitymanual.com/thread-37394-1-1.html
点击率很高哦,说明很多人都愿意尝新。
然后,大家先看看效果图
其实 图片上 很难看出效果。
我大概说下,点地面 和点建筑,都会右侧滑出 一个界面,然后这个就类似 tabbar 那种,点一个,衍生出一个,另一个缩进。你还可以拉长点,也可以滚动。
说多了,估计大家都会迷糊,我还是放 链接 大家自己去下载看吧
链接: http://pan.baidu.com/s/1c08gmac 密码: noc2
好了 后面有时间 我还会继续更新,下一步是 拖动 button按钮 来放到场景中 变成 3d 模型,有个性吧