System.IO 提供了一个抽象类Stream , Stream类 支持对字节的读写操作。
所谓的“流”,指的是Stream,也就是所谓的一个文件区。
这个文件区中存储着的信息可以是在内存中,也可以是在硬盘中。流中的数据均以byte型数组去存储。
BufferedStream不是有缓冲区,而是本身就是缓冲区,可以用它来暂时存储其它流中的内容,然后flush进入相应的流。
至于StreamReader、StreamWriter、BinaryReader和BinaryWriter,他们都是流操作器,这些都是为了方便用户往流里写数据用的。
StreamReader是标准流读取器,StreamWriter是标准流写入器,BinaryReader是二进制流读取器,BinaryWriter是二进制流写入器。
标准流指的是文本文件,而二进制流指的就是二进制文件。
MemoryStream的构造函数完全可以什么都不填。当留空的时候则会产生一个空白的内存流,然后可以通过流操作器向里面写入数据。
总的来说MemoryStream还算是常用,不过得看你用来干什么。
如果只是单纯的文件操作,有用的只有FileStream。
流包含以下基本操作:
读操作(Reading)。读出流中的数据,把数据存放在另一种数据结构中,比如数组。
写操作(Writting)。即从另一种数据结构中读出数据,存放至流对象中。
搜索操作(Seeking)。即从流中的当前位置开始搜索,定位到指定的位置。
由于数据类型的不同,一些流可能不同时支持以上的所有操作。比如网络流就不支持搜索操作。Stream类提供了CanRead,CanWrite和CanSeek三种属
性,来表示流是否支持这些操作。
BinaryReader和BinaryWriter
BinaryReader和BinaryWriter这两个类提供了从字符串或原始数据到各种流之间的读写操作。
File和Directory
File类支持对文件的基本操作,包括创建、拷贝、移动、删除和打开一个文件。
Directory类则用于执行常见的各种目录操作,如创建、移动、浏览目录及其子目录。
File类和Directory类的基类都是抽象类FileSystemEntry。
TextReader和TextWriter
TextReader和TextWriter类都是抽象类。和Stream类的字节形式的输入和输出不同,它们用于Unicode字符的输入和输出。
StringReader和StringWriter
StringReader和StringWriter在字符串中读写字符。
StreamReader和StreamWriter
StreamReader和StreamWriter在流中读写字符。
BufferedStream
BufferedStream是为网络流添加缓冲的一种流类型,利用缓冲可以避免操作系统频繁地到磁盘上读取数据,从而减轻了操作系统的负担。
MemoryStream
MemoryStream是一个无缓冲流,它所封装的数据直接放在内存中,因此可以用于快速临时存储、进程间传递信息等。
NetworkSteam
Networksteam表示在互联网络上传递的流。
示例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Threading.Tasks; namespace stream { class Program { static void Main(string[] args) { byte[] buffer = null; string testString = "Stream!Hello World!"; char[] ReadCharArray = null; byte[] ReadBuffer = null; string readString = string.Empty; using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) { Console.WriteLine("初始化字符串为:{0}", testString); if (stream.CanWrite)//如果该流可写 { //将testString写入流中 buffer = Encoding.Default.GetBytes(testString);//从该数组的第一个位置开始写,长度为3 stream.Write(buffer, 0, 3); Console.WriteLine("现在Stream.Position在第{0}位置", stream.Position + 1); Console.WriteLine("现在Stream的长度是{0}", stream.Length); long newPositionStream = stream.CanSeek ? stream.Seek(3, SeekOrigin.Current) : 0;//从刚才结束的位置(当前位置)往后移3位,到第7位 Console.WriteLine("重新定位后Stream.Position再{0}位置", stream.Position + 1); Console.WriteLine("现在Stream的长度是{0}", stream.Length); if (newPositionStream < buffer.Length) { stream.Write(buffer, (int)newPositionStream, buffer.Length - (int)newPositionStream);//从新位置(第7位)一直写到buffer的末尾 } stream.Position = 0;//写完后将stream的Position属性设置成0,开始读流中的数据 ReadBuffer = new byte[stream.Length];// 设置一个空的变量来接收流中的数据,长度根据stream的长度来决定 //设置stream总的读取数量 , //流已经把数据读到了readBuffer中 int Count = stream.CanRead ? stream.Read(ReadBuffer, 0, ReadBuffer.Length) : 0; //通过流读出的readBuffer的数据求出从相应Char的数量 int charCount = Encoding.Default.GetCharCount(ReadBuffer, 0, Count); //通过该Char的数量 设定一个新的readCharArray数组 ReadCharArray = new char[charCount]; Encoding.Default.GetDecoder().GetChars(ReadBuffer, 0, Count, ReadCharArray, 0); for (int i = 0; i < ReadCharArray.Length; i++) { readString += ReadCharArray[i]; } Console.WriteLine("读取字符串为:{0}", readString); } stream.Close(); } Console.ReadLine(); }
举例:
(1)BinaryWriter 和 BinaryReader
BinaryWriter 和 BinaryReader 类用于读取和写入数据,而不是字符串。向新的空文件流 (Test.data) 写入数据及从中读取数据。在当前目录中创建了数据文件之后,也就同时创建了相关的 BinaryWriter 和 BinaryReader,BinaryWriter 用于向 Test.data 写入整数 0 到 10,Test.data 将文件指针置于文件尾。在将文件指针设置回初始位置后,BinaryReader 读出指定的内容。
using System; using System.IO; class MyStream { private const string FILE_NAME = "Test.data"; public static void Main(String[] args) { // 创建空白文件 if (File.Exists(FILE_NAME)) { Console.WriteLine("{0} already exists!", FILE_NAME); return; } FileStream fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.CreateNew); // 创建BinaryWriter实例 用于写文件 BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs); // 写文件 for (int i = 0; i < 11; i++) { w.Write( (int) i); } w.Close(); fs.Close(); // 创建BinaryReader实例用于读文件 fs = new FileStream(FILE_NAME, FileMode.Open, FileAccess.Read); BinaryReader r = new BinaryReader(fs); // 读文件 for (int i = 0; i < 11; i++) { Console.WriteLine(r.ReadInt32()); } r.Close(); fs.Close(); } }
(2)从文件读文本
using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { try { // 创建StreamReader 实例读文件. using (StreamReader sr = new StreamReader("TestFile.txt")) { String line; // 读文件到结尾并展示 while ((line = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(line); } } } catch (Exception e) { // 捕获异常 Console.WriteLine("The file could not be read:"); Console.WriteLine(e.Message); } } }