• linux 驱动之LCD驱动(有framebuffer)


    <简介>

       LCD驱动里有个很重要的概念叫帧缓冲(framebuffer),它是Linux系统为显示设备提供的一个接口,应用程序在图形模式允许对显示缓冲区进行读写操作。用户根本不用关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,因为这些都由缓冲区设备驱动完成了。

    启动开发板后执行ls  /dev/fb*  命令可以看到,帧缓冲设备的主设备号为29,对应/dev/fbn设备文件,一般为/dev/fb0

    在弄清楚LCD驱动架构之前,我们先弄清楚几个重要的结构体,为了减短篇幅,有一些不是很重要的成员会用省略,具体的源代码请大家参考Linux源代码,这里我使用的源代码是天嵌公司提供的移植好的Linux-2.6.30.4。

     

    <struct fb_info{}>

    a:内核中结构fb_info

    fb_info结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

    struct  fb_info {
    int node; /*  序号索引值,/dev/fb0,/dev/fb1  其中0,1 就是从这里获得的*/
    int flags;
    struct mutex lock;/* 一般在 open/release/ioctl 函数里会用到的锁 */
    struct fb_var_screeninfo var;/* 可变参数,很重要 */
    struct fb_fix_screeninfo fix;       /* 固定参数,很重要 */
    struct fb_monspecs monspecs;/* Current Monitor specs */
    struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
    struct fb_pixmap pixmap;       /* Image hardware mapper */
    struct fb_pixmap sprite;       /* Cursor hardware mapper */
    struct fb_cmap cmap;       /* Current cmap */
    struct list_head modelist;              /* mode list */
    struct fb_videomode *mode;/* current mode */

    。。。。。。

    struct fb_ops *fbops;
    struct device *device;/* This is the parent */
    struct device *dev;/* This is this fb device */

    。。。。。。
    char __iomem *screen_base;/* "显存“的基地址 */
    unsigned long screen_size;       /* ”显存“的大小 */ 
    void *pseudo_palette;      /* 16位假的调色板 */ 
    #define FBINFO_STATE_RUNNING0
    #define FBINFO_STATE_SUSPENDED1
    u32 state; /* Hardware state i.e suspend */
    void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
    /* From here on everything is device dependent */
    void *par;   /* 这个用来存放私有数据 */
    };

     

    <struct fb_ops{}>

    a:内核数据结构

    fb_ops结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

    考虑到fb_ops结构体里面的函数指针成员太多,这里仅简单列举几个比较常见的,具体的请参考源代码。

    struct fb_ops{
    struct module *owner;  /* 模块计数 */
    int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);           /* 打开函数,第一个参数为fb_info */
    int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
    。。。。。。
    /* fb_check_var函数用来检查可变参数,并调整修改可变参数  */
    int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
    。。。。。。
    /*fb_setcolreg函数就是用来设置fb_info里面的pseudo_palette调色板成员 */
    int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
       unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
    。。。。。。

    /* 下面三个是通用的函数 */
    /* Draws a rectangle */
    void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
    /* Copy data from area to another */
    void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
    /* Draws a image to the display */
    void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
    。。。。。。
    /* 有了fb_ioctl应用层可以通过ioctl系统调用来设置屏幕参数等 */
    int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
    unsigned long arg);
    。。。。。。
    /* 有了fb_mmap应用层可以通过mmap系统调用来读写帧缓冲区内存 */
    int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
    。。。
    };

    <struct fb_var_screeninfo{}>

    a:内核中数据结构

    fb_var_screeninfo 结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

    fb_var_screeninfo 被fb_info结构体所包含,这个结构体主要用来设置LCD屏幕的参数,如分辨率、像素比特数等,LCD驱动程序里面硬件相关的设置很多都涉及这个结构体。

    struct fb_var_screeninfo {
    __u32 xres;/* visible resolution,分辨率,即一行有多少个点 */
    __u32 yres;
    __u32 xres_virtual;/* virtual resolution*/
    __u32 yres_virtual;
    __u32 xoffset;/* offset from virtual to visible */
    __u32 yoffset;/* resolution*/


    __u32 bits_per_pixel;/* guess what,定义每个点用多少个自己表示 */
    __u32 grayscale;/* != 0 Graylevels instead of colors */


    struct fb_bitfield red;/* bitfield in fb mem if true color, */
    struct fb_bitfield green;/* else only length is significant */
    struct fb_bitfield blue;
    struct fb_bitfield transp;/* transparency*/


    __u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */


    __u32 activate;/* see FB_ACTIVATE_**/


    __u32 height;/* height of picture in mm    */
    __u32 width;/* width of picture in mm     */


    __u32 accel_flags;/* (OBSOLETE) see fb_info.flags */


    /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
    __u32 pixclock;/* pixel clock in ps (pico seconds) */
    __u32 left_margin;/* time from sync to picture*/
    __u32 right_margin;/* time from picture to sync*/
    __u32 upper_margin;/* time from sync to picture*/
    __u32 lower_margin;
    __u32 hsync_len;/* length of horizontal sync*/
    __u32 vsync_len;/* length of vertical sync*/
    __u32 sync; /* see FB_SYNC_**/
    __u32 vmode; /* see FB_VMODE_**/
    __u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */
    __u32 reserved[5];/* Reserved for future compatibility */
    };

     

    <struct fb_fix_screeninfo{}>

    a:内核数据结构

    fb_fix_screeninfo 结构体(在include/linux/fb.h文件里定义)

    struct fb_fix_screeninfo {
    char id[16];/* 驱动名字就保存在这里*/
    unsigned long smem_start;       /* fb缓冲区的基地址,这是一个物理地址 */
    __u32 smem_len;       /* fb缓冲区的长度 */
    __u32 type;              /* FB_TYPE_类型*/
    __u32 type_aux;/* Interleave for interleaved Planes */
    __u32 visual;/* FB_VISUAL_类型*/ 
    __u16 xpanstep;/* 一般设置为0  */
    __u16 ypanstep;/* 一般设置为0  */
    __u16 ywrapstep;/* 一般设置为0  */
    __u32 line_length;/* 屏幕一行有多个字节    */
    unsigned long mmio_start;/* Start of Memory Mapped I/O   */
    /* (physical address) */
    __u32 mmio_len;/* Length of Memory Mapped I/O  */
    __u32 accel; /* Indicate to driver which*/
    /*  specific chip/card we have*/
    __u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */
    };

     

    <LCD驱动实例一>

    我们的mini2440使用的是X35的LCD屏,根据X35的LCD说明文档,需要在BSP中X35LCD屏的一些参数。

     

    在mach-mini2440.c中添加X35LCD的参数

     

    #if defined(CONFIG_FB_S3C2410_X240320)   //定义X35LCD参数

     

    #define LCD_WIDTH 240   //屏宽

     

    #define LCD_HEIGHT 320  //屏高

     

    #define LCD_PIXCLOCK 170000  //时钟

     

    #define LCD_RIGHT_MARGIN 25    //左边界

     

    #define LCD_LEFT_MARGIN 0    //右边界

     

    #define LCD_HSYNC_LEN 4      //行同步

     

    #define LCD_UPPER_MARGIN 0   //上边界

     

    #define LCD_LOWER_MARGIN 4   //下边界

     

    #define LCD_VSYNC_LEN 9     //帧同步

     

    #define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | S3C2410_LCDCON5_INVVDEN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_INVVCLK | S3C2410_LCDCON5_HWSWP )

     

    #elif  //定义其他LCD屏参数

     

    #endif

     

     

     

    好了,我们现在发现要想上面定义的X35LCD的参数正在起作用,必须使得CONFIG_FB_S3C2410_X240320=y;我们需要在/driver/video/Kconfig中定义

     

    config FB_S3C2410_X240320

     

           boolean "3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"

     

           depends on FB_S3C2410

     

           help

     

             3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)

     

    然后我们通过make menuconfig选中"3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"这一选项。

     

    根据我们的X35LCD屏的说明文档,我们已经定义了一些边界参数和同步参数,因为我们的LCD驱动是基于platform总线的,所以需要在这个BSP中添加LCD的平台设备。

     

    struct platform_device s3c_device_lcd = {   //添加LCD平台设备

     

           .name              = "s3c2410-lcd",       //设备名

     

           .id            = -1,                

     

           .num_resources      = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),

     

           .resource         = s3c_lcd_resource,        //资源

     

           .dev              = {

     

                  .dma_mask           = &s3c_device_lcd_dmamask,

     

                  .coherent_dma_mask   = 0xffffffffUL

     

           }

     

    };

     

    资源的定义如下

     

    static struct resource s3c_lcd_resource[] = {

     

           [0] = {                       //内存空间资源

     

                  .start = S3C24XX_PA_LCD,

     

                  .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,

     

                  .flags = IORESOURCE_MEM,

     

           },

     

           [1] = {                    //中断资源

     

                  .start = IRQ_LCD,

     

                  .end   = IRQ_LCD,

     

                  .flags = IORESOURCE_IRQ,

     

           }

     

     

     

    };

     

    然后我们把s3c_device_lcd放到mini2440_devices[]结构体中,接着调用platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices))将LCD平台设备注册到内核。

     

    对于我们的LCD,需要给这个平台设备添加平台设备数据,通过调用

     

    s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);

     

    static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {

     

           .displays = &mini2440_lcd_cfg,   //定义s3c2410fb_display数据

     

           .num_displays       = 1,

     

           .default_display = 0,

     

           .gpccon =       0xaa955699,  //GPC端口设置

     

           .gpccon_mask =  0xffc003cc,

     

           .gpcup =        0x0000ffff,

     

           .gpcup_mask =   0xffffffff,

     

           .gpdcon =       0xaa95aaa1,     //GPD端口设置

     

           .gpdcon_mask =  0xffc0fff0,

     

           .gpdup =        0x0000faff,

     

           .gpdup_mask =   0xffffffff,

     

           .lpcsel            = 0xf82,

     

    };

     

    继续看

     

    static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {

     

    #if !defined (LCD_CON5)

     

           .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |

     

                           S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |

     

                           S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |

     

                           S3C2410_LCDCON5_PWREN |

     

                           S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

     

    #else

     

           .lcdcon5 = LCD_CON5,

     

    #endif

     

           .type              = S3C2410_LCDCON1_TFT,   //屏的类型

     

           .width            = LCD_WIDTH,        //屏宽

     

           .height           = LCD_HEIGHT,      //屏高

     

           .pixclock       = LCD_PIXCLOCK,   //时钟

     

           .xres              = LCD_WIDTH,        //水平分辨率

     

           .yres              = LCD_HEIGHT,       //垂直分辨率

     

           .bpp              = 16,                 //每个像素的比特数

     

           .left_margin    = LCD_LEFT_MARGIN + 1,       //左边界

     

           .right_margin  = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,  //右边界

     

           .hsync_len     = LCD_HSYNC_LEN + 1,      //行同步

     

           .upper_margin      = LCD_UPPER_MARGIN + 1,   //上边界

     

           .lower_margin       = LCD_LOWER_MARGIN + 1,  //下边界

     

           .vsync_len     = LCD_VSYNC_LEN + 1,          //帧同步

     

    };

     

    好了,这样我们就完成了LCD驱动的移植工作,接着我们通过make menuconfig选择相应的文件层、设备层和X35LCD屏这个三个选项,最后编译生成内核。

     

     

     

    三.LCD文件层和驱动层设计思路

     

    LCD驱动可以分为文件层和设备层,文件层又叫FrameBuffer设备驱动,对应的文件是fbmem.c,主要实现为用户提供file_operations接口,同时为设备层提供一些函数接口,这个帧缓冲设备驱动内核已经帮我们编写好,我们不需要编写。在设备层我们专门Mini2440的LCD编写的驱动在s3c2410fb.c中,该驱动叫LCD驱动,主要是填充一个fbinfo结构,然后用register_framebuffer注册到内核,对于fbinfo结构,最主要的是填充它的fs_ops成员。对于驱动工程师,第一件事就是学会根据LCD说明文档,移植LCD。第二件事就是会写设备层LCD驱动。

     

    3.1 LCD驱动中几个重要的数据结构

     

    在分析内核LCD驱动代码之前,我们先要熟悉几个结构体。

     

    struct fb_info {

     

           int node;

     

           int flags;

     

           struct mutex lock;

     

           struct mutex mm_lock;       

     

           struct fb_var_screeninfo var;           //当前缓冲区的可变参数

     

           struct fb_fix_screeninfo fix;       //当前缓冲区的固定参数

     

           struct fb_monspecs monspecs;

     

           struct work_struct queue;

     

           struct fb_pixmap pixmap;   

     

           struct fb_pixmap sprite;      

     

           struct fb_cmap cmap;                    //当前的调试板

     

           struct list_head modelist;     

     

           struct fb_videomode *mode;     

     

    #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT       //背光

     

           struct backlight_device *bl_dev;

     

           struct mutex bl_curve_mutex;        //背光灯层次

     

           u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];  //调整背光灯

     

    #endif

     

    #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO

     

           struct delayed_work deferred_work;

     

           struct fb_deferred_io *fbdefio;

     

    #endif

     

           struct fb_ops *fbops;   //帧缓冲操作函数集合

     

           struct device *device;        

     

           struct device *dev;             

     

           int class_flag;                  

     

    #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING

     

           struct fb_tile_ops *tileops;  

     

    #endif

     

           char __iomem *screen_base;     //虚拟基地址

     

           unsigned long screen_size;    //虚拟内存大小

     

           void *pseudo_palette;        

     

    #define FBINFO_STATE_RUNNING    0

     

    #define FBINFO_STATE_SUSPENDED      1

     

           u32 state;            

     

           void *fbcon_par;              

     

           void *par;            //私有数据

     

           resource_size_t aperture_base;

     

           resource_size_t aperture_size;

     

    };

     

    为了清晰起见,对于fb_info结构体,我只注释了重点几个成员,每个帧设备都有一个fb_info,该结构体包含了驱动实现的底层函数和记录设备状态的数据。fb_info结构体主要包含fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo、fb_cmap和fb_ops,

     

    struct fb_var_screeninfo {

     

           __u32 xres;                 //水平分辨率

     

           __u32 yres;        //垂直分辨率

     

           __u32 xres_virtual;            

     

           __u32 yres_virtual;

     

           __u32 xoffset;                   

     

           __u32 yoffset;            

     

           __u32 bits_per_pixel;         //每个像素所占的比特数

     

           __u32 grayscale;        

     

           struct fb_bitfield red;          

     

           struct fb_bitfield green;

     

           struct fb_bitfield blue;

     

           struct fb_bitfield transp;

     

           __u32 nonstd;            

     

           __u32 activate;                  

     

           __u32 height;               //屏高

     

           __u32 width;               //屏宽

     

           __u32 accel_flags;             

     

           __u32 pixclock;                  //像素时钟

     

           __u32 left_margin;              //左边界

     

           __u32 right_margin;            //右边界

     

           __u32 upper_margin;          //上边界

     

           __u32 lower_margin;   //下边界

     

           __u32 hsync_len;         //水平同步长度

     

           __u32 vsync_len;         //垂直同步长度

     

           __u32 sync;                

     

           __u32 vmode;            

     

           __u32 rotate;              

     

           __u32 reserved[5];            

     

    };

     

    上面的fb_var_screeninfo结构体存放了用户可以修改的显示控制器参数,如分辨率,BPP等参数。

     

    struct fb_fix_screeninfo {

     

           char id[16];                

     

           unsigned long smem_start;   //fb缓冲区开始的位置

     

           __u32 smem_len;               //fb缓冲区长度

     

           __u32 type;         

     

           __u32 type_aux;         

     

           __u32 visual;                 //屏幕色彩模式

     

           __u16 xpanstep;                

     

           __u16 ypanstep;         

     

           __u16 ywrapstep;       

     

           __u32 line_length;       

     

           unsigned long mmio_start;     //内存映射开始位置

     

           __u32 mmio_len;              //内存映射长度

     

           __u32 accel;               

     

           __u16 reserved[3];            

     

    };

     

    上面这个fb_fix_screeninfo主要记录了用户不能修改的固定显示控制器参数,如缓冲区物理地址、缓冲区长度、显示色彩模式、内核映射的开始位置等,这些结构体程序都需要驱动程序初始化时设置。

     

    struct fb_cmap {

     

           __u32 start;          //颜色板的第一个元素入口位置

     

           __u32 len;            //元素长度

     

           __u16 *red;         //红

     

           __u16 *green;   //绿

     

           __u16 *blue;    //蓝

     

           __u16 *transp;     //透明分量值     

     

    };

     

    对于上面的fb_cmap,它主要记录了一个颜色板信息,用户空间可以使用ioctl函数的FBIOGETCMAP和FBIOPUTCMAP读取和设置颜色表的值。

     

    struct fb_ops {

     

           struct module *owner;

     

           int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);

     

           int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);

     

           ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,

     

                            size_t count, loff_t *ppos);

     

           ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,

     

                             size_t count, loff_t *ppos);

     

           int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

     

           int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);

     

           int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,

     

                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);

     

           int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);

     

           int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);

     

           int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

     

           void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);

     

           void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);

     

           void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);

     

           int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);

     

           void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);

     

           int (*fb_sync)(struct fb_info *info);

     

           int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,

     

                         unsigned long arg);

     

           int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,

     

                         unsigned long arg);

     

           int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);

     

           void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,

     

                             struct fb_var_screeninfo *var);

     

           void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);

     

    };

     

    其中fb_ops就是用来实现对帧缓冲设备的操作。

     

     

     

    3.2  LCD驱动层

     

    好了,我们先看看驱动层代码s3c2410fb.c

     

    static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {

     

           .probe           = s3c2410fb_probe,  //探测

     

           .remove         = s3c2410fb_remove, //移除

     

           .suspend = s3c2410fb_suspend,   //挂起

     

           .resume         = s3c2410fb_resume,  //恢复

     

           .driver           = {

     

                  .name     = "s3c2410-lcd",   //驱动名

     

                  .owner    = THIS_MODULE,

     

           },

     

    };

     

    我们看看探测函数s3c2410fb_probe

     

    static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)

     

    {

     

           return s3c24xxfb_probe(pdev, DRV_S3C2410);

     

    }

     

    继续看

     

    static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,

     

                                  enum s3c_drv_type drv_type)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *info;  //该驱动的全局变量结构体

     

           struct s3c2410fb_display *display; //LCD屏的配置信息

     

           struct fb_info *fbinfo;    //帧缓冲驱动中对应的fb_info结构体

     

           struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;  //内核平台设备数据

     

           struct resource *res;             //LCD资源

     

           int ret;

     

           int irq;

     

           int i;

     

           int size;

     

           u32 lcdcon1;

     

           mach_info = pdev->dev.platform_data;        //获得平台设备数据

     

           if (mach_info == NULL) {

     

                  dev_err(&pdev->dev,

     

                         "no platform data for lcd, cannot attach ");

     

                  return -EINVAL;

     

           }

     

           if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays ",

     

                         mach_info->default_display, mach_info->num_displays);

     

                  return -EINVAL;

     

           }

     

           //获得LCD配置信息结构体

     

           display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

     

           irq = platform_get_irq(pdev, 0);       //获得中断号

     

           if (irq < 0) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "no irq for device ");

     

                  return -ENOENT;

     

           }

     

       //给帧缓冲fb_info分配空间,并将struct s3c2410fb_info作为其私有数据

     

           fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);

     

           if (!fbinfo)

     

                  return -ENOMEM;

     

           platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);   //把fb_info作为平台设备的私有数据

     

           info = fbinfo->par; //获得fb_info的私有数据

     

           info->dev = &pdev->dev; 

     

           info->drv_type = drv_type;

     

           res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);//获取资源

     

           if (res == NULL) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers ");

     

                  ret = -ENXIO;

     

                  goto dealloc_fb;

     

           }

     

           size = (res->end - res->start) + 1;

     

           info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  //申请内存

     

           if (info->mem == NULL) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region ");

     

                  ret = -ENOENT;

     

                  goto dealloc_fb;

     

           }

     

           info->io = ioremap(res->start, size);  //物理地址转换为虚拟地址

     

           if (info->io == NULL) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed ");

     

                  ret = -ENXIO;

     

                  goto release_mem;

     

           }

     

           info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);  //基地址

     

           dprintk("devinit ");

     

           strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  //驱动名

     

           lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);

     

           writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);  //禁止输出使能

     

           fbinfo->fix.type         = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

     

           fbinfo->fix.type_aux         = 0;  //LCD屏固定参数设置

     

           fbinfo->fix.xpanstep         = 0;

     

           fbinfo->fix.ypanstep         = 0;

     

           fbinfo->fix.ywrapstep       = 0;

     

           fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;

     

           fbinfo->var.nonstd           = 0;     //LCD屏可变参数设置

     

           fbinfo->var.activate          = FB_ACTIVATE_NOW;

     

           fbinfo->var.accel_flags     = 0;

     

           fbinfo->var.vmode           = FB_VMODE_NONINTERLACED;

     

           fbinfo->fbops                  = &s3c2410fb_ops;  //操作函数集合

     

           fbinfo->flags             = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

     

           fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;

     

           for (i = 0; i < 256; i++)

     

                  info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;//初始化调试板为空

     

           ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);

     

           if (ret) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d ", irq, ret);

     

                  ret = -EBUSY;

     

                  goto release_regs;

     

           }

     

           info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  //获取时钟

     

           if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {

     

                  printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source ");

     

                  ret = -ENOENT;

     

                  goto release_irq;

     

           }

     

           clk_enable(info->clk);   //使能时钟

     

           dprintk("got and enabled clock ");

     

           msleep(1);

     

           info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk) //设置时钟;

     

           for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) { //获取最大需要的显存大小

     

                  unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres;

     

                  smem_len *= mach_info->displays[i].yres;

     

                  smem_len *= mach_info->displays[i].bpp;

     

                  smem_len >>= 3;

     

                  if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)

     

                         fbinfo->fix.smem_len = smem_len;

     

           }

     

           //申请fb_info的显示缓冲区空间,并将其地址写入fbinfo中

     

           ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);

     

           if (ret) {

     

                  printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d ", ret);

     

                  ret = -ENOMEM;

     

                  goto release_clock;

     

           }

     

           dprintk("got video memory ");

     

           fbinfo->var.xres = display->xres;  //水平分辨率

     

           fbinfo->var.yres = display->yres;  //垂直分辨率

     

           fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;  //每个像素的比特数

     

           s3c2410fb_init_registers(fbinfo);    //初始化GPIO寄存器

     

          //检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配

     

    s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);

     

           ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);

     

           if (ret < 0) {

     

                  dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq ");

     

                  goto free_video_memory;

     

           }

     

           ret = register_framebuffer(fbinfo);//注册帧缓冲设备fb_info到系统中

     

           if (ret < 0) {

     

                  printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d ",

     

                         ret);

     

                  goto free_cpufreq;

     

           }

     

           ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);

     

           if (ret) {

     

                  printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute ");

     

           }

     

           printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device ",

     

                  fbinfo->node, fbinfo->fix.id);

     

           return 0;

     

     free_cpufreq:

     

           s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);

     

    free_video_memory:

     

           s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);

     

    release_clock:

     

           clk_disable(info->clk);

     

           clk_put(info->clk);

     

    release_irq:

     

           free_irq(irq, info);

     

    release_regs:

     

           iounmap(info->io);

     

    release_mem:

     

           release_resource(info->mem);

     

           kfree(info->mem);

     

    dealloc_fb:

     

           platform_set_drvdata(pdev, NULL);

     

           framebuffer_release(fbinfo);

     

           return ret;

     

    }

     

    上面这个探测函数中包含了几个重要的函数,如申请帧缓冲设备的显存区空间的函数s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo);检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo),下面我们依次对这三个函数进行分析。

     

     

     

    首先看s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo),即申请帧缓冲设备的显存区空间的函数

     

    static int __init s3c2410fb_map_video_memory(struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据

     

           dma_addr_t map_dma;  //保存DMA缓冲区总线地址

     

           unsigned map_size = PAGE_ALIGN(info->fix.smem_len);

     

           dprintk("map_video_memory(fbi=%p) map_size %u ", fbi, map_size);

     

           //将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址

     

           info->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->dev, map_size,

     

                                                 &map_dma, GFP_KERNEL); 

     

           if (info->screen_base) {

     

                  dprintk("map_video_memory: clear %p:%08x ",

     

                         info->screen_base, map_size);

     

                  memset(info->screen_base, 0x00, map_size);  //设置DMA缓存内容为空

     

                  //将DMA缓冲区总线地址设为fb_info不可变参数中缓存的开始位置

     

                  info->fix.smem_start = map_dma;

     

                  dprintk("map_video_memory: dma=%08lx cpu=%p size=%08x ",

     

                         info->fix.smem_start, info->screen_base, map_size);

     

           }

     

           return info->screen_base ? 0 : -ENOMEM;

     

    }

     

     

     

    接着我们看看初始化GPIO寄存器的函数s3c2410fb_init_registers(fbinfo)

     

    static int s3c2410fb_init_registers(struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //获得fb_info的私有数据

     

           struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

     

           unsigned long flags;

     

           void __iomem *regs = fbi->io;

     

           void __iomem *tpal;

     

           void __iomem *lpcsel;

     

           if (is_s3c2412(fbi)) {

     

                  tpal = regs + S3C2412_TPAL;

     

                  lpcsel = regs + S3C2412_TCONSEL;

     

           } else {

     

                  tpal = regs + S3C2410_TPAL;       

     

                  lpcsel = regs + S3C2410_LPCSEL;

     

           }

     

           local_irq_save(flags);

     

    //把GPIO端口C和D配置成LCD模式

     

    modify_gpio(S3C2410_GPCUP,  mach_info->gpcup,  mach_info->gpcup_mask);

     

    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);

     

    modify_gpio(S3C2410_GPDUP,  mach_info->gpdup,  mach_info->gpdup_mask);

     

    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

     

           local_irq_restore(flags);

     

           dprintk("LPCSEL    = 0x%08lx ", mach_info->lpcsel);

     

           writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);

     

           dprintk("replacing TPAL %08x ", readl(tpal));

     

           writel(0x00, tpal);

     

           return 0;

     

    }

     

    最后看看检查fb_info->var与fbinfo支持的哪一种分辨率、色彩模式匹配,并据此填充var中其他参数的函数s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo)

     

    static int s3c2410fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,

     

                                struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

     

           struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

     

           struct s3c2410fb_display *display = NULL;

     

           struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +

     

                                                  mach_info->default_display;

     

           int type = default_display->type; //获取LCD类型,TFT

     

           unsigned i;

     

           dprintk("check_var(var=%p, info=%p) ", var, info);

     

           //验证x/y解析度

     

           if (var->yres == default_display->yres &&

     

               var->xres == default_display->xres &&

     

               var->bits_per_pixel == default_display->bpp)

     

                  display = default_display;

     

           else

     

                  for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)

     

                         if (type == mach_info->displays[i].type &&

     

                             var->yres == mach_info->displays[i].yres &&

     

                             var->xres == mach_info->displays[i].xres &&

     

                             var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) {

     

                                display = mach_info->displays + i;

     

                                break;

     

                         }

     

           if (!display) {

     

                  dprintk("wrong resolution or depth %dx%d at %d bpp ",

     

                         var->xres, var->yres, var->bits_per_pixel);

     

                  return -EINVAL;

     

           }

     

           var->xres_virtual = display->xres; //配置屏的虚拟解析像素

     

           var->yres_virtual = display->yres;

     

           var->height = display->height; //配置屏的高度宽度

     

           var->width = display->width;

     

           var->pixclock = display->pixclock;   //配置屏的时钟

     

           var->left_margin = display->left_margin; //配置屏的行帧同步、水平垂直同步

     

           var->right_margin = display->right_margin;

     

           var->upper_margin = display->upper_margin;

     

           var->lower_margin = display->lower_margin;

     

           var->vsync_len = display->vsync_len;

     

           var->hsync_len = display->hsync_len;

     

           fbi->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;  ///配置LCD寄存器

     

           fbi->regs.lcdcon1 = display->type;

     

           var->transp.offset = 0;  //配置透明度

     

           var->transp.length = 0;

     

           //根据BBP来设置可变参数RGB的颜色位域

     

           switch (var->bits_per_pixel) {

     

           case 1:

     

           case 2:

     

           case 4:

     

                  var->red.offset     = 0;

     

                  var->red.length     = var->bits_per_pixel;

     

                  var->green    = var->red;

     

                  var->blue      = var->red;

     

                  break;

     

           case 8:

     

                  if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) {

     

                         var->red.length            = 3;

     

                         var->red.offset            = 5;

     

                         var->green.length  = 3;

     

                         var->green.offset  = 2;

     

                         var->blue.length    = 2;

     

                         var->blue.offset    = 0;

     

                  } else {

     

                         var->red.offset            = 0;

     

                         var->red.length            = 8;

     

                         var->green           = var->red;

     

                         var->blue             = var->red;

     

                  }

     

                  break;

     

           case 12:

     

                  var->red.length            = 4;

     

                  var->red.offset            = 8;

     

                  var->green.length  = 4;

     

                  var->green.offset  = 4;

     

                  var->blue.length    = 4;

     

                  var->blue.offset    = 0;

     

                  break;

     

           default:

     

           case 16:

     

                  if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) {

     

                         var->red.offset            = 11;  //偏移

     

                         var->green.offset  = 5;

     

                         var->blue.offset    = 0;

     

                         var->red.length            = 5;   //长度

     

                         var->green.length  = 6;

     

                         var->blue.length    = 5;

     

                  } else {

     

                         var->red.offset            = 11;

     

                         var->green.offset  = 6;

     

                         var->blue.offset    = 1;

     

                         var->red.length            = 5;

     

                         var->green.length  = 5;

     

                         var->blue.length    = 5;

     

                  }

     

                  break;

     

           case 32:

     

                  var->red.length            = 8;

     

                  var->red.offset            = 16;

     

                  var->green.length  = 8;

     

                  var->green.offset  = 8;

     

                  var->blue.length    = 8;

     

                  var->blue.offset    = 0;

     

                  break;

     

           }

     

           return 0;

     

    }

     

    好了,我们已经分析完LCD驱动中probe探测函数了,该函数主要是分配fb_info结构体空间,然后填充fb_info,初始化GPIO控制器,检查并设置fb_info中可变参数,申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间,最后调用register_framebuffer函数注册到内核。

     

     

     

    下面我们把重点放在fb_info结构体的fb_ops成员上

     

    static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {

     

           .owner           = THIS_MODULE,

     

           .fb_check_var      = s3c2410fb_check_var,  //检查参数

     

           .fb_set_par    = s3c2410fb_set_par,    //激活fb_info参数配置

     

           .fb_blank       = s3c2410fb_blank,    //显示空白

     

           .fb_setcolreg  = s3c2410fb_setcolreg,  //设置颜色表

     

           .fb_fillrect      = cfb_fillrect,        //可选

     

           .fb_copyarea = cfb_copyarea,        //可选

     

           .fb_imageblit  = cfb_imageblit,    //可选

     

    };

     

    fp_ops是使得帧缓冲设备工作所需函数的集合,它们最终与LCD控制器打交道。

     

    s3c2410fb_check_va用于调整可变参数,并修改为硬件所支持的值;s3c2410fb_set_par则根据屏幕参数设置具体读写LCD控制器的寄存器,使得LCD控制器进入相应的工作状态。对于fb_ops中的.fb_fillrect、fb_copyarea和fb_imageblit,我们通常使用通用的cfb_fillrect、cfb_copyarea和cfb_imageblit函数即可。s3c2410fb_setcolreg是用来实现伪颜色表和颜色表的填充。

     

     

     

    对于fb_ops中的成员中s3c2410fb_check_va这个函数在上面probe探测函数中已经讲过了,剩下的任务就是分析下激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_set_par和显示空白函数s3c2410fb_blank。

     

    首先看看显示空白函数s3c2410fb_blank

     

    static int s3c2410fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;   //获得fb_info私有数据

     

           void __iomem *tpal_reg = fbi->io;  //获得内存指针

     

           dprintk("blank(mode=%d, info=%p) ", blank_mode, info);

     

           tpal_reg += is_s3c2412(fbi) ? S3C2412_TPAL : S3C2410_TPAL;

     

           //根据显示空白的模式设置LCD开启或停止

     

    if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) {

     

                  s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 0);  //停止LCD

     

           } else {

     

                  s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 1);  //开启LCD

     

           }

     

           //根据显示空白的模式控制临时调色板是否有效

     

           if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)

     

                  writel(0x0, tpal_reg);         //调色板寄存器无效

     

           else {

     

                  dprintk("setting TPAL to output 0x000000 ");

     

                  writel(S3C2410_TPAL_EN, tpal_reg); //调色板寄存器有效

     

           }

     

           return 0;

     

    }

     

    跟踪s3c2410fb_blank中的s3c2410fb_lcd_enable函数

     

    static void s3c2410fb_lcd_enable(struct s3c2410fb_info *fbi, int enable)

     

    {

     

           unsigned long flags;

     

           local_irq_save(flags);

     

           if (enable)

     

                  fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; //开启LCD

     

           else

     

                  fbi->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; //关闭LCD

     

           writel(fbi->regs.lcdcon1, fbi->io + S3C2410_LCDCON1);

     

           local_irq_restore(flags);

     

    }

     

     

     

    接着看看这个根据fbinfo->var激活fb_info中的参数配置函数s3c2410fb_set_par

     

    static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

     

           switch (var->bits_per_pixel) {//根据色位模式设置色彩模式

     

           case 32:

     

           case 16:

     

           case 12:

     

                  info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;

     

                  break;

     

           case 1:

     

                  info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;

     

                  break;

     

           default:

     

                  info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;

     

                  break;

     

           }

     

       //设置fb_info中固定参数中一行的字节数

     

           info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

     

           s3c2410fb_activate_var(info); //激活fb_info参数配置

     

           return 0;

     

    }

     

    我们看看s3c2410fb_set_par中激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var

     

    static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)

     

    {

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

     

           void __iomem *regs = fbi->io;

     

           int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

     

           struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

     

           int clkdiv;

     

           //计算LCD控制器1中的CLKVAL值

     

           clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);

     

           dprintk("%s: var->xres  = %d ", __func__, var->xres);

     

           dprintk("%s: var->yres  = %d ", __func__, var->yres);

     

           dprintk("%s: var->bpp   = %d ", __func__, var->bits_per_pixel);

     

           if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) { //配置TFT屏LCD控制寄存器

     

                  s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);

     

                  --clkdiv;

     

                  if (clkdiv < 0)

     

                         clkdiv = 0;

     

           } else {   //配置STN屏LCD控制寄存器

     

                  s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);

     

                  if (clkdiv < 2)

     

                         clkdiv = 2;

     

           }

     

           //设置LCD控制器1中的CLKVAL值

     

           fbi->regs.lcdcon1 |=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

     

           dprintk("new register set: ");

     

           dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx ", fbi->regs.lcdcon1);

     

           dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx ", fbi->regs.lcdcon2);

     

           dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx ", fbi->regs.lcdcon3);

     

           dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx ", fbi->regs.lcdcon4);

     

           dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx ", fbi->regs.lcdcon5);

     

           //设置LCD控制器1-5的参数

     

           writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,

     

                  regs + S3C2410_LCDCON1);

     

           writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);

     

           writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);

     

           writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);

     

           writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

     

           s3c2410fb_set_lcdaddr(info); //设置帧缓冲起始地址寄存器1-3

     

           fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,

     

           writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);

     

    }

     

     

     

    下面我们主要关注s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs和s3c2410fb_set_lcdaddr函数

     

    static void s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(const struct fb_info *info,

     

                                            struct s3c2410fb_hw *regs)

     

    {

     

           const struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

     

           const struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

     

           switch (var->bits_per_pixel) {//根据色模式设置LCD控制器1和5

     

           case 1:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;

     

                  break;

     

           case 2:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;

     

                  break;

     

           case 4:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;

     

                  break;

     

           case 8:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;

     

                  regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |

     

                                 S3C2410_LCDCON5_FRM565;

     

                  regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

     

                  break;

     

           case 16:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;

     

                  regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;

     

                  regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

     

                  break;

     

           case 32:

     

                  regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;

     

                  regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |

     

                                   S3C2410_LCDCON5_HWSWP |

     

                                   S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);

     

                  break;

     

           default:

     

                  dev_err(fbi->dev, "invalid bpp %d ",

     

                         var->bits_per_pixel);

     

           }

     

           dprintk("setting vert: up=%d, low=%d, sync=%d ",

     

                  var->upper_margin, var->lower_margin, var->vsync_len);

     

           dprintk("setting horz: lft=%d, rt=%d, sync=%d ",

     

                  var->left_margin, var->right_margin, var->hsync_len);

     

           //设置LCD控制器2、3、4

     

           regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |

     

                         S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |

     

                         S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |

     

                         S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

     

           regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |

     

                         S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |

     

                         S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

     

           regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);

     

    }

     

    static void s3c2410fb_set_lcdaddr(struct fb_info *info)

     

    {

     

           unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;

     

           struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

     

           void __iomem *regs = fbi->io;

     

           saddr1  = info->fix.smem_start >> 1;

     

           saddr2  = info->fix.smem_start;

     

           saddr2 += info->fix.line_length * info->var.yres;

     

           saddr2 >>= 1;

     

           saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) |

     

                   S3C2410_PAGEWIDTH((info->fix.line_length / 2) & 0x3ff);

     

           dprintk("LCDSADDR1 = 0x%08lx ", saddr1);

     

           dprintk("LCDSADDR2 = 0x%08lx ", saddr2);

     

           dprintk("LCDSADDR3 = 0x%08lx ", saddr3);

     

           //初始化LCD控制器的地址指针

     

           writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);

     

           writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);

     

           writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);

     

    }

     

     

    归纳下我们分析的这个激活fb_info参数配置函数s3c2410fb_activate_var,该函数主要是计算clkval的值,计算LCD控制器1-5的值,然后设置LCD控制器1-5,并设置帧缓冲寄存器。

     

    <LCD驱动实例二>

    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/errno.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/platform_device.h>
    #include <linux/dma-mapping.h>
    #include <linux/fb.h>
    #include <linux/clk.h>
    #include <linux/interrupt.h>
    #include <linux/mm.h>

    #include <linux/slab.h>
    #include <linux/delay.h>
    #include <asm/irq.h>
    #include <asm/io.h>
    #include <asm/div64.h>
    #include <mach/regs-lcd.h>
    #include <mach/regs-gpio.h>
    #include <mach/fb.h>
    #include <linux/pm.h>


    /*FrameBuffer设备名称*/
    static char driver_name[] = "my2440_lcd";

    /*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量
      先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用的地方就明白了*/

    struct my2440fb_var
    {
        int lcd_irq_no;           /*保存LCD中断号*/
        struct clk *lcd_clock;    /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/
        struct resource *lcd_mem; /*LCD的IO空间*/
        void __iomem *lcd_base;   /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/
        struct device *dev;

        struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

        
    /*定义一个数组来充当调色板。
        据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256,调色板起始地址为0x4D000400*/

        u32    palette_buffer[256]; 

        u32 pseudo_pal[16];   
        unsigned int palette_ready; /*标识调色板是否准备好了*/
    };

    /*用做清空调色板(颜色表)*/
    #define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)    

    /*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/
    static struct platform_driver lcd_fb_driver = 
    {
        .probe     = lcd_fb_probe,               /*FrameBuffer设备探测*/
        .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove), /*FrameBuffer设备移除*/
        .suspend   = lcd_fb_suspend,             /*FrameBuffer设备挂起*/
        .resume    = lcd_fb_resume,              /*FrameBuffer设备恢复*/
        .driver    = 
        {
            /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方一致,这样才能把平台设备与该平台设备的驱动关联起来*/
            .name = "s3c2410-lcd",
            .owner = THIS_MODULE,
        },
    };

    static int __init lcd_init(void)
    {
        /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注册平台设备*/
        return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
    }

    static void __exit lcd_exit(void)
    {
        /*注销平台设备*/
        platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
    }

    module_init(lcd_init);
    module_exit(lcd_exit);

    MODULE_LICENSE("GPL");
    MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
    MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

     

    ②、LCD平台设备各接口函数的实现:

     

    /*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/
    static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)
    {
        int i;
        int ret;
        struct resource *res;  /*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/
        struct fb_info  *fbinfo; /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存从内核中获取的平台设备数据*/
        struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
        struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

        
    /*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
         了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/

        mach_info = pdev->dev.platform_data;
        if(mach_info == NULL)
        {
            /*判断获取数据是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcd/n");
            return -EINVAL;
        }

        /*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
        display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

        /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/
        fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);
        if(!fbinfo)
        {
            dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failed/n");
            ret = -ENOMEM;
            goto err_noirq;
        }
        platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/

        
    /*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
         目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/

        fbvar = fbinfo->par;
        fbvar->dev = &pdev->dev;

        /*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
        fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);
        if(fbvar->lcd_irq_no < 0)
        {
            /*判断获取中断号是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platform/n");
            return -ENOENT;
        }

        /*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
        res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
        if(res == NULL)
        {
            /*判断获取资源是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resource/n");
            return -ENOENT;
        }

        /*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
        fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1,pdev->name);
        if(fbvar->lcd_mem == NULL)
        {
            /*判断申请IO空间是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory region/n");
            return -ENOENT;
        }

        
    /*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
         注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/

        fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);
        if(fbvar->lcd_base == NULL)
        {
            /*判断映射虚拟地址是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed/n");
            ret = -EINVAL;
            goto err_nomem;
        }

        
    /*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
         都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/

        fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");
        if(!fbvar->lcd_clock)
        {
            /*判断获取时钟是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock source/n");
            ret = -ENOENT;
            goto err_nomap;
        }
        /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
        clk_enable(fbvar->lcd_clock);

        
    /*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
         中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/

        ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name,fbvar);
        if(ret)
        {
            /*判断申请中断服务是否成功*/
            dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
            ret = -EBUSY;
            goto err_noclk;
        }

        /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/

        /*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
        
    /*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,
        像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层
        把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/

        strcpy(fbinfo->fix.iddriver_name);/*字符串形式的标识符*/
        fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
        fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/
        fbinfo->fix.xpanstep = 0;
        fbinfo->fix.ypanstep = 0;
        fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
        fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

        fbinfo

        fbinfo

        


        for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb缓存的长度*/
        {
            /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为色位模式BPP是以位为单位*/
            unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres * mach_info->displays[i].bpp) >> 3;

            if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
            {
                fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
            }
        }

        /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
        msleep(1);

        /*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/
        my2440fb_init_registers(fbinfo);

        /*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/
        my2440fb_check_var(fbinfo);
        
        /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/
        ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
        if (ret) 
        {
            dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %d/n", ret);
            ret = -ENOMEM;
            goto err_nofb;
        }

        /*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
        ret = register_framebuffer(fbinfo);
        if (ret < 0) 
        {
            dev_err(&pdev->dev, "failed to register framebuffer device: %d/n",ret);
            goto err_video_nomem;
        }

        
    /*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
         创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/

        ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
        if (ret) 
        {
            dev_err(&pdev->dev, "failed to add debug attribute/n");
        }

        return 0;

    /*以下是上面错误处理的跳转点*/
    err_nomem:
        release_resource(fbvar->lcd_mem);
        kfree(fbvar->lcd_mem);

    err_nomap:
        iounmap(fbvar->lcd_base);

    err_noclk:
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);

    err_noirq:
        free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

    err_nofb:
        platform_set_drvdata(pdev, NULL);
        framebuffer_release(fbinfo);

    err_video_nomem:
        my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

        return ret;
    }

    /*LCD中断服务程序*/
    static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq, void *dev_id)
    {
        struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
        void __iomem *lcd_irq_base;
        unsigned long lcdirq;

        /*LCD中断挂起寄存器基地址*/
        lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

        /*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
        lcdirq = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);

        /*判断是否为中断挂起状态*/
        if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
        {
            /*填充调色板*/
            if (fbvar->palette_ready)
            {
                my2440fb_write_palette(fbvar);
            }

            /*设置帧已插入中断请求*/
            writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
            writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND);
        }

        return IRQ_HANDLED;
    }

    /*填充调色板*/
    static void my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar)
    {
        unsigned int i;
        void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

        fbvar->palette_ready = 0;

        for (= 0; i < 256; i++) 
        {
            unsigned long ent = fbvar->palette_buffer[i];

            if (ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
            {
                continue;
            }

            writel(ent, regs + S3C2410_TFTPAL(i));

            if (readw(regs + S3C2410_TFTPAL(i)) == ent)
            {
                fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
            }
            else
            {
                fbvar->palette_ready = 1;
            }
        }
    }

    /*LCD各寄存器进行初始化*/
    static int my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo)
    {
        unsigned long flags;
        void __iomem *tpal;
        void __iomem *lpcsel;

        /*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体中再获得LCD相关信息的数据*/
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

        
    /*获得临时调色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
        注意对于lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/

        tpal = fbvar->lcd_base + S3C2410_TPAL;
        lpcsel = fbvar->lcd_base + S3C2410_LPCSEL;

        /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

        /*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
        modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
        modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

        /*恢复被屏蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);

        writel(0x00, tpal);/*临时调色板寄存器使能禁止*/
        writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管*/

        return 0;
    }

    /*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是将要设置的寄存器值先清零*/
    static inline void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned long set, unsigned longmask)
    {
        unsigned long tmp;

        tmp = readl(reg) & ~mask;
        writel(tmp | set, reg);
    }

    /*检查fb_info中的可变参数*/
    static int my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo)
    {
        unsigned i;

        /*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获得LCD相关信息的数据*/
        struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;/*fb_info中的可变参数*/
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
        struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/

        struct s3c2410fb_display *display = NULL;
        struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +mach_info->default_display;
        int type = default_display->type;/*LCD的类型,看上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/

        /*验证X/Y解析度*/
        if (var->yres == default_display->yres && 
            var->xres == default_display->xres && 
            var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
        {
            display = default_display;
        }
        else
        {
            for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++)
            {
                if (type == mach_info->displays[i].type &&
                 var->yres == mach_info->displays[i].yres &&
                 var->xres == mach_info->displays[i].xres &&
                 var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) 
                {
                    display = mach_info->displays + i;
                    break;
                }
            }
        }

        if (!display) 
        {
            return -EINVAL;
        }

        /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型)和配置LCD配置寄存器5*/
        fbvar->regs.lcdcon1 = display->type;
        fbvar->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;

        /* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */
        var->xres_virtual = display->xres;
        var->yres_virtual = display->yres;
        var->height = display->height;
        var->width = display->width;

        /* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */
        var->pixclock = display->pixclock;
        var->left_margin = display->left_margin;
        var->right_margin = display->right_margin;
        var->upper_margin = display->upper_margin;
        var->lower_margin = display->lower_margin;
        var->vsync_len = display->vsync_len;
        var->hsync_len = display->hsync_len;

        /*设置透明度*/
        var->transp.offset = 0;
        var->transp.length = 0;

        
    /*根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值的设置请参考CPU数据
        手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/

        switch (var->bits_per_pixel) 
        {
            case 1:
            case 2:
            case 4:
                var->red.offset  = 0;
                var->red.length  = var->bits_per_pixel;
                var->green       = var->red;
                var->blue        = var->red;
                break;
            case 8:/* 8 bpp 332 */
                if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) 
                {
                    var->red.length     = 3;
                    var->red.offset     = 5;
                    var->green.length   = 3;
                    var->green.offset   = 2;
                    var->blue.length    = 2;
                    var->blue.offset    = 0;
                }else{
                    var->red.offset     = 0;
                    var->red.length     = 8;
                    var->green          = var->red;
                    var->blue           = var->red;
                }
                break;
            case 12:/* 12 bpp 444 */
                var->red.length         = 4;
                var->red.offset         = 8;
                var->green.length       = 4;
                var->green.offset       = 4;
                var->blue.length        = 4;
                var->blue.offset        = 0;
                break;
            case 16:/* 16 bpp */
                if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) 
                {
                    /* 565 format */
                    var->red.offset      = 11;
                    var->green.offset    = 5;
                    var->blue.offset     = 0;
                    var->red.length      = 5;
                    var->green.length    = 6;
                    var->blue.length     = 5;
                } else {
                    /* 5551 format */
                    var->red.offset      = 11;
                    var->green.offset    = 6;
                    var->blue.offset     = 1;
                    var->red.length      = 5;
                    var->green.length    = 5;
                    var->blue.length     = 5;
                }
                break;
            case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
                var->red.length        = 8;
                var->red.offset        = 16;
                var->green.length      = 8;
                var->green.offset      = 8;
                var->blue.length       = 8;
                var->blue.offset       = 0;
                break;
        }

        return 0;
    }

    /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    static int __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
    {
        dma_addr_t map_dma;/*用于保存DMA缓冲区总线地址*/
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/
        unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/

        
    /*将分配的一个写合并DMA缓存区设置为LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)
        dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm/dma-mapping.c中*/

        fbinfo->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size, &map_dma,GFP_KERNEL);

        if (fbinfo->screen_base) 
        {
            /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/
            memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

            /*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变参数中framebuffer缓存的开始位置*/
            fbinfo->fix.smem_start = map_dma;
        }

        return fbinfo->screen_base ? 0 : -ENOMEM;
    }

    /*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
    static inline void my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
    {
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
        unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

        /*跟申请DMA的地方想对应*/
        dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
    }


    /*LCD FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。
      在Linux内核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h 
      头文件中定义,编译器通过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。
      __devinit、__devexit就是这些宏之一,在probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。
      又当remove()函数使用了__devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(),
      所以在第①步中就用__devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/

    static int __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev)
    {
        struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*从系统中注销帧缓冲设备*/
        unregister_framebuffer(fbinfo);

        /*停止LCD控制器的工作*/
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

        /*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */
        msleep(1);

        /*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/
        my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

        /*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/
        platform_set_drvdata(pdev, NULL);
        framebuffer_release(fbinfo);

        /*释放中断资源*/
        free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

        /*释放时钟资源*/
        if (fbvar->lcd_clock) 
        {
            clk_disable(fbvar->lcd_clock);
            clk_put(fbvar->lcd_clock);
            fbvar->lcd_clock = NULL;
        }

        /*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/
        iounmap(fbvar->lcd_base);

        /*释放申请的LCD IO端口所占用的IO空间*/
        release_resource(fbvar->lcd_mem);
        kfree(fbvar->lcd_mem);

        return 0;
    }

    /*停止LCD控制器的工作*/
    static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int enable)
    {
        unsigned long flags;

        /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

        if (enable)
        {
            fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
        }
        else
        {
            fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
        }

        writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDCON1);

        /*恢复被屏蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);
    }

    /*对LCD FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/
    #ifdef CONFIG_PM
    /*当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/
    static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
    {
        
    /*挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容
         若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/

        struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*停止LCD控制器的工作*/
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

        msleep(1);

        /*停止时钟*/
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);

        return 0;
    }

    static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev)
    {
        /*恢复挂起的LCD设备*/
        struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
        struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

        /*开启时钟*/
        clk_enable(fbvar->lcd_clock);

        /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
        msleep(1);

        /*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/
        my2440fb_init_registers(fbinfo);

        /*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第③步中再讲*/
        my2440fb_activate_var(fbinfo);

        
    /*正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时LCD控制器的各种状态,
        所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/

        my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

        return 0;
    }
    #else
    /*如果配置内核时没选上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/
    #define lcd_fb_suspend    NULL
    #define lcd_fb_resume    NULL
    #endif

     

    -

        fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

     

     

    ③、帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):

    /*Framebuffer底层硬件操作各接口函数*/
    static struct fb_ops my2440fb_ops = 
    {
        .owner          = THIS_MODULE,
        .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已实现*/
        .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/
        .fb_blank       = my2440fb_blank,/*显示空白(即:LCD开关控制)*/
        .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*设置颜色表*/
        /*以下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/
        .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定义在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
        .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
        .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定义在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
    };

    /*设置fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/
    static int my2440fb_set_par(struct fb_info *fbinfo)
    {
        /*获得fb_info中的可变参数*/
        struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

        /*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式*/
        switch (var->bits_per_pixel) 
        {
            case 32:
            case 16:
            case 12:/*12BPP时,设置为真彩色(分成红、绿、蓝三基色)*/
                fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
                break;
            case 1:/*1BPP时,设置为黑白色(分黑、白两种色,FB_VISUAL_MONO01代表黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
                fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
                break;
            default:/*默认设置为伪彩色,采用索引颜色显示*/
                fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
                break;
        }

        /*设置fb_info中固定参数中一行的字节数,公式:1行字节数=(1行像素个数*每像素位数BPP)/8 */
        fbinfo->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

        /*修改以上参数后,重新激活fb_info中的参数配置(即:使修改后的参数在硬件上生效)*/
        my2440fb_activate_var(fbinfo);

        return 0;
    }

    /*重新激活fb_info中的参数配置*/
    static void my2440fb_activate_var(struct fb_info *fbinfo)
    {
        /*获得结构体变量*/
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

        /*获得fb_info可变参数*/
        struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

        
    /*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根据数据手册中该寄存器的描述,计算公式如下:
        * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL要求>= 2
        * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2], CLKVAL要求>= 0*/

        int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock) / 2;

        /*获得屏幕的类型*/
        int type = fbvar->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

        if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) 
        {
            /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
            my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

            --clkdiv;

            if (clkdiv < 0)
            {
                clkdiv = 0;
            }
        } 
        else 
        {
            /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
            my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

            if (clkdiv < 2)
            {
                clkdiv = 2;
            }
        }

        /*设置计算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
        fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

        /*将各参数值写入LCD控制寄存器1-5中*/
        writel(fbvar->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs +S3C2410_LCDCON1);
        writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
        writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
        writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
        writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

        /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3*/
        my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

        fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
        writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
    }

    /*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    static unsigned int my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var *fbvar, unsignedlong pixclk)
    {
        /*获得LCD的时钟*/
        unsigned long clk = clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

        
    /* 像素时钟单位是皮秒,而时钟的单位是赫兹,所以计算公式为:
         * Hz -> picoseconds is / 10^-12
         */

        unsigned long long div = (unsigned long long)clk * pixclk;

        div >>= 12;            /* div / 2^12 */
        do_div(div, 625 * 625UL * 625); /* div / 5^12, do_div宏定义在asm/div64.h中*/

        return div;
    }

    /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
    static void my2440fb_config_tft_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
    {
        const struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

        /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1和5,参考数据手册*/
        switch (var->bits_per_pixel) 
        {
            case 1:/*1BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
                break;
            case 2:/*2BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
                break;
            case 4:/*4BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
                break;
            case 8:/*8BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
                regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_FRM565;
                regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
                break;
            case 16:/*16BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
                regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
                regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
                break;
            case 32:/*32BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
                regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
                break;
            default:/*无效的BPP*/
                dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
        }

        /*设置LCD配置寄存器2、3、4*/
        regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
                S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |
                S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |
                S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

        regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |
                S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |
                S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

        regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);
    }

    /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
    static void my2440fb_config_stn_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
    {
        const struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
        const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

        int type = regs->lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_TFT;
        int hs = var->xres >> 2;
        unsigned wdly = (var->left_margin >> 4) - 1;
        unsigned wlh = (var->hsync_len >> 4) - 1;

        if (type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
        {
            hs >>= 1;
        }

        /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1,参考数据手册*/
        switch (var->bits_per_pixel) 
        {
            case 1:/*1BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
                break;
            case 2:/*2BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
                break;
            case 4:/*4BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
                break;
            case 8:/*8BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
                hs *= 3;
                break;
            case 12:/*12BPP*/
                regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
                hs *= 3;
                break;
            default:/*无效的BPP*/
                dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
        }
        
        /*设置LCD配置寄存器2、3、4, 参考数据手册*/
        if (wdly > 3) wdly = 3;
        if (wlh > 3) wlh = 3;
        regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1);

        regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly) |
                S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin / 8) |
                S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs - 1);

        regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
    }

    /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3,参考数据手册*/
    static void my2440fb_set_lcdaddr(struct fb_info *fbinfo)
    {
        unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

        saddr1 = fbinfo->fix.smem_start >> 1;
        saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
        saddr2 += fbinfo->fix.line_length * fbinfo->var.yres;
        saddr2 >>= 1;
        saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) | S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2) & 0x3ff);

        writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);
        writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);
        writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);
    }

    /*显示空白,blank mode有5种模式,定义在fb.h中,是一个枚举*/
    static int my2440fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *fbinfo)
    {
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

        /*根据显示空白的模式来设置LCD是开启还是停止*/
        if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) 
        {
            my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定义*/
        } 
        else 
        {
            my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定义*/
        }

        /*根据显示空白的模式来控制临时调色板寄存器*/
        if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)
        {
            /*临时调色板寄存器无效*/
            writel(0x0, regs + S3C2410_TPAL);
        }
        else 
        {
            /*临时调色板寄存器有效*/
            writel(S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL);
        }

        return 0;
    }

    /*设置颜色表*/
    static int my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsignedgreen,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info *fbinfo)
    {
        unsigned int val;
        struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
        void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

        switch (fbinfo->fix.visual) 
        {
            case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
                /*真彩色*/
                if (regno < 16) 
                {
                    u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

                    val = chan_to_field(red, &fbinfo->var.red);
                    val |= chan_to_field(green, &fbinfo->var.green);
                    val |= chan_to_field(blue, &fbinfo->var.blue);

                    pal[regno] = val;
                }
                break;
            case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
                /*伪彩色*/
                if (regno < 256) 
                {
                    val = (red >> 0) & 0xf800;
                    val |= (green >> 5) & 0x07e0;
                    val |= (blue >> 11) & 0x001f;

                    writel(val, regs + S3C2410_TFTPAL(regno));

                    /*修改调色板*/
                    schedule_palette_update(fbvar, regno, val);
                }
                break;
            default:
                return 1;
        }

        return 0;
    }

    static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
    {
        chan &= 0xffff;
        chan >>= 16 - bf->length;
        return chan << bf->offset;
    }

    /*修改调色板*/
    static void schedule_palette_update(struct my2440fb_var    *fbvar, unsigned intregno, unsigned int val)
    {
        unsigned long flags;
        unsigned long irqen;

        /*LCD中断挂起寄存器基地址*/
        void __iomem *lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

        /*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到flags中*/
        local_irq_save(flags);

        fbvar->palette_buffer[regno] = val;

        /*判断调色板是否准备就像*/
        if (!fbvar->palette_ready) 
        {
            fbvar->palette_ready = 1;

            /*使能中断屏蔽寄存器*/
            irqen = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
            irqen &= ~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
            writel(irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
        }

        /*恢复被屏蔽的中断*/
        local_irq_restore(flags);
    }

     
     
    五、从整体上再描述一下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:
     
    1、在第①部分代码中主要做的事情有:
       a.将LCD设备注册到系统平台设备中;
       b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。
     
    2、在第②部分代码中主要做的事情有:
       a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;
       b.分配fb_info结构体空间;
       c.初始化fb_info结构体中的各参数;
       d.初始化LCD控制器;
       e.检查fb_info中可变参数;
       f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;
       g.注册fb_info。
     
    3、在第部分代码中主要做的事情有:
       a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;
       b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;
       c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。
     

     

    memcpy

            //这里就是将内核中定义的s3c2410fb_mach_info结构体数据保存到LCD平台数据中,所以在写驱动的时候就可以直接在平台数据中获取s3c2410fb_mach_info结构体的数据(即LCD各种参数信息)进行操作
            s3c_device_lcd.dev.platform_data = npd;
        } else {
            printk(KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n");
        }
    }

     

    //S3C2440初始化函数
    static void __init smdk2440_machine_init(void)
    {

        //调用该函数将上面定义的LCD硬件信息保存到平台数据中
        s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
        
        s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

        platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
        smdk_machine_init();
    }

     

    /* LCD Controller */

    //LCD控制器的资源信息
    static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
        [0] = {
            .start = S3C24XX_PA_LCD
    //控制器IO端口开始地址
            .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,//控制器IO端口结束地址
            .flags = IORESOURCE_MEM,//标识为LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示引用IO端口
        },
        [1] = {
            .start = IRQ_LCD
    ,//LCD中断
            .end = IRQ_LCD,
            .flags = IORESOURCE_IRQ
    ,//标识为LCD中断
        }
    };

    static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

    struct platform_device s3c_device_lcd = {
        .name         = "s3c2410-lcd"
    ,//作为平台设备的LCD设备名
        .id         = -1,
        .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource)
    ,//资源数量
        .resource     = s3c_lcd_resource,//引用上面定义的资源
        .dev = {
            .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
            .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
        }
    };

    EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd)
    ;//导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表中

     

    struct fb_info {
        int node;
        int flags;
        struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可变参数结构体*/
        struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定参数结构体*/
        struct fb_monspecs monspecs; /*LCD显示器标准*/
        struct work_struct queue;    /*帧缓冲事件队列*/
        struct fb_pixmap pixmap;     /*图像硬件mapper*/
        struct fb_pixmap sprite;     /*光标硬件mapper*/
        struct fb_cmap cmap;         /*当前的颜色表*/
        struct fb_videomode *mode;   /*当前的显示模式*/

    #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
        
    struct backlight_device *bl_dev;/*对应的背光设备*/
        struct mutex bl_curve_mutex;
        u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光调整*/
    #endif
    #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
        struct delayed_work deferred_work;
        struct fb_deferred_io *fbdefio;
    #endif

        struct fb_ops *fbops/*对底层硬件操作的函数指针*/
        struct device *device;
        struct device *dev;   /*fb设备*/
        int class_flag;    
    #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
        struct fb_tile_ops *tileops; /*图块Blitting*/
    #endif
        char __iomem *screen_base;   /*虚拟基地址*/
        unsigned long screen_size;   /*LCD IO映射的虚拟内存大小*/ 
        void *pseudo_palette;        /*伪16色颜色表*/ 
    #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
    #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
        u32 state;  /*LCD的挂起或恢复状态*/
        void *fbcon_par;
        void *par;    
    };

    其中,比较重要的成员有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和structfb_ops *fbops,他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。

    fb_var_screeninfo结构体主要记录用户可以修改的控制器的参数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:

     

    而fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:

     

     

    struct fb_fix_screeninfo {
        char id[16];                /*字符串形式的标示符 */
        unsigned long smem_start;   /*fb缓存的开始位置 */
        __u32 smem_len;             /*fb缓存的长度 */
        __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
        __u32 type_aux;             /*分界*/
        __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */ 
        __u16 xpanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
        __u16 ypanstep;             /*如果没有硬件panning就赋值为0 */
        __u16 ywrapstep;            /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */
        __u32 line_length;          /*一行的字节数 */
        unsigned long mmio_start;   /*内存映射IO的开始位置*/
        __u32 mmio_len;             /*内存映射IO的长度*/
        __u32 accel;
        __u16 reserved[3];          /*保留*/
    };

     

    struct fb_var_screeninfo {
        __u32 xres;                /*可见屏幕一行有多少个像素点*/
        __u32 yres;                /*可见屏幕一列有多少个像素点*/
        __u32 xres_virtual;        /*虚拟屏幕一行有多少个像素点*/        
        __u32 yres_virtual;        /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/
        __u32 xoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移*/
        __u32 yoffset;             /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/
        __u32 bits_per_pixel;      /*每个像素的位数即BPP*/
        __u32 grayscale;           /*非0时,指的是灰度*/

        struct fb_bitfield red;    /*fb缓存的R位域*/
        struct fb_bitfield green;  /*fb缓存的G位域*/
        struct fb_bitfield blue;   /*fb缓存的B位域*/
        struct fb_bitfield transp; /*透明度*/    

        __u32 nonstd;              /* != 0 非标准像素格式*/
        __u32 activate;                
        __u32 height;              /*高度*/
        __u32 width;               /*宽度*/
        __u32 accel_flags;    

        /*定时:除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为单位*/
        __u32 pixclock;            /*像素时钟(皮秒)*/
        __u32 left_margin;         /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/
        __u32 right_margin;        /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/
        __u32 upper_margin;        /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/
        __u32 lower_margin;        /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/
        __u32 hsync_len;           /*水平同步的长度*/
        __u32 vsync_len;           /*垂直同步的长度*/
        __u32 sync;
        __u32 vmode;
        __u32 rotate;
        __u32 reserved[5];         /*保留*/
    };

     

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