• JAVA学习AWT绘图


    package com.graphics;
    
    import java.awt.Graphics;
    
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    
    /**
     * 1:Graphics类是所有图形上下文的抽象基类。
     * 
     * 2:Graphics2D继承了Graphics类,实现了功能更加强大的绘图操作的集合。
     * 由于Graphics2D类是Graphics类的扩展,也是推荐使用的java绘图类
     * 所以本章主要介绍使用Graphics2D类实现JAVA绘图
     * 
     * 3:Graphics类使用的不同的方法实现不同的绘制
     * @author biexiansheng
     *
     */
    public class DrawCircle extends JFrame{
    
        private final int OVAL_WIDTH=80;//圆形的宽
        private final int OVAL_HEIGHT=80;//圆形的高
        public DrawCircle(){
            super();
            initialize();//调用初始化方法
        }
        //初始化方法
        private void initialize(){
            this.setSize(300, 200);//设置窗体的大小
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式
            setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
            this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
        }
        
        class DrawPanel extends JPanel{
            public void paint(Graphics g){
                super.paint(g);
                g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第1个圆形
                g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形
                g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形
                g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形
                g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形
                
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DrawCircle dc=new DrawCircle();//初始化对象且调用构造方法
            dc.setVisible(true);//窗体可视化
        }
    
    }

    案例运行结果如下

    package com.graphics;
    
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Shape;
    import java.awt.geom.Ellipse2D;
    import java.awt.geom.Rectangle2D;
    
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.WindowConstants;
    
    /**
     * 1:Graphics2D是继承Graphics类编写的,它包含了Graphics类的绘图方法并添加了更强的功能
     * 是推荐使用的绘图类,
     * Graphics2D可以分别使用不同的类表示不同的形状,如Line2D,Rectangle2D等。
     * 
     * 2:要绘制指定形状的图形,需要先创建并初始化该图类型的对象,这些图形类必须是Shape接口
     * 的实现类,然后使用Graphics2D类的draw()方法绘制该图形对象或者使用fill()方法填充
     * 该图形对象
     * 语法如下
     * draw(Shape form)或者fill(Shape form)
     * 其中form指实现Shape接口的对象。
     * @author biexiansheng
     *
     */
    public class DrawFrame extends JFrame{
    
        public DrawFrame(){
            super();
            initialize();//调用初始化方法
        }
        //初始化方法
        public void initialize(){
            this.setSize(300, 200);//设置窗体大小
            //设置窗体的关闭方式
            setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
            add(new CanvasPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
            this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
        }
        
        //创建内部类
        class CanvasPanel extends JPanel{
            public void paint(Graphics g){
                super.paint(g);
                Graphics2D g2=(Graphics2D)g;//强制类型转换位Graphics2D类型
                //Graphics2D是推荐使用的绘图类,但是程序设计中提供的绘图对象大多是
                //Graphics类的实例,这时应该使用强制类型转换将其转换为Graphics
                Shape[] shapes=new Shape[4];//声明图形数组
                shapes[0]=new Ellipse2D.Double(5, 5, 100, 100);//创建圆形对象
                //创建矩形对象
                shapes[1]=new Rectangle2D.Double(110,5,100,100);//
                shapes[2]=new Rectangle2D.Double(15, 15, 80, 80);//创建矩形对象
                shapes[3]=new Ellipse2D.Double(120, 15, 80, 80);//创建圆形对象
                for(Shape shape:shapes){//遍历图型数组
                    Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();
                    if(bounds.getWidth()==80){
                        g2.fill(shape);//填充图形
                    }else{
                        g2.draw(shape);//绘制图形
                    }
                }
                
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            DrawFrame df=new DrawFrame();
            df.setVisible(true);
        }
    
    }

    案例运行结果如下,

    可以设置颜色,或可以直接使用g2.setColor(Color.RED);

                                                           

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/biehongli/p/5753982.html
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