指针指包含地址
声明指针:
int num;声明整数
int *num;声明指针,下面的声明也是等价的,空格的使用指示个人爱好
int* num;
int * num;
int *num;
int*num;
阅读声明:
const int *pci; 倒过来读比较好看,pci是个指针变量,pci是个int型指针变量,pci是个指向整数常亮的指针变量
地址操作符&会返回操作数的地址,可用来初始化指针pi
num=0;
pi=#
也可以像下面这样赋值
int num;
int *pi=#(也可以把这句改为int *pi; pi=&num)
num=100;(或者*pi=100)
printf("%d ",*p);(间接引用操作符*返回指针变量指向的值,一般称为解引指针)
那么现在打印的值也是100
printf格式说明
%x 显示十六进制数
%o 显示八进制数
%p 也是显示十六进制数(通常是大写十六进制字母的,%x是小写)
指向函数的指针
void (*foo)();
该函数没有参数也无返回值,指针的名字叫foo
null被赋值给指针,意味着指针不知想任何东西,没有指向任何内存区域,两个null指针总是想等的。另外,未初始化的指针和初始化的指针是不同,为初始化的指针可能包含任何值,而初始化为null的指针不会引用内存中的任何地址。有趣的是,我们可以给指针赋值为0,但是不能赋值为其他数,赋值为其他数会报错。如果指针被赋值为null值,那么就会被解释为二进制0.
指针算术运算
给指针加上整数:实际上是加的数是这个整数和指针数据类型对应字节数的乘积
给指针减去整数:实际上是减的数是这个整数和指针数据类型对应字节数的乘积
指针相减:一个指针减去另一个指针会得到两个地址的差值,可以用来判断数组中的元素顺序。还可以比较指针,使用><=符号进行比较,会返回0或1,从而判断数组的相对顺序。
常量与指针
指向常量的指针(可以将指针定义为指向常量,这意味着不能通过指针修改它所引用的值)
例如:
int num=5,a;
const int *pi;(也可以写成int const *pi,这两种写法是等价的,指针pi会认为自己指向的是整数常量,所以不允许用指针修改这个常量)
pi=#
(pi=&a;(合法))
*pi=5;(报错)
const 可以把变量定义为常量,可以再赋值其他地址,但不能通过解引pi来修改num的值
指向非常量的常量指针
int num,a;
const int bp=500;
int *const cpi=#(区分上面的int const *pci)
int *const p=&bp;(会有警告,因为常量是不可以修改的)
*cpi=100;(合法)
cpi=&a;(报错)
那么现在我们可以使用*cpi=25来赋值了,但不能重新赋值指向其他地址
还有指向常量的常量指针,以及指向‘指向常量的常量指针’的指针,因为不是经常用到,在这里不做介绍。