• android学习二(Activity)


    前面我简单的介绍了android的一些基础知识,当作热身吧,接下来接触android的四大组件的activity活动。

    1.活动Activity是是一种保护用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。


    活动的基本使用方法

    1.创建一个项目项目名为ActivityTest。使用手动创建的方式。

          选择file->android project填写好项目名和包名等next,不要勾选craete activity这个选项,最后finish

    2.创建好包。创建一个类FirstActivity,并继承Activity

    3.重写onCreate方法,代码例如以下所看到的

         

    @Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    	}
    4.创建和载入布局

       右击res/layou文件夹new-》android xml file。布局文件名称选择first_layout,选择线性布局。

      代码例如以下:

    <pre name="code" class="html"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

    > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button 1"/> </LinearLayout>



    
    

      5.回到FirstActivity。给活动设置布局,代码例如以下:

      

    package com.wj.test;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    
    public class FirstActivity extends Activity {
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.first_layout);
    	}
    
    	
    }
    

    注意这里的R是我们近期创建的包以下的R,android sdk还会自己主动提供一个android包以下的R文件。不要弄错了。


    6.注冊活动

          

    <span style="font-size:14px;"><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.wj.test"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
    
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="17"
            android:targetSdkVersion="17" />
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@style/AppTheme" >
            <activity 
                android:name="com.wj.test.FirstActivity"
                android:label="this is firstactivity">
                <intent-filter >
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest></span>
    

    7.执行你的android项目




    执行结果如上


    android:label="this is firstactivity"指定活动的标题栏。标题栏是显示在活动最顶部的内容。



    7.隐藏标题栏

       使用requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);这句隐藏标题栏,注意这个一定要在setContentView(R.layout.first_layout);之前使用。requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)的意思是不在活动中显示标题栏。


    8.在活动中使用Toast

        在onCreat里面加入以下的代码

    Button button1=(Button) findViewById(R.id.button1);
    		button1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
    
    			@Override
    			public void onClick(View v) {
    				// TODO Auto-generated method stub
    				Toast.makeText(FirstActivity.this, "you clicked button1",
    						Toast.LENGTH_SHORT).show();;
    			}
    			
    		});




    Button button1=(Button) findViewById(R.id.button1);获取布局中定义的元素。返回的是一个view对象

    Toast的静态方法makeText()创建一个Toast对象,然后调用show将Toast显示出来。makeText()须要三个參数,第一个參数是Context,也就是Context上下文,

    第二个參数是文本内容。第三个參数是显示的时长。



    9.在活动中使用menu

       首先在res目录下新建一个menu目录,右击目录-》new-》folder输入文件menu点击finish,接着在这个目录下在新建一个名叫main的菜单文件。右击menu目录--》new--》android xml file。main.xm的代码例如以下:

    <?

    xml version="1.0" encoding="utf-8"?

    > <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:id="@+id/add_item" android:title="Add"></item> <item android:id="@+id/remove_item" android:title="Remove"></item> </menu>


      在重写onCreateOptionsMenu(Menu menu) 方法

       

    @Override
    	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    		/**
    		 * getMenuInflater()方法可以得到MenuInflater对象。在调用他的inflate方法就行给
    		 * 当前活动创建菜单了。inflate方法接收两个參数,第一个參数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建
    		 * 菜单,这里当然传入R.menu.main,第二个參数用于指定我们的菜单将加入到哪一个Menu对象中。这里直接
    		 * 使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)传入的menu參数。

    然后给这种方法返回true。表。示 * 同意创建的菜单显示出来。假设返回false。创建的菜单将无法显示 * */ return true; }



      为了对菜单进行响应,我们还需重写onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法。代码例如以下:

      

    @Override
    	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		/*
    		 * 通过调用item.getItemId()来推断我们点击的是哪一个菜单项。

    * */ switch(item.getItemId()){ case R.id.add_item: Toast.makeText(FirstActivity.this, "you clicked add", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.remove_item: Toast.makeText(FirstActivity.this, "you clicked add", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default:break; } //return super.onOptionsItemSelected(item); return true; }


    执行结果:





    10.销毁一个活动调用finish()方法,比方在button1的监听函数里面调用finish()方法就能够关闭activity活动了。


    有关activity的知识就先说到这吧。下一篇。我将介绍Intent。

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