• 2014最新SSH框架面试题大收集


    (1)Hibernate工作原理及为什么要用? 

    原理: 
    1.读取并解析配置文件 
    2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 
    3.打开Sesssion 
    4.创建事务Transation 
    5.持久化操作 
    6.提交事务 
    7.关闭Session 
    8.关闭SesstionFactory 

    为什么要用: 
    1. JDBC訪问数据库的代码做了封装,大大简化了数据訪问层繁琐的反复性代码。 

    2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他非常大程度的简化DAO层的编码工作 

    3. hibernate使用Java反射机制。而不是字节码增强程序来实现透明性。

     

    4. hibernate的性能非常好,由于它是个轻量级框架。映射的灵活性非常出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

     

    (2)Hibernate是怎样延迟载入?

     

    1. Hibernate2延迟载入实现:a)实体对象 b)集合(Collection) 

    2. Hibernate3 提供了属性的延迟载入功能 

    Hibernate在查询数据的时候。数据并没有存在与内存中。当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟载入。他节省了server的内存开销,从而提高了server的性能。 

    (3)Hibernate中如何实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系

    类与类之间的关系主要体如今表与表之间的关系进行操作。它们都市对对象进行操作,我们程序中把全部的表与类都映射在一起,它们通过配置文件里的many-to-oneone-to-manymany-to-many、 

    (4)说下Hibernate的缓存机制 

    1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存 
    2. 二级缓存: 
    a) 应用及缓存 
    b) 分布式缓存 
    条件:数据不会被第三方改动、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 重要数据 
    c) 第三方缓存的实现 

    (5)Hibernate的查询方式 

    SqlCriteria,object comptosition 
    Hql: 
    1、 属性查询 
    2、 參数查询、命名參数查询 
    3、 关联查询 
    4、 分页查询 
    5、 统计函数 

    (6) 怎样优化Hibernate? 

    1.使用双向一对多关联。不使用单向一对多 
    2.灵活使用单向一对多关联 
    3.不用一对一。用多对一代替 
    4.配置对象缓存。不使用集合缓存 
    5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set 
    6. 继承类使用显式多态 
    7. 表字段要少,表关联不要怕多。有二级缓存撑腰 


    (7)Struts工作机制?为什么要使用Struts? 

    工作机制: 
    Struts的工作流程
    web应用启动时就会载入初始化ActionServlet,ActionServlet从 
    struts-config.xml文件里读取配置信息,把它们存放到各种配置对象 
    ActionServlet接收到一个客户请求时,将运行例如以下流程
    -(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,假设不存在,就返回请求路径无效信息
    -(2)假设ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中
    -(3)依据配置信息决定是否须要表单验证.假设须要验证,就调用ActionFormvalidate()方法
    -(4)假设ActionFormvalidate()方法返回null或返回一个不包括ActionMessageActuibErrors对象就表示表单验证成功
    -(5)ActionServlet依据ActionMapping所包括的映射信息决定将请求转发给哪个Action,假设对应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Actionexecute()方法
    -(6)Actionexecute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给 ActionForward对象指向的JSP组件
    -(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户

    为什么要用: 
    JSPServletJavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统很的繁乱。所以在此之上。我们须要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架。Struts便应运而生。

     

    基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件 

    (8) Strutsvalidate框架是怎样验证的? 

    struts配置文件里配置详细的错误提示,再在FormBean中的validate()方法详细调用。 

    (9) 说下Struts的设计模式 

    MVC模式: web应用程序启动时就会载入并初始化ActionServler。用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建。并被填入表单对应的数据,ActionServler依据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否须要表单验证,假设须要就调用ActionFormValidate()验证后选择将请求发送到哪个Action。假设Action不存在。ActionServlet会先创建这个对象,然后调用Actionexecute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取数据。完毕业务逻辑,返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把客户请求转发给ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动态的网页,返回给客户。

     

    (10)spring工作机制及为什么要用?

     

    1.spring mvc请全部的请求都提交给DispatcherServlet,它会托付应用系统的其它模块负责负责对请求进行真正的处理工作。

     
    2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 
    3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller 
    4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView 
    5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象 
    6.视图对象负责渲染返回给client。

     

    为什么用: 
    {AOP 让开发者能够创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。

    使用 AOP 后,公共服务 (比 如日志、持久性、事务等)就能够分解成方面并应用到域对象上,同一时候不会添加域对象的对象模型的复杂性。 
    IOC 同意创建一个能够构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的。IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction)。每个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。

     
    Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。

    有了 Spring,仅仅要用 JavaBean 属性和配置文件增加依赖性(协作对象)。

    然后能够非常easy地在须要时替换具有类似接口的协作对象。

    }

    (11)其他知识点:

    不会涉及到2级缓存以及hql 
    1.   Configuration 
    读取hibernate.cfg.xml.并把.hbm.xml文件交给HbmBinder做第一次处理, HbmBinder依据.hbm.xml解析出PersistentClass, Collection,然后在创建SessionFactory的时候,会对Collection做第2次处理塞入关联 

    2 PersistentClass 
    依据.hbm.xml产生的描写叙述要持久化的类的信息的类.基本的实例变量包含List <Property> properties 
    Property对象里的有个Value属性value,通过value来描写叙述该property和 
    数据库里的哪些列相应以及获得该property相应的type 

    3 Value 
    主要分为 
    SimpleValue,Collection,Component,ToOne 
    SimpleValue主要包含TableColumns属性,用于描写叙述简单属性或单主键 
    Collection主要属性包含 
    collectionTable表示Collection里面element对象所相应的Table 
    key表示CollectionTable里的哪几列和Collection owner所相应的表的主键做关联 
    element,描写叙述了主表(referencingTable),从表的EnityName,以及从表相应的PersistentClass 
    Component能够用来描写叙述多主键,通过属性properties来表示 
    ToOne包含被引用的属性名,被引用的实体名,columns,(被引用的属性名不能 
    columns同一时候设置),用于OneToOne,ManyToOne 

    4   SessionFactory 
    在创建SessionFactory的时候,会依据ConfigurationClasses和 
    Collections,创建EntityPersisterCollectionPersister. 
    SessionFactory会缓存这些persisters. 
    EnityPersistenterkeyEntityName, 
    CollectionPersisterkeyentityName+propertyName 

    5 EntityPersister 
    分为 
    SingleTableEntityPersister(一个实体一个表/一个类继承结构一个表
    通过一个字段做标识 
    JoinedSubclassEntityPersister(每一个子类一个表
    UnionSubclassEntityPersister(每一个详细类一个表

    6      CollectionPersister 
    封装对一个Collectioncrud操作
    只是做insert,update,delete,recreate的时候,会判Inverse是否为false.假设为false才会运行对应的操作,表示是由Collection维护关系
    假设Inverse==true,表示关联关系是由多端来维护(即直接通过操作Collection里的element来维护,而不是通过操作Collection来维护
    则该CollectionPersister不会做不论什么操作 

    7   Type 
    主要包含对SqlTypes的封装,以及CollectionType,EntityType 
    (ManyToOneType,OneToOneType),主要接口有nullSafeGet( 
    ResultSet拼装出对象),nullSafeSet(PreparedStatement 
    setParameter). 
    能够通过Value.getType()获得Type 
    对于EntityType,CollectionType,就是通过resolve方法从 
    ResultSet中拼装出对象 
    EntityTypenullSafeSet,就是获取One端对象的主键所相应 
    Type进行nullSafeSet 
    CollectionType没有实现nullSafeSet,通过保存时的 
    Cascade或者CollectionPersister,Collection的 
    Element一个一个的set 
    也能够自己定义Type,实现UserType接口 

    详细见 
    http://docs.huihoo.com/framework/hibernate/reference-v3_zh-cn/inheritance.html 
    封装对一个entitycrud操作,在创建EntityPersister实例过程中,会产 
    crudsql,能够在以后的操作提高效率。

    只是假设是DynamicInsert, DynamicUpdate,则会依据对象改动的属性动态的生成sql 
    DAS不支持类继承的映射,因此仅仅会用到SingleTableEntityPersister 

    8     StatefulPersistenceContext 
    StatefulPersistenceContextSessionImpl是一一相应的,会缓存通过 
    SessionImpl操作过的对象,包含entitycollection.主要属性有 
    EntitiesByKey key=EntityKey, value=entity. 
    (EntityKey=id+EntityPersister+EntityMode entityMode)) 
    entityEntries key=entity, value=EntityEntry. 
    EntityEntry用于描写叙述一个对象的持久化状态,DELETED,MANAGED等等 

    CollectionsByKey 
    key=CollectionKey, value=PersistentCollection 
    CollectionKey=CollectionPersister+key+EntityMode,这个 
    Key是通过Collection.value.getType.nullSafeGet()得到的 
    PersistentCollectionhibernate对于Collection的封装, 
    主要用于实现延迟载入 
    collectionEntries key=PersistentCollection,value=CollectionEntry 
    StatefulPersistenceContext的主要用途能够实现对象之间的关联关系 
    的设置,动态的更新,以及对缓存的数据无需显示调用save,update,delete的 
    方法就能够实现这些操作,是由于在Transaction.commit()的时候会调用 
    session.flush(),会保证内存对象状态和数据库的一致性 

    9     Cascade,CascadeStyle,CascadingAction 
    Cascade运行级联操作的时候,会通过CascadeStyle.doCascade( 
    CascadingAction)来推断能否够运行cascade,而且当要保存的对象有外键 
    约束的关联对象时候会通过ForeignKeyDirection来推断是应该在保存该对象 
    之前要保存关联对象还是在保存该对象之后再保存关联对象 

    10      Loader,CriteriaQueryTranslator,Criteria,QueryParameters, CriteriaJoinWalker 
    用于Criteria api对实体的查询 
    Criteria 是一个查询entityapi

    能够设置类似where条件的表达式
    Select字段,order等等 
    当使用Criteria查询时,首先会创建CriteriaLoader,CriteriaLoader会 
    通过CriteriaQueryTranslatorCriteria中得到查询參数 
    QueryParameters,通过CriteriaJoinWalkerCriteria变成sql,然后 
    运行查询 

    11      ActionQueue 
    当调用session对实体进行insert,update,delete的时候。仅仅是会创建对应 
    action放入ActionQueue,然后在session.flush()的时候才会真正操作 
    数据库 
    ActionQueue的运行顺序
    executeActions( insertions );executeActions( updates );executeActions( collectionRemovals );executeActions( collectionUpdates );executeActions( collectionCreations );executeActions( deletions ); 

    12       Tuplizer 
    用于依据entityname实例化出对象,以及set/get property 
    hibernate内置的有PojoEntityTuplizerDom4jEntityTuplizer 

    DAS是在hibernate基础之上实现了DataObject的持久化,支持DataObject对象之间的关联,延迟载入,级联,控制反转,不支持DataObject的继承 

    1.新实现了一个SDOEntityTuplizer 
    支持创建DataObject,以及set/get DataObject的属性 
    SDOEntityTuplizer实现抽象类中规定的例如以下方法 

    SDOEntityTuplizer类的buildInstantiator方法用来依据mapping信息来为对应的实体建立不同的构造器。我们用SDOEntityInstantiator来实现SDO的构造器: 

    2当中SDOComponentInstantiator是用来当实体有复合主键用于实例化表示主键的类 

    3PropertyAccessorHibernate中定义的一个接口,用来表达在訪问mapping的实体对象的属性的时候使用的属性訪问器

    它有两个相关的接口:Getter接口和Setter接口。

     
    DASPropertyAccessor的内部结构例如以下图所看到的: 
    当中getGetter方法和getSetter方法是PropertyAccessor接口定的规格。

    DASGetter实现Getter接口,DASSetter类实现Setter接口。 

    自己定义type,支持blob,clob的存储 
    BlobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库blob字段.从数据库读取 
    blob字段,生成文件放在暂时文件夹,返回路径 
    BlobByteArrayType:把一个byte[]数组存入blob字段.从数据库读取blob 
    字段放入byte[] 
    ClobFileType:从一个文件路径读取文件存入数据库clob字段.从数据库读取 
    clob字段,生成文件放在暂时文件夹,返回路径 
    ClobStringType:把一个String存入blob字段.从数据库读取blob 
    字段放入String 

    5对查询实体的支持 
    添加一个查询实体定义文件.dbquery. 由于查询实体没有唯一标识,所以默认的 
    id的是"$queryEntityId$".用户也能够自己指定一个列做唯一标识
    Loader.prepareQueryStatement()里添加转换带查询实体的Sql. 
    SelectFragment.addColumn() 做了推断,假设列名是"$queryEntityId$",查询的column就替换成'queryEntityId'常量
    Loader.getRow() 添加推断假设key.getIdentifier()是 
    queryEntityId的话,则不做检查,看内存是否存在
    AbstractEntityPersister.getDatabaseSnapshot()里改动生成的查询 
    语句,假设有QueryEntity,则用定义的sql替换QueryEntity



    持续更新中。。。

    。。



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