• makefile知识点归纳的


    以一个样例開始,文件文件夹结构例如以下
    ---------(当前文件夹)-----------main.c
                      |
                      |--------add文件夹
                      |               |-------add_int.cpp
                      |               |-------add_float.cpp
                      |
                      |--------sub文件夹
                                     |--------sub_int.cpp
                                     |--------sub_float.cpp

    makefile文件例如以下:
    #example 
    CXX=g++
    CXXFLAGS=-Iadd -Isub
    OBJSDIR=.objs
    VPATH=add:sub:.
    OBJS=add_int.o add_float.o sub_int.o sub_float.o
    main.o
    TARGET=cacu

    $(TARGET):$(OBJSDIR) $(OBJS)
    $(CXX) $(OBJSDIR)/*.o $(CXXFLAGS) -o $@

    $(OBJS):%.o:%.cpp
    $(CXX) $< $(CXXFLAGS) -c -o $(OBJSDIR)/$@

    $(OBJSDIR):
    mkdir -p ./$@

    .PHONY:clean
    clean:
    -$(RM) $(TARGET)
    -$(RM) $(OBJSDIR)/*.o

    (一)makefile的规则
    规则的基本格式:
    TARGET... : DEPENDES...
    COMMAND
    ...
    TARGET:规则所定义的目标。能够是Object File。也能够是运行文件。还能够是一个标签(Label)。
    DEPENDES:运行此规则所必须的依赖条件。


    COMMAND:规则所运行的命令(随意的shell命令)。

    1.命令行必须以一个Tab键開始。
    2.凝视用“#”字符。


    3.用反斜杠()能够将较长的行分解为多行。

    (二)make是怎样工作的
    1.make会在当前文件夹下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
    2.假设找到。它会找文件里的第一个目标文件。并把这个文件作为终于的目标文件。定义在Makefile中的目标可能会有非常多,可是第一条规则中的目标将被确立为终于的目标。假设第一条规则中的目标有非常多个,那么第一 个目标会成为终于的目标。


    3.make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到终于编译出第一个目标文件。
    比如

    OBJS=add_int.o add_float.o
    $(OBJS):%.o:%.cpp
    $(CXX) $< -c -o $@
    上面makefile仅仅会编译add_int.cpp,假设要编译全部。能够加一个标签。
    OBJS=add_int.o add_float.o
    all:$(OBJS)
    $(OBJS):%.o:%.cpp
    $(CXX) $< -c -o $@
       
    (三)搜索路径
    指定须要搜索的文件夹后,make会自己主动找到指定文件的文件夹并加入到文件上。有两种指定搜索文件夹的方法.
    方法一:
    VPATH=path1:path2: ...
    比如
    VPATH=add:sub:.
    add_int.o:%.o:%.cpp
    $(CXX) $< -c -o $@
    会自己主动扩展成
    add_int.o:add/add_int.cpp
    g++ add/add_int.cpp -c -o add_int.o

    方法二:
    vpath <pattern> <directories>
    为符合模式<pattern>的文件指定搜索文件夹<directories>。
    比如:
    vpath %.h ../headers
    make会在“../headers”文件夹下搜索全部以“.h”结尾的文件。

    (四)伪目标
    .PHONY:name
    当运行“make name”时一定是运行makefile中的这个伪目标,而无论是否存在一个叫name的文件。

    (五)makefile中的部分提前定义变量
     变量名  含义  默认值
     CC C语言编译器的名称  cc
     CXX C++ 语言编译器的名称  g++
     CFLAGS C语言编译器的编译选项  无
     CXXFLAGS C++语言编译器的编译选项  无
     RM  删除文件程序的名称  rm -f
       
    (六)makefile中的自己主动变量
     变量  含义
     $@  目标项中目标文件的名称
     $<  依赖项中第一个依赖文件的名称
     $^  全部不反复的依赖文件
     $*  目标文件的名称,不包括扩展名
     $?

     依赖项中,全部目标文件时间戳晚的依赖文件
       
    (七)静态模式
     < targets ... >: < target-pattern >: < prereq-patterns ... >
    <command>
    target-parrtern是指明了targets的模式
    prereq-parrterns是目标的依赖模式。它对target-parrtern形成的模式再进行一次依赖目标的定义。
    样例:
    objects = foo.o bar.o
    all: $(objects)
    $(objects): %.o: %.c
    $(CC) -c $(CFLAGS) $<  -o $@
    <target-parrtern>定义成“%.o”。意思是我们的<target>集合中都是以“.o”结尾的,而假设我们的<prereq-parrterns>定义成“%.c”,意思是对<target-parrtern>所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是。取<target-parrtern>模式中的“%”(也就是去掉了[.o]这个结尾)。并为其加上[.c]这个结尾,形成的新集合。

    (八)嵌套运行make
    我们有一个子文件夹叫add。这个文件夹下有个makefile文件,来指明了这个文件夹下文件的编译规则。那么我们总控的Makefile能够这样书写:
    subsystem:
    cd add && $(MAKE)
    等价于
    subsystem:
    $(MAKE) -C add

    1.假设你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应该使用分号(;)分隔这两条命令。或者使用“&&”。
    2.假设你要传递变量到下级Makefile中,那么你能够使用这种声明:
     export < variable ... >
    须要注意的是。有两个变量,一个是SHELL。一个是MAKEFLAGS,这两个变量无论你是否export,其总是要传递到下层makefile中。



    (九)变量
    变量在声明时须要给予初值,而在使用时。须要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包含起来。

    1.当使用一个变量来定义还有一个变量时须要注意:

    foo=$(bar)
    bar=hello world!
    使用“=”号时。右側变量的值能够定义在文件的不论什么一处。也就是说,右側中的变量不一定非要是已定义好的值,其也能够使用后面定义的值。
    bar=hello world!
    foo:=$(bar)
    使用":="号时,前面的变量不能使用后面的变量,仅仅能使用前面已定义好了的变量。



    2.空格

    nullstring:=
    space:=$(nullstring) # end of the line
    dir:=/foo/bar    # directory to put the frobs in
    nullstring 是一个Empty变量,当中什么也没有,而我们的space的值是一个空格。採用“#”凝视符来表示变量定义的终止。


    dir这个变量的值是“/foo/bar    ”,后面跟了4个空格。

    3.变量的静态模式

    foo:=a.o b.o c.o
    bar:=$(foo:%.o=%.c)
    $(bar)变量的值为“a.c b.c c.c”。

    4.变量的追加
    objects=main.o foo.o bar.o utils.o
    objects+=another.o
       
    (十)隐含规则
    对一个目标文件是“文件名称.o”,依赖文件是“文件名称.c"的规则,能够省略其编译规则的命令行。

    由于假设make找到一个whatever.o。那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。而且 cc -c whatever.c 也会被推导出来。这样就能够省略掉描写叙述.c文件和.o依赖关系的规则,而仅仅须要给出那些特定的规则描写叙述(.o目标所须要的.h文件)

    1.编译C程序的隐含规则
    “filename.o”的目标的依赖目标会自己主动推导为“filename.c”,而且其生成命令是“$(CC) –c $(CXXFLAGS) $(CFLAGS)”

    2.编译C++程序的隐含规则
    “filename.o”的目标的依赖目标会自己主动推导为“filename.cc”或是“filename.C”,而且其生成命令是“$(CXX) –c $(CXXFLAGS) $(CFLAGS)”

    參考:
    陈皓的《跟我一起写 Makefile》http://blog.csdn.net/haoel
    宋敬彬的《Linux网络编程》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5045836.html
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