AOP中国的名字叫做面向方面编程。这个名字是很形象。因为你真的可以把像面包切系统。并直接增加面包的修改。科而异,对整个系统,小到一定的方法。
AOP它有什么用?有关示例,各组分可以含有安全、事务、,AOP就是把每一个组件中的安全作为一个方面进行集中处理。事务作为一个方面,数据库作为一个方面等等。这样才干做到高内聚、低耦合。
AOP中有三个重要的术语:通知、切点、连接点。
他们之间的关系例如以下图。
AOP实现的原理是改动目标类中的代码。
至于怎么改动,有多种方式:编译时、类载入时、执行时。编译时改动须要特殊的编译器。类载入时改动须要特殊的类载入器。执行时。就是应用在执行的时候AOP框架会为目标对象生成一个动态代理类。Spring AOP採用的就是执行时代理。
Spring容器通过ObjectFactory创建全部的Bean实例。而且实例之外添加一层动态代理。
SpringAOP具体实现主要涉及到反射机制中的Proxy.newProxyInstance和InvocationHandler。在兴许的JVM文章中还会具体介绍。
除了Spring AOP眼下流行的AOP框架还有AspectJ、JBoss AOP。
以下是AOP的Hello World程序。目标是,在某个类的createApple方法调用之前做一些事情,可是又不能直接改变这种方法的代码。以下这段代码就是在createApple方法运行之前,额外运行beforeCreateApple,有点类似于Hook。
代码例如以下:
<bean id="appleListener" class="xxx"/> <aop:aspect ref="appleListener"> <aop:pointcut id="apple" expression="execution(* *.createApple(..))" /> <aop:before pointcut-ref="apple" method="beforeCreateApple" /> </aop:aspect>
上面这段代码的意思是。当程序中不论什么一个类的createApple方法被调用之前,都先调用appleListener中的beforeCreateApple方法。
切点表达式语言。上面样例中的execution(* *.createApple(..))就是表达式语言。第一个星号表示返回值的类型。第二个星号表示被调用的类名。
支持例如以下语法:
- args() 将參数传递给切面
- @args() 匹配注解才传递參数
- execution() 匹配详细的方法
- this() 匹配当前bean
- target() 匹配目标对象
- @target() 匹配目标对象的注解
- within() 匹配实例的类型
- @within() 匹配实例的注解
- @annotation() 匹配注解
- bean() 匹配bean id
以下举例说明切点表达式语言。
// 切点为运行com.example.Apple.eat方法,返回值随意。參数随意。 execution(* com.example.Apple.eat(..)) // within表示仅仅匹配com.example.*下的随意方法。用了and连接符号。 execution(* com.example.Apple.eat(..) and within(com.example.*)) // bean表示匹配对应的bean execution(* com.example.Apple.eat(..) and bean(apple))
以下的样例演示了切点的各种修饰方式。
<aop:config> <!--定义切面,test是事先定义好的一个bean--> <aop:aspect ref="test"> <!--定义切点--> <aop:pointcup id="apple-eat" expression="execution(* com.example.Apple.eat(..))"/> <!--在切点之前调用test.beforeEat--> <aop:before pointcut-ref="apple-eat" method="beforeEat"/> <!--在切点运行成功之后调用--> <aop:after-return pointcut-ref="apple-eat" method="eatSuccess"/> <!--在切点运行失败之后调用--> <aop:after-throwing pointcut-ref="apple-eat" method="eatFailed"/> <!--在切点之后调用。无论成功失败--> <aop:after pointcut-ref="apple-eat" method="afterEat"/> <!--围绕通知。以下有具体说明--> <aop:around pointcut-ref="apple-eat" method="eatApple"/> <!--动态添加接口,以下有具体说明--> <aop:declare-parents types-matching="com.example.Apple+" implement-interface="com.example.Fruit" default-impl="com.example.FruitImpl"/> </aop:aspect> </aop:config>
现代化的Spring支持注解方式的切面。以下请看样例。
// 定义切面 @Aspect public class Test { // 定义切点。方法中不须要写不论什么代码。 @Pointcut("execution(* com.example.Apple.eat(..))") public void appleEat() { } // 切面之前 @Before("appleEat()") public void beforeEat() { } // 切面运行成功之后 @AfterReturning("appleEat()") public void eatSuccess() { } // 切面运行失败之后 @AfterThrowing("appleEat()") public void eatFailed() { } // 切面之后。无论成功失败 @After("appleEat()") public void afterEat() { } // 围绕切面,以下有具体说明 @Around("appleEat") public void eatApple(ProceedingJoinPoint joinpoint) { } // 定义传递參数的切点 @Pointcut("execution(* com.example.Apple.eat(..)) and args(size)") public void appleEat2() { } // 接收切点的參数 @Before("appleEat2") public void beforeEat2(int size) { // 可以得到切点的size參数 } }
围绕通知。它的目的是为了解决切点前后无法通信的问题。本质是四种切点的结合体。比方我想记录一个切点的运行时间。就须要用到围绕通知。以下是围绕通知的代码。
public void eatApple(ProceedingJoinPoint joinPoint) { // 在切点之前 System.out.println("before pointcut"); // 手动运行切点 joinPoint.proceed(); // 在切点之后 System.out.println("after pointcut"); }
Introduction引入,也就是动态添加新接口。它的作用就是在程序执行的过程中动态地为一个实例添加接口。请看以下的样例。
// Introduction引入。 @DeclareParents(value="com.example.Phone+", defaultImpl="com.example.AppleWatchImpl") public static AppleWatch appleWatch;
上面的样例中给appleWatch字段添加了一个注解。意思是让appleWatch字段能够转换使Phone种类。最初appleWatch它不能被转换成Phone的。
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