写一个程序。定义一个抽象基类Shape,它是从衍生3派生类。Circle(周围)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角)。例如,下面的main()性能。划定区域并找到一些几何。
int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,參数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,參数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,參数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每个元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 return 0; }
/* * Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院 * All right reserved. * 作者:邵帅 * 文件:Demo.cpp * 完毕时间:2015年06月07日 * 版本:v1.0 */ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Shape { public: virtual double area()=0; }; class Circle:public Shape { private: double radius; public: Circle(double r):radius(r){} virtual double area() { return (3.14*radius*radius); } }; class Rectangle:public Shape { private: double leight; double height; public: Rectangle(double l,double h):leight(l),height(h){} virtual double area() { return (leight*height); } }; class Triangle:public Shape { private: double underline; double height; public: Triangle(double u,double h):underline(u),height(h){} virtual double area() { return (underline*height*1/2); } }; int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,參数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,參数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,參数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每个元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 return 0; }
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