• pomelo 协议




    分析hybridconnector。使用chatofpomelo-websocket(pomelo至0.7.0)
    参考:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Pomelo-协议
    http://cnodejs.org/topic/51395fd0df9e9fcc5882576c


    client握手:


    pomelo在init时候。创建WebSocket连接。并定义onopen onmessage回调。
    连接建立后,onopen被回调。client首先发送握手包var obj = Package.encode(Package.TYPE_HANDSHAKE, Protocol.strencode(JSON.stringify(handshakeBuffer)));
    參数为,假设version在client有缓存。将使用缓存{
      'sys': {
        'version': '1.1.1',
        'type': 'js-websocket'
      }, 
      'user': {
        // any customized request data
      }
    }
    这种方法中。package格式为type。length,body,传入的參数为type和body。


    服务端发回message,在onmessage中处理server到client的握手响应,服务端发回的參数
    {
      'code': 200,          // result code
      'sys': {
        'heartbeat': 3,     // heartbeat interval in second
        'dict': {},         // route dictionary
        'protos': {}        // protobuf definition data
      }, 
      'user': {
        // any customized response data
      }
    }
    并分发到handshake处理,首先缓存dict和protos。然后发回var obj = Package.encode(Package.TYPE_HANDSHAKE_ACK);握手ack,至此握手完成




    client打包:
    Package分为header和body两部分。Header描写叙述package包的类型和包的长度,body则是须要传输的数据内容。详细格式參考https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Pomelo-通讯协议
    package的body部分发送的是Message,消息头分为三部分。flag。message id,route。详细格式參考https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/Pomelo-通讯协议


    Package.encode,打包函数比較简单,仅仅是转换大小端
    Message.encode。Message的打包函数。第一步是计算包长度。message id可变,要计算,是否有路由。要计算,加上发送的内容,就是总长度,然后创建buffer填充内容。
    填充内容时候。假设有路由压缩,则在填充路由的时候,填充替换过的路由。


    pomelo.encode 用户数据打包函数。这个打包的结果是Message.encode中的msg。这个函数用了处理路由压缩和protobuf压缩。
    假设clientProtos中配置了路由,将用 protobuf.encode(route, msg);打包内容。假设dict定义了路由,将替换路由


    程序运行的顺序刚好与以上介绍反过来,先内层后外层


    client解包:
    Package.decode,解包出类型和长度
    Message.decode。解包id,路由,和body。注意id和路由可能不存在
    pomelo.decode。假设有id。则说明是request,直接从routeMap中替换路由。然后deCompose。路由有compressRoute。则替换路由。serverProtos中要求打包路由,则用protobuf.decode解包内容


    解包刚好是正常的运行顺序。先外层后内层






    服务端:


    使用的hybridconnector中的websocket链接


    hybridconnector和hybridsocket是pomelo封装的server和socket,switch是转发。wsprocessor是websocket处理的文件,commands目录是握手,心跳处理的逻辑


    hybridconnector用 this.tcpServer = net.createServer();接受连接。

    switch分发tcp和websocket。到processor处理


    对于websocket的连接建立过程:
    1:switch中的tcpServer转发connection到newSocket处理,newSocket将connection转发给wsprocessor处理
    2:Processor.prototype.add中,httpServer分发connection消息(由于pomelo自己用net接受的连接。所以要自己用httpserver解析http协议),
    http.js中用connectionListener函数处理connection消息。仅仅是为socket加入了一下处理函数(ondata下一步会用到)。
    3:由于socket.ondata存在,所以直接调用,在http.js中看到ondata相应websocket来说,是为了分发upgrade消息
    4:在httpserver的外层还有WebSocketServer。WebSocketServer在创建的时候,会注冊httpserver的upgrade消息,用于建立websocket连接,同一时候分发connection消息
    5:processor在创建的时候,注冊了websocketserver的connection消息。并再次分发
    6:switch转发了processor的connection消息
    7:hybridconnector注冊了switch的connection消息,用socket封装成hybridsocket,并为hybridsocket注冊handshake heartbeat disconnect closing消息,同一时候分发connection消息
    8:组件connector在初始化时,注冊了hybridconnector的connection消息,用bindEvents。为hybridsocket注冊了disconnect  error message消息,至此连接建立


    对于websocket的握手过程:
    1:消息的起源处是,socket分发message消息,在hybridsocket中。收到消息。用Package.decode(msg)解包。解包函数与client一致,握手请求分发到handleHandshake,分发传入的socket为hybridsocket类型
    2:handleHandshake将上一步解析出的msg。将body通过JSON.parse(protocol.strdecode(msg.body))转成json。用handshake消息分发出去
    3:在hybridconnector中,參考【websocket的连接建立过程】7。连接时候已经注冊了handshake处理方法,将转发给handshake.handle
    4:在commands的handshake中。參数heartbeat  dict sys被收集,通过服务端的握手包返回给client


    5:但服务端收到握手ack包时,服务端回复client心跳包,(socket.emit('heartbeat');),至此握手完毕


    服务端心跳逻辑:
    1:握手完毕后,hybridsocket分发heartbeat消息,在commands中的heartbeat处理。在heartbeats字典中。存储计时器,将在心跳时间后,发送心跳包。并注冊超时函数


    2:当收到client的心跳包后,在hybridsocket处handleHeartbeat中处理,分发heartbeat消息。

    在commands中的heartbeat中,要先清理超时回调,然后同1




    服务端响应request:
    1:消息的起源处是。socket分发message消息,在hybridsocket中,收到message消息。用Package.decode(msg)解包,解包函数与client一致,通过hybridsocket分发解析后的msg
    2:參考【websocket的连接建立过程】8。在connector处理了解析后的msg,首先调用 self.connector.decode(msg);hybridconnector中的decode与client的解包一致,
    先调用Message.decode(msg.body);然后替换路由,和用protobuf解压缩
    3:然后handleMessage,将解析后的请求。分发到相应的server处理,回调的结果通过self.send(msg.id, msg.route, resp, [session.id], {isResponse: true}, function() {});返回给client
    send中会将发送的内容通过emsg = this.connector.encode(reqId, route, msg);打包成message,代码在hybridconnector中。与client逻辑同样
    4:connector的send方法,通过组件__pushScheduler__发送,并在下一帧调用回调函数(reqest的回调为空函数)
    5:组件__pushScheduler__发送,不论是广播还是推送,都是通过sessionService.sendMessage发送。然后调用session的send方法
    6:sessionservice逻辑中,session是在【websocket的连接建立过程】8中的bindevents中生成的,成员变量__socket__这是hybridsocket。所以,session的send方法hybridsocket的send实现
    7:hybridsocket的send在this.sendRaw(Package.encode(Package.TYPE_DATA, msg)); 此时在服务器上完成request响应


    服务端push不再多说细节

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