【总结】
创建模式
定义一个接口,用于创建一个对象,化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】
【结构图】
【主要角色】
抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口
详细产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口。而且工厂方法模式所创建的每个对象都是某详细产品对象的实例
抽象工厂(Creator)角色:模式中不论什么创建对象的工厂类都要实现这个接口。它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。
Creator也能够定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的的ConcreteProduct对象
详细工厂(Concrete Creator)角色:实现抽象工厂接口。详细工厂角色与应用逻辑相关。由应用程序直接调用以创建产品对象。
【优缺点】
长处:工厂方法模式能够同意系统在不改动工厂角色的情况下引进新产品。
缺点:客户可能只为了创建一个特定的ConcreteProduct对象,就不得不创建一个Creator子类
【适用性】
1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
3、当类将创建对象的职责托付给多个帮助子类的某一个,而且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
【工厂模式php实例】
<?php /** * 工厂方法模式 * ------------- * @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com> * @package design pattern * @version v1.0 2011-12-14 */ //抽象产品 interface Work { public function doWork(); } //详细产品实现 class Student implements Work { function doWork(){ echo "学生做作业! "; } } class Teacher implements Work { function doWork(){ echo "老师批改作业! "; } } //抽象工厂 interface WorkerFactory { public function getWorker(); } //详细抽象工厂实现 class StudentFactory { function getWorker(){ return new Student(); } } class TeacherFactory { function getWorker(){ return new Teacher(); } } //client class Client { static function main() { $s = new Student(); $s->doWork(); $t = new Teacher(); $t->doWork(); } } Client::main(); ?>
【简单工厂模式】
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式。又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之中的一个。
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单有用的模式,能够理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
【简单工厂模式php实例】
<?php /** * 简单工厂模式 * ------------- * @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com> * @package design pattern * @version v1.0 2011-12-14 */ interface Comput { public function getResults(); } //操作类 class Operation { protected $Number_A = 0; protected $Number_B = 0; protected $Result = 0; //赋值 function setNumber($Number_A, $Number_B){ $this->Number_A = $Number_A; $this->Number_B = $Number_B; } //清零 function clearResult(){ $this->Result = 0; } } //加法 class OperationAdd extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A + $this->Number_B); } } //减法 class OperationSub extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A - $this->Number_B); } } //乘法 class OperationMul extends Operation implements Comput { function getResults(){ return $this->Result = ($this->Number_A * $this->Number_B); } } //除法 class OperationDiv extends Operation implements Comput { function getResults(){ if(intval($this->Number_B) == 0){ return $this->Result = 'Error: Division by zero'; } return $this->Result = ($this->Number_A / $this->Number_B); } } //工厂 class OperationFactory { private static $obj; public static function CreateOperation($type){ try { $error = "Please input the '+', '-', '*', '/' symbols of Math."; switch($type){ case '+' : self::$obj = new OperationAdd(); break; case '-' : self::$obj = new OperationSub(); break; case '*' : self::$obj = new OperationMul(); break; case '/' : self::$obj = new OperationDiv(); break; default: throw new Exception($error); } return self::$obj; } catch (Exception $e) { echo 'Caught exception: ', $e->getMessage(), " "; exit; } } } //创建工厂的实例 $obj = OperationFactory::CreateOperation('*'); $obj->setNumber(3, 4); echo $obj->getResults(); ?
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