1.继承
使用extends实现继承 只有单继承
子类继承父类,可以得到父类的全部属性和方法 (除了父类的构造方法),但不见得可以直接访问(比如,父类私有的属性和方法)。
instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右面类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。
1 public class Test{ 2 public static void main(String[] args) { 3 Student s = new Student("张三",007,"Java"); 4 System.out.println(s instanceof Student); 5 } 6 }
2.方法的重写
子类通过重写父类的方法,可以用自身的行为替换父类的行为。方法的重写是实现多态的必要条件。
方法的重写需要符合下面的三个要点:
(1).“==”: 方法名、形参列表相同。
(2).“≤”:返回值类型和声明异常类型,子类小于等于父类。
(3).“≥”: 访问权限,子类大于等于父类。
1 class Vehicle { // 交通工具类 2 public void run() { 3 System.out.println("跑...."); 4 } 5 } 6 class Horse extends Vehicle { // 马也是交通工具 7 public void run() { // 重写父类方法 8 System.out.println("四蹄翻飞,嘚嘚嘚..."); 9 } 10 }
3.==和equals
“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。
Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。
Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用(内存地址相同)时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。
1 public boolean equals(Object obj) { 2 if(obj == null){ //为空没有比较的必要 3 return false; 4 }else { 5 if(obj instanceof Person) { 6 Person c = (Person)obj; 7 if(c.id==this.id) { 8 return true; 9 } 10 } 11 } 12 return false; 13 }
4.super
super是直接父类对象的引用。可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。
若是构造方法的第一行代码没有显式的调用super(...)或者this(...);那么Java默认都会调用super(),含义是调用父类的无参数构造方法。这里的super()可以省略。
5.封装
类的属性的处理:
1. 一般使用private访问权限。
2. 提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作
3. 一些只用于本类的辅助性方法可以用private修饰,希望其他类调用的方法用public修饰。
6.多态
(1). 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
(2). 多态的存在要有3个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。
(3). 父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
1 class Animal { 2 public void shout() { 3 System.out.println("叫了一声!"); 4 } 5 } 6 7 class Dog extends Animal { 8 public void shout() { 9 System.out.println("旺旺旺!"); 10 } 11 public void seeDoor() { 12 System.out.println("看门中...."); 13 } 14 } 15 class Cat extends Animal { 16 public void shout() { 17 System.out.println("喵喵喵喵!"); 18 } 19 } 20 21 public class TestPolym { 22 public static void main(String[] args) { 23 Animal a1 = new Cat(); // 向上可以自动转型 24 //传的具体是哪一个类就调用哪一个类的方法。大大提高了程序的可扩展性。 25 animalCry(a1); 26 Animal a2 = new Dog(); 27 animalCry(a2);//a2为编译类型,Dog对象才是运行时类型。 28 29 //编写程序时,如果想调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换。 30 // 否则通不过编译器的检查。 31 Dog dog = (Dog)a2;//向下需要强制类型转换 32 dog.seeDoor(); 33 } 34 35 // 有了多态,只需要让增加的这个类继承Animal类就可以了。 36 static void animalCry(Animal a) { 37 a.shout(); 38 } 39 40 /* 如果没有多态,我们这里需要写很多重载的方法。 41 * 每增加一种动物,就需要重载一种动物的喊叫方法。非常麻烦。 42 static void animalCry(Dog d) { 43 d.shout(); 44 } 45 static void animalCry(Cat c) { 46 c.shout(); 47 }*/ 48 }
7.final关键字
(1). 修饰变量: 被他修饰的变量不可改变。一旦赋了初值,就不能被重新赋值。
final int MAX_SPEED = 120;
(2). 修饰方法:该方法不可被子类重写。但是可以被重载!
final void study(){}
(3). 修饰类: 修饰的类不能被继承。比如:Math、String等。
final class A {}