• sass1:


    less在处理CSS动画时,非常恶心,决定转向sass了。sass诞生得比less早,只是因为它是ruby写的,因此受众面够少。但我们不需要自己下编译器或使用命令行,我们可以koala这神器

    首先几个注意点,sass可以用sass后缀名,也可以用scss后缀名。前者比较恶心,像python一样没有花括号,也不让写分号,散架子一样。因此推荐用scss,这个也是目前我遇到的大部分人的选择。

    关于中文编译出错的问题,需要指定字符集。

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $fontSize: 12px;
    body{
        font-size:$fontSize;
    }
    /* 测试注释 */
     $side : left;
      .rounded {
        border-#{$side}-radius: 5px;
      }

    注释的问题,sass有两种注释方式,一种是标准的css注释方式/* */,另一种则是//双斜杆形式的单行注释,不过这种单行注释不会被转译出来。

    导入的问题,它还是用@import关键字,但做了一些处理,如果后缀名是css,那么它不会对此导入文件进行编译,如果是sass,scss或没有写,那么就会编译。

    @import "reset.css";
    @import "a";
    p{
      background: #0982c1;
    }

    好了,我们正式开始学习它的语法。sass既然是一门正统的编程语言,就有对应的变量,数据结构,函数等东西。

    sass使用PHP风格的$开头的变量命名风格,使用ruby风格#{ }占位符

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $borderDirection:       top !default;
    $fontSize:              12px !default;
    $baseLineHeight:        1.5 !default;
     
    //应用于class和属性
    .border-#{$borderDirection}{
      border-#{$borderDirection}:1px solid #ccc;
    }
    //应用于复杂的属性值
    body{
        font:#{$fontSize}/#{$baseLineHeight};
    }
    $base: ".module";
    #{$base} {
        &#{$base}-something {
            background: red;
        }
    }
     
    //-------------------------------
    .border-top {
      border-top: 1px solid #ccc; }
     
    body {
      font: 12px/1.5; }
     
    .module.module-something {
      background: red; }

    变量与占位符,可以让我们构建复杂可重用的属性值

    默认值,写法有点类似!important,但优先级最低。

    $baseLineHeight:        2;
    $baseLineHeight:        1.5 !default;
    body{
        line-height: $baseLineHeight;
    }
     
    //-------------------------------
    body{
        line-height:2;
    }

    编译后的line-height为2,而不是我们默认的1.5。默认变量的价值在进行组件化开发的时候会非常有用。

    数据结构方面,它拥有类似数组的list类型,类似对象的map类型

    sass的数组,是通过空格来划分元素,如果是二维组数,则需要用到小括号与逗号。

    //一维数组
    $array: 5px 10px 20px 30px;
     
    //二维数组
    $array2: 5px 10px, 20px 30px;
    $array3: (5px 10px) (20px 30px);

    sass的数组有一个特点,没有用[]包起来,也不能用[]来取其中的某一个元素,要用需要用到nth内置方法,并且nth与CSS3的nth-child一样,是从1开始。

    $linkColor: #08c #333 #ccc;
    a{
      color:nth($linkColor,1);
     
      &:hover{
        color:nth($linkColor,2);
      }
    }
     
    //css style
    //-------------------------------
    a{
      color:#08c;
    }
    a:hover{
      color:#333;
    }

    相关操作数组的方法

    创建一个空数组
    $list:();
     
     
    join($list1, $list2, $separator:auto)
    //合并两个数组
    join(10px 20px, 30px 40px) => 10px 20px 30px 40px
    join((blue, red), (#abc, #def)) => blue, red, #abc, #def
    join(10px, 20px) => 10px 20px
    join(10px, 20px, comma) => 10px, 20px
    join((blue, red), (#abc, #def), space) => blue red #abc #def
     
     
    index($list, $value)
    //取得目标在数组的位置,以1开始
    index(1px solid red, solid) => 2
    index(1px solid red, dashed) => null
    index((width: 10px, height: 20px), (height 20px)) => 2
     
    length($list)
    //取得数组的长度
    length(10px) => 1
    length(10px 20px 30px) => 3
    length((width: 10px, height: 20px)) => 2
     
    list_separator($list)
    //取得数组的分隔符
    list-separator(1px 2px 3px) => space
    list-separator(1px, 2px, 3px) => comma
    list-separator('foo') => space
     
    nth($list, $n)
    //取得数组在某一位置上的元素
    nth(10px 20px 30px, 1) => 10px
    nth((Helvetica, Arial, sans-serif), 3) => sans-serif
    nth((width: 10px, length: 20px), 2) => length, 20px
     
     
    zip(*$lists)
    //将多个$list组合在一起成为一个多维列表。如果列表源长度并不是所有都相同,结果列表长度将以最短的一个为准
     
    append($list, $val, $separator:auto)
     
    append(10px 20px, 30px) => 10px 20px 30px
    append((blue, red), green) => blue, red, green
    append(10px 20px, 30px 40px) => 10px 20px (30px 40px)
    append(10px, 20px, comma) => 10px, 20px
    append((blue, red), green, space) => blue red green

    sass的对象与JS的对象很相似,唯一不同的是,它是用小括号括起来,因为花括号用作各种嵌套边界。同时,为了操作sass对象,它提供了比JS丰富多的函数,它们基本是以map-开头(全部小写并且用“-”连起来是纯正的ruby风格)。

    $heading: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em);

    下面是方法演示

    map-get
    //取得对象的某一属性的值 
    map-get(("foo": 1, "bar": 2), "foo") => 1
    map-get(("foo": 1, "bar": 2), "bar") => 2
    map-get(("foo": 1, "bar": 2), "baz") => null
     
     
    map-remove($map, $key)
    //删掉某一键值对
    map-remove(("foo": 1, "bar": 2), "bar") => ("foo": 1)
    map-remove(("foo": 1, "bar": 2), "baz") => ("foo": 1, "bar": 2)
     
     
    map-keys($map)
    //取得它的所有属性名,以数组形式返回
    map-keys(("foo": 1, "bar": 2)) => "foo", "bar"
     
     
    map-values($map)
    //取得它的所有属性值,以数组形式返回
    map-values(("foo": 1, "bar": 2)) => 1, 2
    map-values(("foo": 1, "bar": 2, "baz": 1)) => 1, 2, 1
     
     
    map-has-key($map, $key)
    //判定它是否拥有某一个属性
    map-has-key(("foo": 1, "bar": 2), "foo") => true
    map-has-key(("foo": 1, "bar": 2), "baz") => false
     
    map-merge($map1, $map2)
    //合并两个对象
    map-merge(("foo": 1), ("bar": 2)) => ("foo": 1, "bar": 2)
    map-merge(("foo": 1, "bar": 2), ("bar": 3)) => ("foo": 1, "bar": 3)

    流程控制: @if,@else, @for,@each和@while

    @if非常简单,我们直接看例子

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $boolean: true !default;
     
    @mixin simple-mixin {
        @if $boolean {
            display: block;
        } @else {
            display: none;
        }
    }
     
    .some-selector {
        @include simple-mixin;
    }
    //------------------------------
    .some-selector {
      display: block; }

    说到这个,sass有一个if内置方法,用于模拟三目运算符

    @if $width != auto {
      $width: if(unitless($width), $width + px, $width);
    }

    @for有两种形式, @for xxx form yyy through zzz或@for xxx form yyy to zzz,需要用户指定开始值与结束值,它们都应该是数字。

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $name: for !default;
    //相当于JS的 for(var $i = 1; $i <= 4; $i++){}
    @for $i from 1 through 4 {
        .#{$name}-#{$i}{
            width: 60px + $i;
        }
    }
     
    //------------------------------
    .for-1 {
      width: 61px; }
     
    .for-2 {
      width: 62px; }
     
    .for-3 {
      width: 63px; }
     
    .for-4 {
      width: 64px; }
    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $name: for !default;
    //相当于JS的 for(var $i = 1; $i < 4; $i++){}
    @for $i from 1 to 4 {
        .#{$name}-#{$i}{
            width: 60px + $i;
        }
    }
     
    //------------------------------
    .for-1 {
      width: 61px; }
     
    .for-2 {
      width: 62px; }
     
    .for-3 {
      width: 63px; }

    @for循环指令除了可以从小数值到大数值循环之外,还可以从大数值循环到小数值。而且两种形式都支持。

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $name: for !default;
    //由于开始值大于结束值,因此是递减,相当于for(var $e = 5; $e >= 1; $e--){}
    @for $e from 5 through 1 {
        .#{$name}-#{$e}{
            width: 60px + $e;
        }
    }
    //------------------------------
    .for-5 {
      width: 65px; }
     
    .for-4 {
      width: 64px; }
     
    .for-3 {
      width: 63px; }
     
    .for-2 {
      width: 62px; }
     
    .for-1 {
      width: 61px; }

    @each 是用于遍历数组与对象的。

    如果是遍历数组, @each跟着的是元素的变量名,随便起,接着是in,最后是数组名。

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $list: adam john wynn mason kuroir;
     
    @mixin author-images {
        @each $author in $list {
            .photo-#{$author} {
                background: url("/images/avatars/#{$author}.png") no-repeat;
            }
        }
    }
     
    .author-bio {
        @include author-images;
    }
    //------------------------------
    .author-bio .photo-adam {
      background: url("/images/avatars/adam.png") no-repeat; }
    .author-bio .photo-john {
      background: url("/images/avatars/john.png") no-repeat; }
    .author-bio .photo-wynn {
      background: url("/images/avatars/wynn.png") no-repeat; }
    .author-bio .photo-mason {
      background: url("/images/avatars/mason.png") no-repeat; }
    .author-bio .photo-kuroir {
      background: url("/images/avatars/kuroir.png") no-repeat; }
    //================================
     
    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    //循环二维数组
    $animal-data: (puma, black, default),(sea-slug, blue, pointer),(egret, white, move);
    @each $animal, $color, $cursor in $animal-data {
      .#{$animal}-icon {
        background-image: url('/images/#{$animal}.png');
        border: 2px solid $color;
        cursor: $cursor;
      }
    }
     
    //-------------------------------
    .puma-icon {
      background-image: url("/images/puma.png");
      border: 2px solid black;
      cursor: default; }
     
    .sea-slug-icon {
      background-image: url("/images/sea-slug.png");
      border: 2px solid blue;
      cursor: pointer; }
     
    .egret-icon {
      background-image: url("/images/egret.png");
      border: 2px solid white;
      cursor: move; }
    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $icon-glass: "f000";//批量生成ICON字体
    $icon-music: "f001";
    $icon-search: "f002";
    $icon-envelope-o: "f003";
    $icon-heart: "f004";
    $icon-star: "f005";
    $icon_names: icon-glass icon-music icon-search icon-envelope-o icon-heart icon-star;
    $icon_vars: $icon-glass $icon-music $icon-search $icon-envelope-o $icon-heart $icon-star;
     
    @each $name in $icon_names {
        $i: index($icon_names, $name);
        .#{$name} {
            content: nth($icon_vars, $i);
        }
    }
    //------------------------------
    .icon-glass {
      content: "f000"; }
     
    .icon-music {
      content: "f001"; }
     
    .icon-search {
      content: "f002"; }
     
    .icon-envelope-o {
      content: "f003"; }
     
    .icon-heart {
      content: "f004"; }
     
    .icon-star {
      content: "f005"; }

    上面的优化版

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $icons:
        glass "f000",
        music "f001",
        search "f002",
        envelope-o "f003",
        heart "f004",
        star "f005"
        ;//定义一个2维数组
     
    @function get-icon($icon-name){//要什么生产什么,不需要一下子全部生成出来
        @each $icon in $icons {
            @if nth($icon, 1) == $icon-name {
                @return nth($icon,2);
            }
        }
    }
     
    .icon-glass {
        content: get-icon(glass);
    }
    //------------------------------
    .icon-glass {
      content: "f000"; }
    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $icons: (
        glass :"f000",
        music: "f001",
        search: "f002",
        envelope-o: "f003",
        heart: "f004",
        star: "f005"
    );
    @function get-icon($icon-name){//要什么生产什么,不需要一下子全部生成出来
       @return map-get($icons, $icon-name);
    }
     
    .icon-glass {
        content: get-icon(glass);
    }
    //------------------------------
    .icon-glass {
      content: "f000"; }

    如果是遍历对象,后面跟着两个变量,分别是键名与键值,逗号隔开,接着是in,最后是对象名。

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    @each $key, $val in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) {
      #{$key} {
        font-size: $val;
      }
    }
    //------------------------------
    h1 {
      font-size: 2em; }
     
    h2 {
      font-size: 1.5em; }
     
    h3 {
      font-size: 1.2em; }

    @while与JS的while非常相似

    @charset "utf-8";//必须设置了这个才能编译有中文的注释
    $types: 4;
    $type-width: 20px;
     
    @while $types > 0 {
        .while-#{$types} {
            width: $type-width + $types;
        }
        $types: $types - 1;
    }
    //------------------------------
    .while-4 {
      width: 24px; }
     
    .while-3 {
      width: 23px; }
     
    .while-2 {
      width: 22px; }
     
    .while-1 {
      width: 21px; }

    今天就到这里吧,大家看了,不要指望可以用它来写CSS,因为还有一些重要的概念没介绍。但光凭我们现在了解的东西,对于那些学过less的人来说,真是打击极大。显然,从易用性,功能等方面,已远胜less了。

    转载自:

    Ruby's Louvre

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