• C++STL之map的基本操作


    STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找、删除效率,内容会按照键值自动排序。

    使用map的注意事项:

    1、关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值

    2、插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插入不成功,不会对原映射造成影响,如果使用[]进行插入操作,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么会将原映射中的实值改成要插入的实值。

    3、insert插入操作会用到pair结构,pair结构在utility头文件中

    4、查找数据时,如果使用find,并且要查找的键值不存在,那么不会对原集合造成影响,如果使用[]查找,并且要查找的值不存在,会建立一个新的实值为空,键值为要查找的元素到原映射中。

    5、注意find返回值不是整数,而是一个迭代器,成功返回迭代器指向要查找的元素,失败返回的迭代器指向end

    6、erase的返回值是整数,返回的是成功删除元素的个数,即成功返回1,失败返回0

    7、map特有的两个操作:

        upper_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数大的元素
        lower_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数小的元素

     1 #include<iostream>
     2 #include<map>
     3 #include<utility>//pair的头文件
     4 #include<string>
     5 using namespace std;
     6 int main()
     7 {
     8     //**插入数据,特别注意使用insert时,如果已经存在要插入的键值,则插入操作相当于无效,而使用[]进行插入,如果已经存在要插入的键值,
     9     //那么原来键值对应的内容将会被改写
    10     //insert版本1: pair(iterator,bool) insert(const pair<key_type,value_type> &value);
    11     //使用pair对进行插入,返回值是一个pair对,不过两个pair的内容不一样,要插入的pair中第一个是键值,第二个是实值,
    12     //返回值中pair,第一个是一个map<key_type,value_type>的迭代器表示插入数据在容器中的位置,第二个是bool类型,插入成功返回1,否则返回0;
    13     map<int,string> hash;
    14     typedef pair<int,string> value;
    15     typedef map<int,string>::iterator it;
    16     typedef pair<it,bool> result;
    17     result r1=hash.insert(map<int,string>::value_type(1,"abc"));
    18     //注意由于之前存在键值3,所以这次插入是无效的
    19     result r2=hash.insert(map<int,string>::value_type(1,"vvv"));
    20     cout<<r1.first->first<<" "<<r1.first->second<<" "<<r1.second<<endl;
    21     cout<<r2.first->first<<" "<<r2.first->second<<" "<<r2.second<<endl;
    22     result r3=hash.insert(value(2,"ad"));//pair
    23     cout<<r3.first->first<<" "<<r3.first->second<<" "<<r3.second<<endl;
    24     //insert版本2 iterator insert(iterator pos,const pair<key_type,value_type> &value) 只返回插入元素在迭代器的位置
    25     map<int,string>::iterator iter;
    26     iter=hash.insert(hash.begin(),value(3,"vs"));
    27     cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
    28     //注意由于之前存在键值3,所以这次插入是无效的
    29     iter=hash.insert(hash.begin(),value(3,"vector"));
    30     cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;
    31     //insert 版本3 void insert(input_iterator start,input_iterator end)
    32     //注意双迭代器组成的区间是前闭后开的就好了
    33     map<int ,string> ha;
    34     ha.insert(hash.begin(),hash.end());
    35     iter=ha.begin();
    36     for(;iter!=ha.end();iter++)
    37     {
    38         cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    39     }
    40 
    41     //[]直接插入数据,如果要插入的键值不存在,则插入一组新的映射,放回值是实值,如果存在要插入的键值,那么原来键值对应的数据会被改掉。
    42     map<string,string> map_str;
    43     map_str["hohai"]="100";
    44     cout<<map_str["hohai"]<<endl;
    45     //注意这里插入了一个已有存在相同键值的数据,实际会将原来键值对应的实值改掉
    46     map_str["hohai"]="hello";
    47     cout<<map_str["hohai"]<<endl;
    48 
    49     
    50     //查找操作
    51     //[]查找,从上面的例子中已经可以看到使用[]会返回一个实值的引用,可以利用这个进行查找,但是存在弊端,如果要查找的值不存在则会生成一个
    52     cout<<map_str["aaa"]<<endl;
    53     //find查找返回值是迭代器,成功则返回对应的迭代器,不成功返回的是end()迭代器
    54     map<string,string>::iterator it_str;
    55     it_str=map_str.find("hohai");
    56     if(it_str!=map_str.end())
    57         cout<<it_str->second<<endl;
    58     else
    59         cout<<"这个键值对应的元素不存在"<<endl;
    60 
    61     it_str=map_str.find("hehe");
    62     if(it_str!=map_str.end())
    63         cout<<it_str->second<<endl;
    64     else
    65         cout<<"这个键值对应的元素不存在"<<endl;
    66 
    67     //upper_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数大的元素
    68     //lower_bound查找,返回的也是一个迭代器,如果存在键值,则迭代器指向该元素,如果存在该键值,那么迭代器指向第一个键值比该参数小的元素
    69     //注意map是按照红黑树的结构进行存储的,添加元素的时候是会自动调整顺序的,所以这里的第一个指的是值最接近要查找的值,且比要查值稍大或者稍小的值
    70     map<int,string> map_int;
    71     map_int[60]="hello";
    72     map_int[30]="hi";
    73     map_int[100]="how are you";
    74     map<int,string>::iterator it_int;
    75     it_int=map_int.upper_bound(25);
    76     cout<<it_int->first<<" "<<it_int->second<<endl;
    77 
    78     //遍历,如果键值比较有规律可以使用[]结合循环,否则使用迭代器
    79 
    80 
    81     //删除数据
    82     //map中erase有三个版本可以删除键值指定的数据,迭代器指定的数据和迭代器指定区间的数据
    83     //其中使用键值删除的版本返回值是删除的个数(0或1),其他两个版本无返回值
    84     cout<<map_int.erase(20)<<endl;
    85     map<int,string>::iterator it_i=map_int.begin();
    86     for(;it_i!=map_int.end();it_i++)
    87     {
    88         cout<<it_i->first<<" "<<it_i->second<<endl;
    89     }
    90     cout<<map_int.erase(100)<<endl;
    91     for(it_i=map_int.begin();it_i!=map_int.end();it_i++)
    92     {
    93         cout<<it_i->first<<" "<<it_i->second<<endl;
    94     }
    95     return 0;
    96 }
  • 相关阅读:
    HDU 4379 水题,大水,但我WA了很多次,做了很久
    HDU 1712分组背包 考试复习安排
    所谓的二维背包Triangular Pastures POJ 1948
    ZOJ 1203 Swordfish Kruskal算法求最小生成树
    POJ 2576 Tug of War二维背包恰好装满.
    O(n*m)复杂度的多重背包coinsPOJ 1742
    拓扑排序POJ 1094
    页面右键下拉表
    gb2312 unicode转换工具
    INPUT读出URL里的变量名称
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bewolf/p/4422248.html
Copyright © 2020-2023  润新知