下面的示例演示了一个从线程中检索数据的回调方法。包含数据和线程方法的类的构造函数也接受代表回调方法的委托;
在线程方法结束前,它调用该回调委托。
*/
using System;
using System.Threading;
//被实例化的类,用于传递参数进行操作
public class ThreadWithState
{
private string boilerplate;
private int value;
//定义一个回调函数
private ExampleCallback callback;
//接收线程传递的参数
public ThreadWithState(string text, int number, ExampleCallback callbackDelegate)
{
boilerplate = text;
value = number;
callback = callbackDelegate;
}
public void ThreadProc()
{
Console.WriteLine(boilerplate, value);
//判断是否执行回调函数、并把参数传递给回调函数
if (callback != null)
callback(1);
}
}
//声明一个回调函数:注意传递的参数要与Example类中的函数参数类型一致
public delegate void ExampleCallback(int lineCount);
//事例主类
public class Example
{
public static void Main()
{
//实例化ThreadWithState,并传递参数,注意:new ExampleCallback(ResultCallback)的命名空间引用,及其传递的参数(ResultCallback函数)
ThreadWithState tws = new ThreadWithState("This number {0}.", 42, new ExampleCallback(ResultCallback));
Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine("线程开始执行");
//此为判断线程是否执行结束,但不建议阻塞线程,这样线程就会等待完成后再进行其他操作
//可利用:t.IsAlive是否处于执行状态来判断线程
t.Join();
Console.WriteLine("线程执行结束");
}
//回调处理函数,应与ExampleCallback的参数类型应一致
public static void ResultCallback(int lineCount)
{
Console.WriteLine("printed {0} lines.", lineCount);
}
}
/*向线程传递数据
ThreadStart 委托既没有参数也没有返回值。这意味着不可以使用需要参数的方法启动线程,或从方法中获得返回值。
为向线程传递数据,需要创建一个用来保持数据和线程方法的对象,如下面的两个代码示例所示。
为检索线程方法的结果,您可以使用回调方法,如第二个代码示例中所示。
*/
using System;
using System.Threading;
//被实例化的类,用于传递参数进行操作
public class ThreadWithState
{
private string boilerplate;
private int value;
public ThreadWithState(string text, int number)
{
boilerplate = text;
value = number;
}
public void ThreadProc()
{
Console.WriteLine(boilerplate, value);
}
}
//创建线程调用ThreadWithState
public class Example
{
public static void Main()
{
//实例化类ThreadWithState,利用构造函数向线程传递参数
ThreadWithState tws = new ThreadWithState("This number {0}.", 42);
//创建线程并执行ThreadWithState类中的ThreadProc函数
Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine("线程开始执行");
//此为判断线程是否执行结束,但不建议阻塞线程,这样线程就会等待完成后再进行其他操作
//可利用:t.IsAlive是否处于执行状态来判断线程
t.Join();
Console.WriteLine("线程执行结束");
}
}