• 20155228 2017-2018-1 《信息安全系统设计基础》第七周学习总结


    20155228 2017-2018-1 《信息安全系统设计基础》第七周学习总结

    教材学习内容总结

    ISA抽象的作用

    • 一个处理器支持的指令和指令的字节级编码称为它的指令
      集体系结构(Instruction-Set Architecture, ISA)。不同的处理器“家族”,例如Intel IA32
      和x86-64, IBM/Freescale Power和ARM处理器家族,都有不同的ISA。一个程序编译
      成在一种机器上运行,就不能在另一种机器上运行。另外,同一个家族里也有很多不同型
      号的处理器。
    • ISA在编译器编写者和处理器设计人员之间提供了一个概念抽象层,编译器编
      写者只需要知道允许哪些指令,以及它们是如何编码的;而处理器设计者必须建造出执行
      这些指令的处理器。

    ISA

    程序员可见状态

    • Y86-64程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这
      称为程序员可见状态,这里的“程序员”既可以是用汇编代码写程序的人,也可以是产生机器级代码的编译器。在处理器实现中,只要我们保证机器级程序能够访问程序员可见状
      态,就不需要完全按照ISA暗示的方式来表示和组织这个处理器状态。
    • 内存从概念上来说就是一个很大的字节数组,保存着程序和数据。Y86-64程序用虚
      拟地址来引用内存位置。硬件和操作系统软件联合起来将虚拟地址翻译成实际或物理地
      址,指明数据实际存在内存中哪个地方。

    Y86-64指令和指令编码

    • 指令编码长度从1个字节到10个字节不等。一条指令含有一个单字节的
      指令指示符,可能含有一个单字节的寄存器指示符,还可能含有一个8字节的常数字。字段fn指明是某个整数操作(OPq)、数据传送条件(cmovXX)或是分支条件(jXX)。所有的数值都
      用十六进制表示

    • 每条指令需要
      哪些字段。每条指令的第一个字节表明指令的类型。
      1一10个字节不等,这取决于需要
      这个字节分为两个部分,每部分4位:高4位是代码(code)部分,低4位是功能(function)部分。如图4-2所示,代码值为
      0^' OxB。功能值只有在一组相关指令共用一个代码时才有用。图4-3给出了整数操作、分
      支和条件传送指令的具体编码。可以观察到,rrmovq与条件传送有同样的指令代码。可
      以把它看作是一个“无条件传送”,就好像jmp指令是无条件跳转一样,它们的功能代码
      都是0

    Y86-64程序

    long sum(long *start,long count)
    {
        long sum=0
        while (count)
        {
            sum+=*start;
            start++;
            coun--;
        }
    return sum;
    }
    
    //x86-64 code
    long sum. (long *start,long count)
    start in %rdi,count in %rsi
    Sum:
      movl          $0,%eax     sum=0
      jmp           .L2           Goto test
    .L3:                         loop:
      addq          (%rdi),%rax   Add *start to sum
      addq          $8, %rdi        start++
      subq          $1,%rsi       coun--
    .L2:                         test:
      testq         %rsi, %rsi     Test sum
      jne           .L3            If !=0,goto loop
      rep; ret                     Return
    
    //y86-64 code
    long sum (long*start ,long count) 
    start in %rdi,count in %rsi
    sum:
      irmovq $8,%r8
      irmovq $1,%r9
      xorq %rax,%rax
      andq %rsi,%rsi
      jmp     test
    loop:
      mrmovq (%rdi),%r10
      addq %r10,%rax
      addq %r8,%rdi
      subq %r9,%rsi
    test:
      jne loop 
      ret
    
    
    • Y86-64将常数加载到寄存器(第2 -v 3行),因为它在算术指令中不能使用立即数。
    • 要实现从内存读取一个数值并将其与一个寄存器相加,Y86-64代码需要两条指令
      (第8 -}- 9行),而x86-64只需要一条addq指令(第5行)。
    • 手工编写的Y86-64实现有一个优势,即。ubq指令(第11行)同时还设置了条
      件码,因此GCC生成代码中的testq指令(第9行)就不是必需的。不过为此,Y86-64代码必须用andq指令(第5行)在进人循环之前设置条件码。

    逻辑门

    • 逻辑门是数字电路的基本计算单元。它们产生的输出,等于它们输人位值的某个布尔
      函数。如图是布尔函数AND, OR和NOT的标准符号,C语言中运算符(2. 1. 8节)的
      逻辑门下面是对应的HCL表达式:AND用&. &表示,OR用}l表示,而NOT用!表
      示。用这些符号而不用C语言中的位运算符&,}和一,这是因为逻辑门只对单个
      位的数进行操作,而不是整个字。虽然图中只说明了AND和OR门的两个输人的版本,
      但是常见的是它们作为n路操作,n}2。不过,在HCL中我们还是把它们写作二元运算
      符,所以,三个输人的AND门,输人为a.
      b和c,用HCL表示就是a&&b&&co
    • 逻辑门总是活动的(active)。一旦一个门
      的输人变化了,在很短的时间内,输出就会
      相应地变化。

    流水线及其实现方式

    计算流水线

    这里的“顾客”就是指令,每个阶段完成指令
    执行的一部分。图给出了一个很简单的非流水线化的硬件系统例子。它是由一些执
    行计算的逻辑以及一个保存计算结果的寄存器组成的。时钟信号控制在每个特定的时间间
    隔加载寄存器。CD播放器中的译码器就是这样的一个系统。输人信号是从CD表面读出
    的位,逻辑电路对这些位进行译码,产生音频信号。图中的计算块是用组合逻辑来实现
    的,意味着信号会穿过一系列逻辑门,在一定时间的延迟之后,输出就成为了输人的某个
    函数。

    SEQ+重新安排计算阶段

    作为实现流水线化设计的一个过渡步骤,我们必须稍微调整一下SEQ中五个阶段的
    顺序,使得更新PC阶段在一个时钟周期开始时执行,而不是结束时才执行。只需要对整
    体硬件结构做最小的改动,对于流水线阶段中的活动的时序,它能工作得更好。我们称这
    种修改过的设计为“SEQ+"

    插入流水线寄存器

    在创建一个流水线化的Y86-64处理器的最初尝试中,我们要在SEQ十的各个阶段之
    间插人流水线寄存器,并对信号重新排列,得到PIPE一处理器,这里的“一”代表这个
    处理器和最终的处理器设计相比,性能要差一点。PIPE一的抽象结构如图所示。流
    水线寄存器在该图中用黑色方框表示,每个寄存器包括不同的字段,用白色方框表示。正
    如多个字段表明的那样,每个流水线寄存器可以存放多个字节和字。同两个顺序处理器的
    硬件结构中的圆角方框不同,这些白色的方框表示实际的硬件组成。

    对信号进行重排列和标号

    顺序实现SEQ和SEQ+在一个时刻只处理一条指令,因此诸如va1C. srcA和valE
    这样的信号值有唯一的值。在流水线化的设计中,与各个指令相关联的这些值有多个版
    本,会随着指令一起流过系统。例如,在PIPE一的详细结构中,有4个标号为“Stat”的
    白色方框,保存着4条不同指令的状态码。我们需要很小心以确保使用的是
    正确版本的信号,否则会有很严重的错误,例如将一条指令计算出的结果存放到了另一条
    指令指定的目的寄存器。我们采用的命名机制,通过在信号名前面加上大写的流水线寄存
    器名字作为前缀,存储在流水线寄存器中的信号可以唯一地被标识。例如,4个状态码可
    以被命名为D:tat, E stat、M stat和w stat。我们还需要引用某些在一个阶段内刚
    刚计算出来的信号。它们的命名是在信号名前面加上小写的阶段名的第一个字母作为前
    缀。以状态码为例,可以看到在取指和访存阶段中标号为“Stat”的控制逻辑块。因而,
    这些块的输出被命名为f stat和m stat。我们还可以看到整个处理器的实际状态Stat
    是根据流水线寄存器W中的状态值,由写回阶段中的块计算出来的。

    测试下一个PC

    在PIPE一设计中,我们采取了一些措施来正确处理控制相关。流水线化设计的目的就
    是每个时钟周期都发射一条新指令,也就是说每个时钟周期都有一条新指令进人执行阶段并
    最终完成。要是达到这个目的也就意味着吞吐量是每个时钟周期一条指令。要做到这一点,
    我们必须在取出当前指令之后,马上确定下一条指令的位置。不幸的是,如果取出的指令是
    条件分支指令,要到几个周期后,也就是指令通过执行阶段之后,我们才能知道是否要选择
    分支。类似地,如果取出的指令是ret,要到指令通过访存阶段,才能确定返回地址。

    实验5:处理器体系结构

    wget http://labfile.oss.aliyuncs.com/courses/413/sim.tar//下载sim.tar文件
    

    tar -xvf sim.tar//解压sim.tar文件
    

    cd sim//切换目录
    sudo apt-get install bison flex tk//安装bison flex
    sudo ln -s  /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libtk8.6.so /usr/lib/libtk.so//配置环境
    sudo ln -s  /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libtcl8.6.so /usr/lib/libtcl.so
    

    make//编译文件
    
    sudo apt-get install tcl8.5-dev tk8.5-dev tcl8.5 tk8.5//下载图形界面工具
    //修改mkaefile(sim目录下)用文档方式打开,做以下修改
    GUIMODE=-DHAS_GUI
    TKLIBS=-L/usr/lib/ -ltk8.5 -ltcl8.5
    TKINC=-I/usr/include/tcl8.5
    //保存并退出,切换到pipe目录下
    ./psim -t -g ../y86-code/asum.yo
    

    教材学习中的问题和解决过程

    存储器和时钟

    组合电路从本质上讲,不存储任何信息。相反,它们只是简单地响应输人信号,产生等
    于输入的某个函数的输出。为了产生时序电路(sequential circuit),也就是有状态并且在这个
    状态上进行计算的系统,我们必须引人按位存储信息的设备。存储设备都是由同一个时钟控制
    的,时钟是一个周期性信号,决定什么时候要把新值加载到设备中。考虑两类存储器设备:

    • 时钟寄存器(简称寄存器)存储单个位或字。时钟信号控制寄存器加载输人值。
    • 随机访问存储器(简称内存)存储多个字,用地址来选择该读或该写哪个字。随机访
      问存储器的例子包括:1)处理器的虚拟内存系统,硬件和操作系统软件结合起来使
      处理器可以在一个很大的地址空间内访问任意的字;2)寄存器文件,在此,寄存器
      标识符作为地址。在IA32或Y86-64处理器中,寄存器文件有15个程序寄存器(%
      rax一%r14)。

    代码调试中的问题和解决过程

    //y86-64 code
    long sum (long*start ,long count) 
    start in %rdi,count in %rsi
    sum:
      irmovq $8,%r8
      irmovq $1,%r9
      xorq %rax,%rax
      andq %rsi,%rsi
      jmp     test
    loop:
      mrmovq (%rdi),%r10
      addq %r10,%rax
      addq %r8,%rdi
      subq %r9,%rsi
    test:
      jne loop 
      ret
    
    

    练习题4. 5

    修改sum函数的Y86-64代码,实现函数absSum,它计算一个
    数组的绝对值的和。在内循环中使用条件跳转指令。

    #long absSum(long *start ,long count) 
    #start in %rdi,count in %rsi
    absSum:
    irmovq $8,%r8
    irmovq $1,%r9
    xorq %rax,%rax
    andq %rsi,%rsi
    jmp  test
    loop:
    mrmovq (%rdi),%r10
    xorq %rli,%rll
    subq %r10,%r11
    jle pos
    rrmovq %r11,%r10
    pos:
    addq %r10,%rax
    addq %r8,%rdi
    subq %r9,%rsi
    test:
    jne loop
    ret
    
    

    代码托管

    本周结对学习情况

    20155222

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 2/4 18/38
    第三周 500/1000 3/7 22/60
    第四周 300/1300 2/9 30/90
    第五周 400/900 2/6 6/30
    第六周 200/1100 1/7 6/30
    第七周 500/1600 2/9 6/36

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
    耗时估计的公式
    :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    • 计划学习时间:6小时

    • 实际学习时间:6小时

    • 改进情况:

    (有空多看看现代软件工程 课件
    软件工程师能力自我评价表
    )

    参考资料

  • 相关阅读:
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