• TypeScript学习笔记(三)—— 编译选项、声明文件、WebPack打包、Babel转换


    一、编译选项与配置文件

    • 自动编译文件

      • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

      • 示例:

        • tsc xxx.ts -w
    • 自动编译整个项目 

      • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。

      • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json

      • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

      • 配置选项:

        • include

          • 定义希望被编译文件所在的目录

          • 默认值:["**/*"]

          • 示例:

            • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
            • 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译

        • exclude

          • 定义需要排除在外的目录

          • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]

          • 示例:

            • "exclude": ["./src/hello/**/*"]
            • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译

        • extends

          • 定义被继承的配置文件

          • 示例:

            • "extends": "./configs/base"
            • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

        • files

          • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

          • 示例:

            • "files": [
                 "core.ts",
                 "sys.ts",
                 "types.ts",
                 "scanner.ts",
                 "parser.ts",
                 "utilities.ts",
                 "binder.ts",
                 "checker.ts",
                 "tsc.ts"
              ]
            • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

          • compilerOptions

            • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

            • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

              • 项目选项

                • target

                  • 设置ts代码编译的目标版本

                  • 可选值:

                    • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "target": "ES6"
                      }
                    • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码

                • lib

                  • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)

                  • 可选值:

                    • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "target": "ES6",
                         "lib": ["ES6", "DOM"],
                         "outDir": "dist",
                         "outFile": "dist/aa.js"
                      }
                • module

                  • 设置编译后代码使用的模块化系统

                  • 可选值:

                    • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "module": "CommonJS"
                      }
                • outDir

                  • 编译后文件的所在目录

                  • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "outDir": "dist"
                      }
                    • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录

                • outFile

                  • 将所有的文件编译为一个js文件

                  • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "outFile": "dist/app.js"
                      }
                • rootDir

                  • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "rootDir": "./src"
                      }
                • allowJs

                  • 是否对js文件编译

                • checkJs

                  • 是否对js文件进行检查

                  • 示例:

                    • "compilerOptions": {
                         "allowJs": true,
                         "checkJs": true
                      }
                • removeComments

                  • 是否删除注释

                  • 默认值:false

                • noEmit

                  • 不对代码进行编译

                  • 默认值:false

                • sourceMap

                  • 是否生成sourceMap

                  • 默认值:false

                   

              • 严格检查

                • strict

                  • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查

                • alwaysStrict

                  • 总是以严格模式对代码进行编译

                • noImplicitAny

                  • 禁止隐式的any类型

                • noImplicitThis

                  • 禁止类型不明确的this

                • strictBindCallApply

                  • 严格检查bind、call和apply的参数列表

                • strictFunctionTypes

                  • 严格检查函数的类型

                • strictNullChecks

                  • 严格的空值检查

                • strictPropertyInitialization

                  • 严格检查属性是否初始化

              • 额外检查

                • noFallthroughCasesInSwitch

                  • 检查switch语句包含正确的break

                • noImplicitReturns

                  • 检查函数没有隐式的返回值

                • noUnusedLocals

                  • 检查未使用的局部变量

                • noUnusedParameters

                  • 检查未使用的参数

              • 高级

                • allowUnreachableCode

                  • 检查不可达代码

                  • 可选值:

                    • true,忽略不可达代码

                    • false,不可达代码将引起错误

                • noEmitOnError

                  • 有错误的情况下不进行编译

                  • 默认值:false

    1.0、生成tsconfig.json文件

    在目录下使用tsc --init 生成tsconfig.json文件

    1.1、tsconfig.json 的作⽤

    • ⽤于标识 TypeScript 项⽬的根路径;
    • ⽤于配置 TypeScript 编译器;
    • ⽤于指定编译的⽂件。

    1.2、tsconfig.json 重要字段

    • files - 设置要编译的⽂件的名称;
    • include - 设置需要进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
    • exclude - 设置⽆需进⾏编译的⽂件,⽀持路径模式匹配;
    • compilerOptions - 设置与编译流程相关的选项。

    使用"files"属性

    {
        "compilerOptions": {
            "module": "commonjs",
            "noImplicitAny": true,
            "removeComments": true,
            "preserveConstEnums": true,
            "sourceMap": true
        },
        "files": [
            "core.ts",
            "sys.ts",
            "types.ts",
            "scanner.ts",
            "parser.ts",
            "utilities.ts",
            "binder.ts",
            "checker.ts",
            "emitter.ts",
            "program.ts",
            "commandLineParser.ts",
            "tsc.ts",
            "diagnosticInformationMap.generated.ts"
        ]
    }

    使用"include""exclude"属性

    {
        "compilerOptions": {
            "module": "system",
            "noImplicitAny": true,
            "removeComments": true,
            "preserveConstEnums": true,
            "outFile": "../../built/local/tsc.js",
            "sourceMap": true
        },
        "include": [
            "src/**/*"
        ],
        "exclude": [
            "node_modules",
            "**/*.spec.ts"
        ]
    }

    1.3、compilerOptions 选项

    compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 baseUrl 、 target 、 moduleResolution 和 lib 等。
    compilerOptions 每个选项的详细说明如下:

    {
    "compilerOptions": {
      /* 基本选项 */
      "target": "es5", // 指定 ECMAScript ⽬标版本: 'ES3'(default), 'ES5', 'ES6'/'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
      "module": "commonjs", // 指定使⽤模块: 'commonjs', 'amd','system', 'umd' or 'es2015'
      "lib": [], // 指定要包含在编译中的库⽂件
      "allowJs": true, // 允许编译 javascript ⽂件
      "checkJs": true, // 报告 javascript ⽂件中的错误
      "jsx": "preserve", // 指定 jsx 代码的⽣成: 'preserve','react-native', or 'react'
      "declaration": true, // ⽣成相应的 '.d.ts' ⽂件
      "sourceMap": true, // ⽣成相应的 '.map' ⽂件
      "outFile": "./", // 将输出⽂件合并为⼀个⽂件
      "outDir": "./", // 指定输出⽬录
      "rootDir": "./", // ⽤来控制输出⽬录结构 --outDir.
      "removeComments": true, // 删除编译后的所有的注释
      "noEmit": true, // 不⽣成输出⽂件
      "importHelpers": true, // 从 tslib 导⼊辅助⼯具函数
      "isolatedModules": true, // 将每个⽂件做为单独的模块 (与'ts.transpileModule' 类似).
      /* 严格的类型检查选项 */
      "strict": true, // 启⽤所有严格类型检查选项
      "noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
      "strictNullChecks": true, // 启⽤严格的 null 检查
      "noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,⽣成⼀个错误
      "alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个⽂件⾥加
      ⼊ 'use strict'
      /* 额外的检查 */
      "noUnusedLocals": true, // 有未使⽤的变量时,抛出错误
      "noUnusedParameters": true, // 有未使⽤的参数时,抛出错误
      "noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数⾥的代码都有返回值时,抛出错误
      "noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)
      /* 模块解析选项 */
      "moduleResolution": "node", // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js)
      or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
      "baseUrl": "./", // ⽤于解析⾮相对模块名称的基⽬录
      "paths": {}, // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
      "rootDirs": [], // 根⽂件夹列表,其组合内容表示项⽬运⾏时的结构内容
      "typeRoots": [], // 包含类型声明的⽂件列表
      "types": [], // 需要包含的类型声明⽂件名列表
      "allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导⼊。
      /* Source Map Options */
      "sourceRoot": "./", // 指定调试器应该找到 TypeScript ⽂件⽽不是源⽂件的位置
      "mapRoot": "./", // 指定调试器应该找到映射⽂件⽽不是⽣成⽂件的位置
      "inlineSourceMap": true, // ⽣成单个 soucemaps ⽂件,⽽不是将sourcemaps ⽣成不同的⽂件
      "inlineSources": true, // 将代码与 sourcemaps ⽣成到⼀个⽂件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性
      /* 其他选项 */
      "experimentalDecorators": true, // 启⽤装饰器
      "emitDecoratorMetadata": true // 为装饰器提供元数据的⽀持
      }
    }

    二、声明文件

    2.1、为什么需要声明文件

    初始化项目

    $ mkdir test-declare 
    $ cd test-declare
    $ npm init -y
    $ yarn add typescript -D
    $ npx tsc --init
    

    创建 src/sum/index.js 文件,内容如下: 这是一个最普通不过的 js 文件,对外暴露 sum () 方法,在 nodejs 中运行。

    function sum(a, b) {
        return a + b
    }
    
    module.exports = sum
    

    创建 src/index.ts 文件,内容如下: (这是一个 ts 文件,在 ts 文件中导入 js 文件)

    import sum from './sum'
    
    console.log(sum(2, 2))
    

    这时,如果使用 Vscode 编辑代码,应该可以看到如下的报错:意思就是没找到 sum 文件的声明文件。

    为什么会报这个错误?

    typescript 编译器看到的每个变量、方法都必须明确知道它的类型,在 src/index.ts 文件中导入 src/sum/index.js 文件,js 文件中的方法是没有类型的,造成 typescript 不能识别的错误。

    解决方法也很简单,编辑 tsconfig.json 文件:

    "allowJs": true,
    "outDir": "./dist",
    "rootDir": "./src",
    

    其中 allowJs 配置告诉 typescript 编辑器将 js 文件中的所有变量和方法都设置 any 类型,这样 typescript 编译器就能识别 js 文件了。

    添加配置后报错消失,鼠标移动到 sum () 方法可以看到方法参数确确实实都设置为 any 类型了。

    此时目录结构应该如下:

    |-- test-declare
        |-- src
            |-- sum
                |-- index.js
            |-- index.ts
        |-- package.json
        |-- tsconfig.json
    

    编译代码

    打开黑窗口,编译代码,编译完成后根目录下会生成 dist 目录。

    $ npx tsc -w
    

    启动程序

    另外打开一个黑窗口,运行程序,可以看到打印出计算结果。

    $ node dist/index.js
    $ 4
    

    虽然 ts 文件中可以导入 js 文件,并正常运行程序,但但但但但但是,js 文件的方法类型全是 any 很恶心。

    我们希望为 js 文件里的变量和方法添加真实的类型,这就需要定义声明文件。

    2.2、定义类型声明文件

    创建 src/sum/index.d.ts 文件,内容如下:

    declare function sum(a: number, b: number): number
    
    export default sum
    

    此时再查看 src/index.ts 文件,可以看到导入的 sum () 方法的参数已经有类型提示了。

    此时目录结构为:

    |-- test-declare
        |-- src
            |-- sum
                |-- index.js
                |-- index.d.ts      <=== 类型声明文件
            |-- index.ts
        |-- package.json
        |-- tsconfig.json
    

    2.3、给第三方库写声明文件

    很多第三方库是用 js 写的,通过设置 allowJs: true 配置可以在 typescript 工程使用这些库,但是没法知道库里面变量的类型以及方法参数的类型,很不友好。

    我们期待:在 Vscode 开发时,只要敲出方法,编辑器可以自行提示该方法参数的类型是什么,这样我就不会把原本该写成数值类型的参数写成字符串类型了,大大降低代码出错风险。

    如果你是第三方库作者

    如果您是第三方库的作者,我们希望您在自己的库里就添加上声明文件。

    手动创建 node_modules/subtract 模拟第三方库,切换到 subtract 目录下执行 $ npm init -y 初始化 subtract 工程。

    |-- test-declare
        |-- node_modules   <=== 手动创建 subtract 模拟第三方库 
            |-- subtract
                |-- src
                    |-- index.js
                |-- index.d.ts
                |-- package.json
        |-- src
        |-- ....
    

    编辑 node_modules/subtract/src/index.js 文件,内容如下:

    function subtract(a, b) {
        return a - b
    }
    
    module.exports = subtract
    

    编辑 node_modules/subtract/index.d.js 文件,内容如下:

    declare function subtract(a: number, b: number): number
    
    export default subtract
    

    修改 package.json 文件,其中 types 指向声明文件路径。

    "main": "./src/index.js",
    "types": "./index.d.ts",
    

    实测发现,外部库找第三方库声明文件默认路径为第三方库 (subtract) 根目录下的 index.d.ts 文件,找不到的话,会去找第三方库 package.json 中 types 字段中设置的路径。

    编辑 src/index.ts 文件,导入 subtract 库并执行方法,鼠标移动到 subtract () 方法上,可以看到也是有参数类型提示的,测试成功。

    如果你是第三方库的使用者

    如果您是第三方库的使用者,您是没法直接修改第三方库的源码,只能改自己的代码。

    手动创建 node_modules/multiply 模拟第三方库,切换到 multiply 目录下执行 $ npm init -y 初始化 multiply 工程。

    |-- test-declare
        |-- node_modules   <=== 手动创建 multiply 模拟第三方库 
            |-- multiply
                |-- index.js
                |-- package.json
        |-- src
        |-- ....
    

    编辑 test-declare/node_modules/multiply/index.js 文件:

    function multiply(a, b) {
        return a * b
    }
    
    module.exports = multiply
    

    修改 test-declare/src/index.ts 文件,导入 multiply 模块,可以看到报错:没有找到 multiply 模块的声明文件。

    报错信息也提供了两种解决方案:

    • npm install @types/multiply 这种方案前提是有人已经写好了声明文件,我们可以直接安装下就哦了;
    • add a new declaration(.d.ts) file containing "declare module multiply" 如果没有 @types/multiply 包,还可以在根目录下新建 global.d.ts,内容写上 declare module 'multiply'。这样做只能保证代码不报错,但是鼠标移动到 multiply 上面是没有参数类型提示的,这明显不是我们想要的。

    (如果前面创建了 global.d.ts,删除它)

    创建 test-declare/types/multiply/index.d.ts 文件写声明文件,types 下目录的名字一定要和第三方库的名字一毛一样,这里为第三方库 multiply 写声明文件,因此创建 types/multiply 目录。

    declare function multiply(a: number, b: number): number
    
    export default multiply
    

    编辑 tsconfig.json 文件,告诉 typescirpt 去哪里找我们自己定义的声明文件。

    "baseUrl": "./",
    "paths": {
        "*": [ "types/*" ]
    }, 
    

    回过头看下 src/index.ts 文件,multiply () 方法的参数类型已经可以显示了。

    此时目录结构为:

    |-- test-declare
        |-- ...
        |-- src
        |-- types
            |-- multiply
                |-- index.d.ts        <=== 声明文件
        |-- ....
    

    2.4、如何写声明文件

    还剩最后一个话题,如何编写声明文件,这需要掌握 Typescript 基本语法。

    导出一个方法

    上面写的所有声明方法都是对外暴露一个方法,暴露变量类似。

    源码 index.js

    function divide (a, b) {
        return a / b
    }
    

    为 index.js 编写声明文件:

    // index.d.ts
    declare function divide(a: number, b: number): number
    export default divide
    

    导出一个对象字面量

    想要导出一个对象字面量,这个对象字面量内包含了很多方法和变量,如何做?

    源码 my-math.js

    function multiply(a, b) {
        return a * b
    }
    
    function divide(a, b) {
        return a / b
    }
    
    const num1 = 4
    const num2 = 2
    
    module.exports = {
        multiply, divide, num1, num2
    }
    

    使用 namespace 对外导出一个对象字面量,对应的声明文件:

    // index.d.ts
    declare namespace obj {
        function multiply(a: number, b: number): number
        function divide(a: number, b: number): number
        const num1: number
        const num2: number
    }
    
    export default obj
    

    使用:

    // index.ts
    import math from 'multiply'
    console.log(math.multiply(math.num1, math.num2))

    三、webpack

    请先看完:https://www.cnblogs.com/best/p/10083024.html

    3.1、打包项目

    • 创建一个项目文件夹并 初始化项目 npm init -y

    • 生成 package.json 配置文件

    • 修改文件, 增加 bulid 命令 "build": "webpack",

    • webpack 部分

      • 安装 webpack 需要的一些依赖

        npm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader
      • 创建 webpack 的配置文件 webpack.config.js

       // 引入一个包
    const path = require('path')
    
    
    // webpack 中的所有的配置信息都应该写在 module.exports 中
    module.exports = {
    
       // 指定入口文件
       entry: "./src/index.ts",
    
       // 指定打包文件所在目录
       output: {
           // 指定打包后的目录
           path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    
           // 打包后文件的文件名
           filename: "bundle.js"
       },
    
    
       // 指定 webpack 打包时要使用模块
       module: {
    
           // 指定要加载的规则
           rules: [{
               // test 指定规则生效的文件
               test: /\.ts$/,
               // 要使用的 loader
               use: 'ts-loader',
               // 要排除的文件
               exclude: /node_modules/
           }]
    
       }
    }
    • filename可以设置成:filename: '[name].[chunkhash].js'
    • TypeScript 部分
      • 创建 typescript 配置文件
        tsc --init
    • 生成文件 tsconfig.json
    {
      "compilerOptions": {
        "target": "es5",                            
        "module": "commonjs",                      
        "strict": true,                               
       }
    }
    • 执行 npm run build 进行打包, 生成打包文件, 这时候就能看到打包后的效果啦, 下面再让我们看看怎么把项目运行起来吧!

    3.2、创建HTML

      在src目录下创建一个模板文件index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
      <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
        <title><%=htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
      </head>
      <body></body>
    </html>

    <%=%>这是ejs的语法,获取标题。

    • 安装 webpack 插件, 使的打包后会自动创建 html 文件, 并自动引入相关的 js 文件
      npm i -D html-webpack-plugin

    配置 webpack.config.js 文件

     上面是添加依赖
    执行npm run build

     查看运行结果

    完整的配置webapck.config.js

    const path=require('path');
    const HTMLWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin');
    
    module.exports={
        //指定入口文件
        entry: './src/main.ts',
        output: {
            path:path.resolve(__dirname,'dist'),
            filename:'bundle.js'
        },
        module:{
            rules:[{
                test: /\.ts$/,
                use:"ts-loader",
                exclude: /node_modules/
            }]
        },
        plugins:[
            new HTMLWebpackPlugin({
            title:"Hello Webpack!",
            template:'./src/index.html',
                filename:'index.html'})
        ],
        mode: 'production',
        
    }

    3.3、使用开发服务器插件运行项目

    • 安装 webpack 开发服务器插件 ( 可以根据项目的改变自动刷新 )
      npm i -D webpack-dev-server
      • 安装时要注意版本兼容问题, webpack 5 版本不兼容 比较高版本的 webpack-dev-server, 所以这里安装的是 npm i -D webpack-dev-server@3.11.2
      • 配置 package.json 文件 "serve": "webpack serve --open chrome.exe",
    • 执行 npm start  serve 启动项目
    •  直接在浏览器中打开了index.html页面

    3.4、清理dist目录下的旧文件

    3.5、给 webpack 设置可引用模块

    通过对resolve库的使用来解析模块路径,帮助 webpack 找到 bundle 中以require/import引入的模块代码

      • 用来设置引用模块 (这样配置自后, 里面索设置的文件类型可以作为模块引用)

         
    • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

    • 步骤:

      1. 初始化项目

        • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y

          • 主要作用:创建package.json文件

      2. 下载构建工具

        • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin

          • 共安装了7个包

            • webpack

              • 构建工具webpack

            • webpack-cli

              • webpack的命令行工具

            • webpack-dev-server

              • webpack的开发服务器

            • typescript

              • ts编译器

            • ts-loader

              • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件

            • html-webpack-plugin

              • webpack中html插件,用来自动创建html文件

            • clean-webpack-plugin

              • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录

      3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

        • const path = require("path");
          const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
          const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

          module.exports = {
             optimization:{
                 minimize: false // 关闭代码压缩,可选
            },

             entry: "./src/index.ts",
             
             devtool: "inline-source-map",
             
             devServer: {
                 contentBase: './dist'
            },

             output: {
                 path: path.resolve(__dirname, "dist"),
                 filename: "bundle.js",
                 environment: {
                     arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
                }
            },

             resolve: {
                 extensions: [".ts", ".js"]
            },
             
             module: {
                 rules: [
                    {
                         test: /\.ts$/,
                         use: {
                            loader: "ts-loader"    
                        },
                         exclude: /node_modules/
                    }
                ]
            },

             plugins: [
                 new CleanWebpackPlugin(),
                 new HtmlWebpackPlugin({
                     title:'TS测试'
                }),
            ]

          }
      4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要

        • {
             "compilerOptions": {
                 "target": "ES2015",
                 "module": "ES2015",
                 "strict": true
            }
          }
      5. 修改package.json添加如下配置

        • {
           ......
           "scripts": {
             "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
             "build": "webpack",
             "start": "webpack serve --open chrome.exe"
          },
           ......
          }
      6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

         

    四、Babel

    • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

      1. 安装依赖包:

        • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js

        • 共安装了4个包,分别是:

          • @babel/core

            • babel的核心工具

          • @babel/preset-env

            • babel的预定义环境

          • @babel-loader

            • babel在webpack中的加载器

          • core-js

            • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法

      2. 修改webpack.config.js配置文件

        • ......
          module: {
             rules: [
                {
                     test: /\.ts$/,
                     use: [
                        {
                             loader: "babel-loader",
                             options:{
                                 presets: [
                                    [
                                         "@babel/preset-env",
                                        {
                                             "targets":{
                                                 "chrome": "58",
                                                 "ie": "11"
                                            },
                                             "corejs":"3",
                                             "useBuiltIns": "usage"
                                        }
                                    ]
                                ]
                            }
                        },
                        {
                             loader: "ts-loader",

                        }
                    ],
                     exclude: /node_modules/
                }
            ]
          }
          ......
        • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。

    五、视频

     【TypeScript】 https://www.bilibili.com/video/BV1rT411T7JN?share_source=copy_web&vd_source=475a31f3c5d6353a782007cd4c638a8a

    六、作业

    6.1、Typescript大作业,要求每位同学使用TypeScript完成一个小游戏,可以参考MyGame(魔幻战士):

    1 创建英雄类 Hero,怪兽类Monster,以及Message接口

    分别给两个类构建 生命值 防御力 攻击力 状态 名称 等属性 以及攻击方法 Attack()。 然后Message接口定义头像切换 对话框打印 保存游戏等方法

    2 游戏初始画面

    3关卡场景初始化 点击新游戏后将进入游戏关卡(背景图片level1, 并用Monster类实例化三个怪兽 和Hero实例化一个英雄) 如果点击继续游戏就从本地存储获取上一次的游戏数据

    4 战斗场景 点击怪兽英雄对当前点击怪兽发动攻击(调用Attack()) 以及Message的方法达到如下效果

    5 每只怪兽将会在英雄返回后间隔两秒对英雄发动一次攻击

    6 当怪兽的血量为零时 怪兽判定为死亡 图像切换为灰色 当全部怪兽死亡后弹出战斗胜利弹窗

     7 当英雄血量为0时 弹出战斗失败弹窗

    8 点击 退出 弹出是否保存 点击”是”就将当前实例的属性保存到本地存储中 如果点击保存按钮 直接保存到本地存储中 回到游戏首页后 点击继续游戏从本地存储获取上一次保存的游戏数据

    素材下载:https://gitee.com/zhangguo5/typescript_game.git

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/best/p/16472546.html
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