• 关于递归你知道多少?



    title:关于递归你知道多少?

    英文:recursion。简单理解是自己调用自己。

    小试牛刀

    递归的两个小案例,打印问题和阶乘问题。下面画图分析一下打印问题的案例。

    /**
     * @ClassName: Demo07_Recursion
     * @author: benjamin
     * @version: 1.0
     * @description: 递归小试牛刀
     * @createTime: 2019/07/11/11:17
     */
    
    public class Demo07_Recursion {
        public static void main(String[] args) {
            test(10);
            System.out.println();
            System.out.println("结果="+factorial(10));//3628800
    
        }
    
        /**
         * @Description: 循环打印大于2的数;
         * @Param: i:输入的数值
         * @return:
         * @Author: benjamin
         * @Date: 2019/7/11
         */
        public static void test(int i) {
            if (i > 2) {
                test(i - 1);
            }
            System.out.println("i = " + i);
        }
    
        /**
         * @Description: 实现阶乘 n! = 1* 2 *3
         * @Param: n:输入的值
         * @return:
         * @Author: benjamin
         * @Date: 2019/7/11
         */
        public static int factorial(int n) {
            if (n == 1) {
                return 1;
            } else {
                return factorial(n - 1) * n;
            }
        }
    }
    

    画图分析:

    重要规则

    1. 当执行一个方法,会产生一个独立的栈空间;
    2. 方法的局部变量是独立的,比如test(n),n是独立的;
    3. 局部变量如果是引用类型变量,则共享该类型的数据;
    4. 递归必须向退出递归的条件逼近,否则无限递归,出现StackOverflowError;
    5. 如果一个方法执行到return语句吗,就会返回到调用者的位置。即谁调用该方法,将结果返回给谁,同时该方法执行完毕

    应用

    迷宫问题

    对于一个迷宫问题

    • 小球路径和找路的上下左右的顺序相关
    • 得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
    • 测试回溯现象

    思路分析:

    1. 需要创建一个8*7的二维数组用来模拟这个迷宫

    2. 迷宫的墙则只需将数组对应位置的值设置为1:

      • 上下的墙:第0行,第7行为1:map[0][i] = 1,map[7][i] = 1。左右遍历从0到6
      • 左右的墙:第0列,第6列为1:map[i][0] = 1,map[i][6] = 1。上下遍历从0到8
    3. 设置迷宫的内部的阻碍为1,遍历打印这个地图

    4. 使用递归给小球找路。如果找到通路,就返回true, 否则返回false。我们假设小球是从起点(1,1)位置到终点(6,5)。找路的方向记为:下右上左。

      map[i][j] = 0表示未走过;

      map[i][j] = 1表示墙;

      map[i][j] = 2 表示已经走过;

      map[i][j] = 3表示走过但不通;

    代码实现:

    /**
     * @ClassName: Demo07_Maze
     * @author: benjamin
     * @version: 1.0
     * @description: 利用递归实现一个迷宫问题
     * @createTime: 2019/07/11/15:40
     */
    
    public class Demo07_Maze {
        public static void main(String[] args) {
            //先创建一个二维数组模拟迷宫
            int[][] map = new int[8][7];//8行7列
            // 设置迷宫的墙:
            // 上下的墙
            for (int i = 0; i < 7; i++) {
                map[0][i] = 1;
                map[7][i] = 1;
            }
            // 左右的墙
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                map[i][0] = 1;
                map[i][6] = 1;
            }
            //迷宫内部的阻碍
            map[3][1] = 1;
            map[3][2] = 1;
    
            // 遍历打印这个迷宫
            System.out.println("地图的情况:");
            print(map);
    
    //        // 找路
    //        setWay(map,1,1);
    //        System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况:");
    //        print(map);
    //
            // 测试回溯
            map[1][3] =1;
            map[2][3] =1;
            setWay(map,1,1);
            System.out.println("测试回溯");
            print(map);
    
            // 第二种方法找路:上->右->下->左
    //        setWay2(map,1,1);
    //        System.out.println("第二种方法找路:上->右->下->左:");
    //        print(map);
        }
    
        /**
         * @Description: 打印地图的情况
         * @Param: map,二维数组
         * @return:
         */
        public static void print(int[][] map) {
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                for (int j = 0; j < 7; j++) {
                    System.out.print(map[i][j] + " ");
                }
                System.out.println();//分行
            }
        }
    
        /**
         * @Description: 按照策略 下->右->上->左,使用递归回溯来给小球找路
         * @Param:
         * @return: 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
         */
        public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
            if (map[6][5] == 2) {//表示通路已经找到
                return true;
            } else {
                if (map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                    //按照策略 下->右->上->左  走
                    map[i][j] = 2;// 假设能走通
                    // 然后依次从下-右-上-左开始走
                    if (setWay(map, i + 1, j)) {
                        return true;
                    } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                        return true;
                    } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                        return true;
                    } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                        return true;
                    } else {
                        //说明次点走不通,进行标记,返回false
                        map[i][j] = 3;
                        return false;
                    }
                }else{
                    return false; //说明map[i][j] != 0 可能是1,2,3
                }
    
            }
        }
        /**
         * @Description: 按照策略上->右->下->左,使用递归回溯来给小球找路
         * @Param:
         * @return: 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
         */
        public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
            if (map[6][5] == 2) {//表示通路已经找到
                return true;
            } else {
                if (map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
                    //按照策略 上->右->下->左 走
                    map[i][j] = 2;// 假设能走通
                    // 然后依次从上->右->下->左开始走
                    if (setWay2(map, i - 1, j)) {
                        return true;
                    } else if (setWay2(map, i, j + 1)) {
                        return true;
                    } else if (setWay2(map, i + 1, j)) {
                        return true;
                    } else if (setWay2(map, i, j - 1)) {
                        return true;
                    } else {
                        //说明次点走不通,进行标记,返回false
                        map[i][j] = 3;
                        return false;
                    }
                }else{
                    return false; //说明map[i][j] != 0 可能是1,2,3
                }
    
            }
        }
    }
    

    8皇后问题

    任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

    玩法分析:

    1. 第一个皇后先放第一行第一列
    2. 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
    3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
    4. 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
    5. 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤

    理论上创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题.

    arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}

    对应arr 下标表示第几行,即第几个皇后,

    arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在i+1行,val+1列。

    举例:arr[0] = 0 第一个皇后,放在1行1列。

    arr[7] = 3 第8个皇后,放在8行4列。

    思路分析:

    1. 定义一个max,表示共有多少皇后;

    2. 定义一个一维数组Array,保存皇后放置位置的结果;

    3. 定义一个方法,将一维数组打印出来;

    4. 判断;

      同一列: array[i]==array[n]:表示第n个皇后与前面第i个皇后在同一列

      同一斜线:Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] = array[i])表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线。

      举例:array[6] = 0;array[7]=1,此时7行和8行的皇后在同一斜线上, 0-1 == 7-6
      array[7] = 3, array[5] = 5; 在图上可以看出两个在一个线上,7-5 == 5-3

    5. 依次放入n个皇后,判断是否冲突。

    代码实现

    /**
     * @ClassName: Demo07_8Queue
     * @author: benjamin
     * @version: 1.0
     * @description: 8皇后问题
     * @createTime: 2019/07/11/16:23
     */
    
    public class Demo07_8Queue {
        // max:表示共有max个皇后
        int max = 8;
        //array: 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
        int[] array = new int[max];
        static int count = 0;// 看8皇后有多少种解法
        static int judgeCount = 0;//测试check函数运行了多少次
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Demo07_8Queue queue8 = new Demo07_8Queue();//
            queue8.check(0);
            System.out.printf("一共有%d解法", count);
            System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); //
    
        }
    
        /**
         * @Description: 放置第n个皇后
         * @Param: n
         * @return:
         * @Author: benjamin
         * @Date: 2019/7/11
         */
        private void check(int n) {
            if (n == max) {//n = 8 表示8个皇后已经放好
                print();//打印输出结果
                return;
            }
    
            //依次放入皇后,并判断是否冲突
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                array[n] = i;//先把当前这个皇后 n ,放到该行第一列;
                //判断当放置到第n个皇后时到第i列时,是否冲突
                if (judge(n)) {
                    check(n + 1);
                }
                //如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 
                //即将第n个皇后,放置在本行的后移的一个位置
            }
    
        }
    
        /**
         * @Description: 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
         * @Param:
         * @return:
         */
        private boolean judge(int n) {
            // array[i]==array[n]:表示第n个皇后与前面第i个皇后在同一列
            // Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] = array[i])
            // 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
            //举例:array[6] = 0;array[7]=1,此时7行和8行的皇后在同一斜线上,
            // 0-1 == 7-6
            // array[7] = 3, array[5] = 5;
            // 在图上可以看出两个在一个线上,7-5 == 5-3;
            judgeCount++;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    
        /**
         * @Description: 将皇后摆放的位置输出
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: benjamin
         * @Date: 2019/7/11
         */
        private void print() {
            count++;
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                System.out.print(array[i] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
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