今天在公司看到一段代码,如下:
for(TArray<tstring>::TIterator it(textureNames); it; ++it) { if(_tcsicmp((*it).c_str(), szName) == 0) return it.getIndex(); } // other operation
刚开始并不觉得有什么,很正常的for循环,但在我要向下翻得时候突然间觉得好像问题,这个循环什么时候结束呢?看来只有在return的时候结束了,因为如果迭代器it最多会指向textureNames最后一个元素的下一个的位置,但it也不为空呀。那么问题来了,怎么在逻辑上保证每次都能找到呢?就算每次都能找到,那for循环后面的代码岂不是永远都没有机会执行了?怎么突然觉得自己用了这么多年的for循环好像很陌生,就去查了下手册,在执行每次操作之前,都会判断第二个语句是否为true。突然想到难道这个类重载了bool操作?于是去找了一下,果然是这样的。
下面是我自己的测试程序:
class TestObj { public: TestObj(bool data = true): m_data(data) { } operator bool() const { return m_data; } private: bool m_data; }; int main() { TestObj data; if (data) { cout<<"should bool"<<endl; } data = false; // 会隐式转换的 for (; data;) { cout<<"not excute"<<endl; } return 0; }
对于这个问题,网上也有其他的文章点击查看。就我本人的观点是不建议这么做的,因为会让其他看代码的人莫名其妙。