线程是进程中一个任务控制流序列,由于进程的创建和销毁需要销毁大量的资源,而多个线程之间可以共享进程数据,因此多线程是并发编程的基础。
多核心CPU可以真正实现多个任务并行执行,单核心CPU程序其实不是真正的并行运行,而是通过时间片切换来执行,由于时间片切换频繁,使用者感觉程序是在并行运行。单核心CPU中通过时间片切换执行多线程任务时,虽然需要保存线程上下文,但是由于不会被阻塞的线程所阻塞,因此相比单任务还是大大提高了程序运行效率。
1.线程的状态和切换:
线程的7种状态及其切换图如下:
2.多线程简单线程例子:
Java中实现多线程常用两种方法是:实现Runnable接口和继承Thread类。
(1).继承Thread类的多线程例子如下:
1 class PrimeThread extends Thread { 2 long minPrime; 3 PrimeThread(long minPrime) { 4 this.minPrime = minPrime; 5 } 6 //重写Thread类的run方法 7 public void run() { 8 . . . 9 } 10 }
启动继承Thread类线程的方法:
1 PrimeThread p = new PrimeThread(143); 2 p.start();
(2).实现Runnable接口的多线程例子如下:
1 class PrimeRun implements Runnable { 2 long minPrime; 3 PrimeRun(long minPrime) { 4 this.minPrime = minPrime; 5 } 6 public void run() { 7 . . . 8 } 9 }
启动实现Runnable接口线程的方法:
1 PrimeThread p = new Thread(new PrimeThread(143)); 2 p.start();
由于java的单继承特性和面向接口编程的原则,建议使用实现Runnable接口的方式实现java的多线程。
3.使用Executors线程池:
在JDK5中,在java.util.concurrent包中引入了Executors线程池,使得创建多线程更加方便高效,例子如下:
1 import java.util.concurrent.*; 2 3 public class CachedThreadPool{ 4 public static void main(String[] args){ 5 //创建一个缓冲线程池服务 6 ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); 7 for(int i=0; i<5; i++){ 8 //线程池服务启动线程 9 exec.execute( 10 new Runnable(){ 11 //使用匿名内部类实现的java线程 12 public void run(){ 13 System.out.println(“Thread ” + i + “ is running”); 14 } 15 } 16 ); 17 //线程池服务停止 18 exec.shoutdown(); 19 } 20 } 21 }
Executors.newCachedThreadPool()方法创建缓冲线程池,即在程序运行时创建尽可能多需要的线程,之后停止创建新的线程,转而通过循环利用已经创建的线程。Executors.newFixedThreadPool(intsize)方法创建固定数目的线程池,即程序会创建指定数量的线程。缓冲线程池效率和性能高,推荐优先考虑使用。
Executors.newSingleThreadPool()创建单线程池,即固定数目为1的线程池,一般用于长时间存活的单任务,例如网络socket连接等,如果有多一个任务需要执行,则会放进队列中顺序执行。
4.获取线程的返回值:
实现Runnable接口的线程没有返回值,如果想获取线程的返回值,需要实现Callable接口,Callable是JDK5中引入的现实线程的接口,其call()方法代替Runnable接口的run方法,可以获取线程的返回值,例子如下:
1 import java.util.concurrent.*; 2 import java.util.*; 3 4 class TaskWithResult implements Callable<String>{ 5 private int id; 6 public TaskWithResult(int id){ 7 this.id = id; 8 } 9 public String call(){ 10 return “result of TaskWithResult ” + id; 11 } 12 public static void main(String[] args){ 13 ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); 14 List<Future<String>> results = new ArrayList<Future<String>>(); 15 for(int i=0; i<5; i++){ 16 //将线程返回值添加到List中 17 results.add(exec.submit(new TaskWithResult(i))); 18 } 19 //遍历获取线程返回值 20 for(Future<String> fs : results){ 21 try{ 22 System.out.println(fs.get()); 23 }catch(Exception e){ 24 System.out.println(e); 25 }finally{ 26 exec.shutdown(); 27 } 28 } 29 } 30 }
输出结果(可能的结果,由于多线程执行顺序不确定,结果不固定):
result of TaskWithResult 0
result of TaskWithResult 1
result of TaskWithResult 3
result of TaskWithResult 4
result of TaskWithResult 5
注解:使用线程池服务的submit()方法执行线程池时,会产生Future<T>对象,其参数类型是线程Callable的call()方法返回值的类型,使用Future对象的get()方法可以获取线程返回值。
5.线程休眠:
在jdk5之前,使用Thread.sleep(1000)方法可以使线程休眠1秒钟,在jdk之后,使用下面的方法使线程休眠:
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
线程休眠的方法是TimeUnit枚举类型中的方法。
注意:不论是Thread.sleep还是TimeUnit的sleep线程休眠方法,都要捕获InterruptedExecutors。
6.线程优先级:
线程的优先级是指线程被线程调度器调度执行的优先级顺序,优先级越高表示获取CPU允许时间的概率越大,但是并不是绝对的,因为线程调度器调度线程是不可控制的,只是一个可能性的问题。可以通过Thread线程对象的getPriority()方法获取线程的优先级,可以通过线程对象的setPriority()方法设置线程的优先级。
Java的线程优先级总共有10级,最低优先级为1,最高为10,Windows的线程优先级总共有7级并且不固定,而Sun的Soloaris操作系统有23级,因此java的线程优先级无法很好地和操作系统线程优先级映射,所有一般只使用MAX_PRIORITY(10),NORM_PRIORITY(5)和MIN_PRIORITY(1)这三个线程优先级。
7.守护线程:
守护线程(DaemonThread)是某些提供通用服务的在后台运行的程序,是优先级最低的线程。当所有的非守护线程执行结束后,程序会结束所有的守护线程而终止运行。如果当前还有非守护线程的线程在运行,则程序不会终止,而是等待其执行完成。守护进程的例子如下:
1 import java.util.concurrent.*; 2 3 public class SimpleDaemons implements Runnable{ 4 public void run{ 5 try{ 6 System.out.println(“Start daemons”); 7 TimeUtil.SECONDS.sleep(1); 8 }catch(Exception e){ 9 System.out.println(“sleep() interrupted”); 10 }finally{ 11 System.out.println(“Finally is running”); 12 13 } 14 } 15 public static void main(String[] args) throws Exception{ 16 Thread daemon = new Thread(new SimpleDaemons()); 17 daemon.setDaemon(true); 18 daemon.start(); 19 } 20 }
输出结果:
Start daemons
Finally没有执行,如果注释掉daemon.setDaemon(true)设置守护进程这一句代码。
输出结果:
Start daemons
Finally is running
之所以产生这样的结果原因是,main()是这个程序中唯一的非守护线程,当没有非守护线程在运行时,JVM强制推出终止守护线程的运行。
通过Thread对象的setDaemon方法可以设置线程是否为守护线程,通过isDaemon方法可以判断线程对象是否为守护线程。
由守护线程创建的线程对象不论有没有通过setDaemon方法显式设置,都是守护线程。
8.synchronized线程同步:
编程中的共享资源问题会引起多线程的竞争,为了确保同一时刻只有一个线程独占共享资源,需要使用线程同步机制,即使用前对共享资源加锁,使用完毕之后释放锁。
Java中通过synchronized关键字实现多线程的同步,线程同步可以分为以下几种:
(1).对象方法同步:
1 public synchronized void methodA(){ 2 System.out.println(this); 3 }
每个对象有一个线程同步锁与之关联,同一个对象的不同线程在同一时刻只能有一个线程调用methodA方法。
(2).类所有对象方法同步:
1 public synchronized static void methodB(){ 2 System.out.println(this); 3 }
静态方法的线程同步锁对类的所有对象都起作用,即所有对象的线程在同一时刻只能有一个类的一个线程调用该方法。
(3).对象同步代码块:
1 public void methodC(){ 2 synchronized(this){ 3 System.out.println(this); 4 } 5 }
使用当前对象作为线程同步锁,同一个对象的不同线程在同一时刻只能有一个线程调用methodC方法中的代码块。
(4).类同步代码块:
1 public void methodD(){ 2 synchronized(className.class){ 3 System.out.println(this); 4 } 5 }
使用类字节码对象作为线程同步锁,类所有对象的所有线程在同一时刻只能有一个类的一个线程调用methodD的同步代码块。
注意:线程的同步是针对对象的,不论是同步方法还是同步代码块,都锁定的是对象,而非方法或代码块本身。每个对象只能有一个线程同步锁与之关联。
如果一个对象有多个线程同步方法,只要一个线程访问了其中的一个线程同步方法,其它线程就不能同时访问这个对象中任何一个线程同步方法。
9.线程锁:
JDK5之后,在java.util.concurrent.locks包中引入了线程锁机制,编程中可以显式锁定确保线程间同步,例子如下:
1 import java.util.concurrent.*; 2 import java.util.concurrent.locks.*; 3 4 public class Locking{ 5 //创建锁 6 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 7 public void untimed(){ 8 boolean captured = lock.tryLock(); 9 try{ 10 System.out.println(“tryLock(): ” + captured); 11 }finally{ 12 if(captured){ 13 lock.unlock(); 14 } 15 } 16 } 17 public void timed(){ 18 boolean captured = false; 19 try{ 20 //对象锁定两秒钟 21 captured = lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS); 22 }catch(InterruptedException e){ 23 Throw new RuntimeException(e); 24 }try{ 25 System.out.println(“tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): ” + captured); 26 }finally{ 27 if(captured){ 28 lock.unlock(); 29 } 30 } 31 } 32 public static void main(String[] args){ 33 //主线程 34 final Locking al = new Locking(); 35 al.untimed(); 36 al.timed(); 37 //创建新线程 38 new Thread(){ 39 {//动态代码块,对象创建时执行 40 setDaemon(true);//当前线程设置为守护线程 41 } 42 public void run(){ 43 //获取al对象的线程锁并锁定al对象 44 al.lock.lock(); 45 System.out.println(“acquired”); 46 } 47 }.start(); 48 //主线程让出CPU 49 Thread.yield(); 50 al.untimed(); 51 al.timed(); 52 } 53 }
输出结果:
tryLock(): true
tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): true
acquired
tryLock(): false
tryLock(2, TimeUnit.SECONDS): false
由于创建的守护线程锁定对象之后没有释放锁,所有主线程再也无法获取对象锁。
ReentrantLock可以通过lock()锁定对象,也可通过tryLock()方法来锁定对象,对于显式使用线程锁的方法体或代码块必须放在try-catch-finally块中,必须在finally中释放对象锁。
ReentrantLock和Synchronized功能是类似的,区别在于:
(1). Synchronized代码简单,只需要一行代码即可,不用try-catch-finally捕获异常,同时不用显式释放对象锁。
(2).ReentrantLock可以控制锁的锁定和释放状态,也可以指定锁定时间等。
10.volatile传播性:
volatile关键字确保变量的跨程序可见性,使用volatile声明的字段,只要发生了写改动,所有读取该字段的值都会跟着改变,即使使用了本地缓存仍然会被改变。
volatile字段会立即写入主内存中,所有的读取值都是从主内存中读取。
volatile关键字告诉编译器移除线程中的读写缓存,直接从内存中读写。volatile适用的情况:
字段被多个任务同时访问,至少有一个任务是写操作。
volatile字段的读写操作实现了线程同步。