贴士 1: 在开发环境使用nodemon,在生产环境使用pm2
当你第一次开发Node.js应用的时候, 其中一件事情就是一次又一次的运行[file].js 就和揭伤疤一样。 当我第一次开发的node app时候,这个让我感到异常挫败和痛苦, 尤其是每当我修改很小东西的时候需要control+c
幸运的是我发现了一个非常棒的工具Nodemon。 你可以利用以下的命令来安装
npm install -g nodemon
Nodemon 是一个令人惊叹的工具, 当你全局安装它以后, 可以通过 nodemon [file].js 来启动你的node.js scripts,它会告诉nodemon来监视你的script和scripts的所有变化, 这样的Node.js开发方式非常震撼以及让大大提高开发速度。
那么,生产环境又如何, 除非你用了heroku,Nodejitsu或者其它一些好的 Node.js 平台(也许它们有类似的功能), 但是碰巧你用了EC2 或者一些其它的云平台来运行你的Node.js app, 你如何能然保证这是一个始终运行的Node.js app
答案就是PM2, PM2 是一个类似于Nodemon的工具,不同之处在于它用于生产环境, 和Nodemon相似的地方在于它会监控你的app的任何修改或者重新部署,但是有更好的一面, PM2 在遭遇到崩溃的时候,它会正确重启你的app。
PM2的优胜之处在于当你要将app需要多核处理的时候,PM2内部集成的负载均衡可以让你很容易的去指定运行多少个实例。
pm2 start app.js -i max
-i参数目的是指定运行多少个实例,在这个例子中 PM2 使用了一个常量max来扩展你的app运转到你最大的核数,不要忘记Node 平时只会运行在单核!
贴士 2: Async 或者 Q
当你专注于写了更多的node.js apps的时候,你肯定领略了什么是回调地狱。 如果你还不知道,这里有一个例子:
function register(name, password, cb){ checkIfNameExists(name, function(err, result){ if(err){ return cb(“error”); } checkIfPasswordGood(password, function(err, result){ if(err){ return cb(“error”); } createAccount(name,password, function(err,result){ if(err){ return cb(“error”); } createBlog(name, function(err, result){ sendEmail(name, function(err, result){ callback(result); }); }); }); }); }); }
这显然不是一个有用或者令人折服的代码, 反而进入一种回调地狱般两难的境地,是你的话将如何避免
一个简单的办法是使用events, 但是我个人不建议这么做,因为使用events来调用只有一个用途的私有方法,足以令人受挫
以你该怎么做 这里有两个编译好的模块,async.js和Q, 它们两个都可以防止落入回调地狱
Async.js或者 ‘async’ 让你可以容易的执行一些连续或者平行的任务,在不依赖一个又一个的嵌套循环前提下。
下面是一些来自Async的readme,写明了它支持的模式, 如需获取全部的支持方式请去它们的github主页查看。
async.map([‘file1',’file2',’file3'], fs.stat, function(err, results){ // results is now an array of stats for each file }); async.filter([‘file1',’file2',’file3'], fs.exists, function(results){ // results now equals an array of the existing files }); async.parallel([ function(){ … }, function(){ … } ], callback); async.series([ function(){ … }, function(){ … } ]); async.waterfall([ function(callback){ callback(null, ‘one’, ‘two’); }, function(arg1, arg2, callback){ callback(null, ‘three’); }, function(arg1, callback){ // arg1 now equals ‘three’ callback(null, ‘done’); } ], function (err, result) { // result now equals ‘done’ });
如果我们用async的waterfall来修改之前的例子,结果将更加容易阅读, 再也不用让你的代码看起来像一个死亡金字塔。
另一个重要的库叫做Q。 这个库是一个暴漏promises的概念, Promise 是一个含有’promise’方法的返回对象,它提供了一个最终的返回值,非常优雅的将javascripts的异步和node.js紧密联系在一起。
For example, taken from Q’s repo page.
promiseMeSomething() .then(function (value) { }, function (reason) { });
这个 promise me 方法 正确返回了一个对象, 对象将在传入value的时候调用这个方法当,并且它提供了一个额外的callback来处理失败后的返回值
这是一个非常有条理的方式来避免回调地狱,如果你重写我们之前的那个例子,你可以非常容易的让这些函数正确被调用并执行。
就和我之前说的一样, 我很不愿创建只有一个用途的一堆功能,相反的在’then’之后传入一个方法名,仅仅创建了一个匿名的内部功能和传递,当然了选择权始终在你手里。
总的来说,当你落入回调地狱的时候,是时候去看看 async.js或者Q吧。
我的选择 当然是 Q
贴士 3: 轻松调试 Node.js apps
如果你从一个IDE重度集成的语言比如java 或者C# 转来调试Node.js, 你一定会感到很困扰, 大部分新加入node的开发者采用了’flow’的调试模式,从这一刻开始你最好的朋友就是console.log
但是依然有更常见的调试方式来代替, Node.js 内置了一个调试器你可以称为 node debug, 不过我更喜欢的 node-inspector
它们的github说 “Node Inspector 是一个使用Blink Developer Tools (以前称为WebKit Web Inspector)node.js调试器的界面,”
简而言之,node-inspector 可以让你用任何你想用的编辑器和chrome web tools来调试你的应用,这是多么的性感。
Node-inspector 可以让你做一些非常酷的事情,比如实时修改,单步调试,注入以及一堆其它非常酷的东西。
让我们来根据指示一步一步安装
https://github.com/node-inspector/node-inspector
贴士 4: Nodefly
一旦你有你的应用程序正常运行,你可能会问自己,你怎么可以监视它的性能和配置文件,以确保您的应用程序运行在最佳的速度。最简单的答案是一个卓越的服务,我称为Nodefly。
用简单的一行代码Nodefly开始监视你的应用程序内存泄漏,测量redis用了多久,mongo查询和一堆其它很酷的东西
http://www.nodefly.com
贴士 5: 利用NPM进行模块管理
Node做最常见的事情之一是通过NPM安装软件包。Node有一个惊人的包管理器安装所有指定在你的package.json的manifest文件中的模块。然而,所有初学者都会碰上保持的package.json文件中您所使用的所有的模块都是最新版。
这似乎是一个痛苦的过程,总是打开的package.json来更新新模块的依赖,但许多人不知道的是npm会为你做这个!
非常简单运行 npm install – save module_name 然后 npm将自动更新你的package.json 包含正确的模块和版本,
npm install - save module_name
贴士 6: 不要检查node_modules 文件夹
虽然我们的话题一直是modules和npm,但是并不是不是很多人都知道,你不应该提交node_modules文件夹。这背后最大的原因是,没有必要提交这个文件夹。只要有人下载你的代码,它们可通过运行NPM来安装和下载所有需要的模块。
您可能会说,它是不是一个大问题,如果检查node_modules,但是,如果下载代码的人使用了和你编译modules不一样的操作系统的来安装通过NPM?你的应用程序将会崩溃,下载代码的人将不知道为什么会如此!
举个例子bcrypt以及sentimental如果当在您安装在主机系统上编译它们,因为它们用了本地C语言组件来编译。
避免检查node_modules文件夹的方式是加入.gitignore
// .gitignore node_modules/*
贴士 7: 别忘记返回
初学者经常犯一个很常识的错误,就是忘记callback后的返回值,虽然有些时候,这没有影响,有很多时候,你会遇到奇怪的问题,因为你的回调被调用两次。
让我们看一个简单的例子
function do(err,result, callback){ if(err){ callback(“error”); } callback(“good”); }
乍一看,这个片段是有道理的。如果有错误,在回调中发送“错误。如果不发送return,调用callaback后这个函数不会停下来。它只是将移动到调用回callback(“good”)。
这样做在长期和复杂的代码行里面会节省几个小时的调试。