这个应该是一个通用的任务了吧,键盘弹出来的时候,UITextView(或者UITextField)会被遮挡。
解决的办法就不是很能通用了。
1. 如果有UIScrollView做父view的话只需要滚动到合适的位置即可。
2. 如果没有UIScrollView的话,可以恰当的临时调整一下UITextView的高度,使得最下面一行的输入也能被看到。
下面只对第二种情况说明一下要点:
我的做法是创建一个UITextView的派生类,这样可以方便重用。
(不派生类也是可以的,原理一样。)
注册2个Notification消息,分别是UIKeyboardDidShowNotification和UIKeyboardWillHideNotification
表示键盘已经弹出来和键盘要消失的时候发送。
- (void) registerForKeyboardNotifications { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillBeHidden:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil]; }
消息的处理
- (void) keyboardWasShow:(NSNotification *) notification { //取得键盘frame,注意,因为键盘是window的层面弹出来的,所以其frame坐标也是对应window窗口的 CGRect endRect = [[notification.userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue]; CGPoint endOrigin = endRect.origin; NSLog(@"keyboard frame = %@",NSStringFromCGRect(endRect)); //把键盘的frame坐标转换到与UITextView一致的父view上来 endOrigin = [self.view convertPoint:endOrigin fromView:[UIApplication sharedApplication].keyWindow]; NSLog(@"endOrigin = %@",NSStringFromCGPoint(endOrigin)); //调整inputView的位置 CGFloat inputView_Y = self.view.frame.size.height - endRect.size.height - self.inputView.frame.size.height; [UIView beginAnimations:nil context:nil]; self.inputView.frame = CGRectMake(self.inputView.frame.origin.x, inputView_Y, self.inputView.frame.size.width, self.inputView.frame.size.height); [UIView commitAnimations]; } - (void) keyboardWillBeHidden:(NSNotification *) notification { [UIView beginAnimations:nil context:nil]; self.inputView.frame = _inputViewOriginalFrame; [UIView commitAnimations]; }