• 前端代码规范


    代码规范

    命名

    驼峰命名

    • 采用驼峰命名法

    大驼峰命名:首字母大写
    小驼峰命名:首字母小写

    文件资源命名

    1. 文件名建议只用小写,不使用大写字母(为了提醒,某些说明文件可以使用大写,比如README)
    2. 文件名包含多个单词时,单词之间建议使用连词线(-)分割
    3. 引入资源使用相对路径,不要指定资源的具体协议(http,https)

     <script src = "//cdn.com/a.js"></script>

    • 1

    变量命名

    采用小驼峰命名法
    命名规范:类型+对象描述的方式,如果没有具体的类型,就可以使前缀为名词

    类型

    小写字母

    array

    a

    boolean

    b

    function

    fn

    int

    i

    object

    o

    regular

    r

    string

    s

    比如:var tableTitle = ‘LoginTable’

    函数命名

    命名方式:采用小驼峰命名方式(构造函数采用大驼峰命名)
    命名规则:前缀为为动词

    动词

    含义

    返回值

    can

    判断是否可以执行某个动作(权限)

    函数返回一个布尔值,true为可执行

    has

    判断是否含有某个值

    函数返回一个布尔值

    is

    判断是否为某个值

    函数返回一个布尔值

    get

    判断是否为某个值

    函数返回一个非布尔值

    set

    设置某个值

    无返回值

    //是否可以阅读function canRead(){

    return true;}//获取姓名function getName(){

    return this.name;}

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    常量

    命名方法:全部大写
    命名规范:使用大写字母与下划线来组合命名,下划线用来分割单词

    var MAX_COUNT = 10;var URL = 'http://www.baidu.com';

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    类的成员

    公共属性与方法:同变量名命名方式
    私有属性与方法:前缀为”_”

    function Student(name) {

    var _name = name; // 私有成员

    // 公共方法

    this.getName = function(){

    return _name;

    }

    this.setName = function(value){

    _name = value;

    }}var st = new Student('tom');

    st.setName('jerry');

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    注释规范

    单行注释

    • 单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格
    • 在代码后面添加注释://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且与注释文字保留一个空格
    • 注释代码://(双斜线)与代码之间保留一个空格

    // 单独在一行setTitle(); // 在代码后面// setTitile();

    • 1
    • 2
    • 3

    多行注释

    • 若开始与结束都在一行,推荐单行注释
    • 若至少三行注释时,第一行为/,最后一行为*/,其他行都以开始,并且与注释文字保留一个空格

    /*

    * 我是多行注释

    */

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    函数注释

    注释名

    语法

    含义

    实例

    @param

    @param 参数名 {类型描述} 描述信息

    描述参数的信息

    @param name {String} 传入名称

    @return

    @return {返回类型} 描述信息

    描述返回值的信息

    @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行

    @author

    @author 作者信息[附属信息:如邮箱,日期]

    描述此函数的作者信息

    @author 张三 2015/07/21

    @version

    @version XX.XX.XX

    描述此函数的版本号

    @version 1.0.3

    @example

    @example示例代码

    @example setTitle(‘测试’)

    如下

    /**

    @param grid {Number} 需要合并的行

    @param cols {Array} 需要合并的列,下标index从0开始计数

    @param isAllSome {Boolean} 是否可以合并,true:完全一样,false(默认):不完全一样

    @return void

    */

    1.项目名称全部采用小写,以下划线分割。如my_project

    2.目录命名全部采用小写,以下划线分割。有复数结构时,要采用复数命名法。

    html

    • 缩进使用soft tab(4个空格);
    • 嵌套的节点应该缩进;
    • 在属性上,使用双引号,不要使用单引号;
    • 属性名全小写,用中划线做分隔符;
    • 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);
    • 不要忽略可选的关闭标签,例:</li> 和 </body>

    自动闭合标签:

    <meta>标签:设置页面元信息的
    <base>:设置网页所有链接的相对目录(如根目录)的
    <br>:换行
    <hr>:水平线
    <img>:图像
    <input>:表单元素
    <col>:在表格table中定义一个或多个列的属性
    <frame>:定义框架的一个窗口(已遗弃)
    <link>:定义文档与外部资源的关系的链接
    <area>: 标签定义图像映射内部的区域(图像映射指的是带有可点击区域的图像)。
    <param>:元素允许您为插入 XHTML 文档的对象规定 run-time 设置,也就是说,此标签可为包含它的
    <object> 或者<applet> 标签提供参数。
    <embed>: HTML5 中新增的,标签定义了一个容器,用来嵌入外部应用或者互动程序(插件)。
    <keygen>:该对象提供了一个安全的方式来验证用户。
    <source>: 标签为媒体元素(比如 和 )定义媒体资源。

    • 在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现;按照惯例使用大写,<!DOCTYPE html>
    • 应在html标签加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎样去发音和翻译。中文:zh-cn,英文:en-us;
    • 字符编码:通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。
    • IE兼容模式:用 <meta> 标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染;

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

     以上代码告诉IE浏览器,IE8/9及以后的版本都会以最高版本IE来渲染页面。

    • 根据HTML5规范,通常在引入CSS和JS时不需要指明type,因为text/css和text/javascript分别时它们的默认值。

    <link rel="stylesheet" href="code_guide.css">

    <script src="code_guide.js"></script>

    • 属性顺序应该按照特定的顺序出现以保证易读性;

         class

         id

         name

         data-*

         src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern

         placeholder, title, alt

         aria-*, role

         required, readonly, disabled

    • HTML5并不需要声明取值的属性,元素上存在布尔属性表示真值,缺少属性表示false值。布尔属性不允许使用值“true”和“false”。要表示错误值,必须完全省略该属性。

    <input type="text" disabled>

    • 在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。
    • 在编写html代码时,需要尽量避免多余的父节点,很多时候需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。

    <!-- Not well -->

    <span class="avatar">

        <img src="...">

    </span>

    <!-- Better -->

    <img class="avatar" src="...">

     

    尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价;任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。

     

    CSS,SCSS

    以下几种情况不需要空格:

    • 属性名后
    • 多个规则的分隔符','前
    • !important '!'后
    • 属性值中'('后和')'前
    • 行末不要有多余的空格

    以下几种情况需要空格:

     

    空行

    • 属性值前
    • 选择器'>', '+', '~'前后
    • '{'前
    • !important '!'前
    • @else 前后
    • 属性值中的','后
    • 注释'/*'后和'*/'前

    需要换行的情况:

    • '{'后和'}'前
    • 每个属性独占一行
    • 多个规则的分隔符','后

    /* not good */

    .element, .dialog {

        ...

    }

    /* good */

    .element,

    .dialog {

        ...

    }

    注释

    注释统一用'/* */'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法;

    缩进与下一行代码保持一致;

    可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

    /* Modal header */

    .modal-header {

        ...

    }

    /*

     * Modal header

     */

    .modal-header {

        ...

    }

     

    引号

    • 最外层统一使用双引号;
    • url的内容要用引号;
    • 属性选择器中的属性值需要引号。

    命名

     

    • 类名使用小写字母,以中划线分隔
    • id采用驼峰式命名
    • scss中的变量、函数、混合、placeholder采用驼峰式命名

    属性声明顺序

    相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。

    .declaration-order {

        display: block;

        float: right;

        position: absolute;

        top: 0;

        right: 0;

        bottom: 0;

        left: 0;

        z-index: 100;

        border: 1px solid #e5e5e5;

        border-radius: 3px;

         100px;

        height: 100px;

        font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;

        line-height: 1.5;

        text-align: center;

        color: #333;

        

        opacity: 1;

    }

     

    颜色

    颜色16进制用小写字母;

    颜色16进制尽量用简写。

    属性简写

    属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;

    margin 和 padding 相反,需要使用简写;

    /* not good */

    .element {

        transition: opacity 1s linear 2s;

    }

    /* good */

    .element {

        transition-delay: 2s;

        transition-timing-function: linear;

        transition-duration: 1s;

        transition-property: opacity;

    }

    媒体查询

    尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。

    SCSS相关

    提交的代码中不要有 @debug

    声明顺序:

    • @extend
    • 不包含 @content 的 @include
    • 包含 @content 的 @include
    • 自身属性
    • 嵌套规则

    @import 引入的文件不需要开头的'_'和结尾的'.scss';

    嵌套最多不能超过5层;

    @extend 中使用placeholder选择器;

    去掉不必要的父级引用符号'&'。

    杂项

     

    • 不允许有空的规则;
    • 元素选择器用小写字母;
    • 去掉小数点前面的0;
    • 去掉数字中不必要的小数点和末尾的0;
    • 属性值'0'后面不要加单位;
    • 同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照下边的写法;
    • 无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面;
    • 不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系;
    • 不要在一个文件里出现两个相同的规则;
    •  border: 0; 代替 border: none;
    • 选择器不要超过4层(在scss中如果超过4层应该考虑用嵌套的方式来写);
    • 发布的代码中不要有 @import
    • 尽量少用'*'选择器。

    /* not good */

    .element {

        border-radius: 3px;

        -webkit-border-radius: 3px;

        -moz-border-radius: 3px;

        background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);

        background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);

        background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);

    }

    /* good */

    .element {

        -webkit-border-radius: 3px;

           -moz-border-radius: 3px;

                border-radius: 3px;

        background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);

        background:    -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);

        background:         linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);

    }

    JavaScript

     

    缩进

    使用soft tab(4个空格)。

    单行长度

    不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。

    分号

    以下几种情况后需加分号:

     

    • 变量声明
    • 表达式
    • return
    • throw
    • break
    • continue
    • do-while

    空格

    以下几种情况不需要空格:

    对象的属性名后 前缀一元运算符后

    以下几种情况需要空格:

     

    • 二元运算符前后
    • 三元运算符'?:'前后
    • 代码块'{'前
    • 下列关键字前:else, while, catch, finally
    • 下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try, catch, finally, with, return, typeof
    • 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后
    • 对象的属性值前
    • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
    • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
    • 函数的参数之间
    • 后缀一元运算符前
    • 函数调用括号前
    • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
    • 数组的'['后和']'前
    • 对象的'{'后和'}'前
    • 运算符'('后和')'前

    空行

    以下几种情况需要空行:

     

    • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
    • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
    • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
    • 文件最后保留一个空行

    换行

    换行的地方,行末必须有','或者运算符;

    以下几种情况不需要换行:

    下列关键字后:else, catch, finally 代码块'{'前

    以下几种情况需要换行:

     

    • 代码块'{'后和'}'前
    • 变量赋值后

    单行注释

    双斜线后,必须跟一个空格;

    缩进与下一行代码保持一致;

    可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

    多行注释

    最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;

    建议在以下情况下使用:

     

    • 难于理解的代码段
    • 可能存在错误的代码段
    • 浏览器特殊的HACK代码
    • 业务逻辑强相关的代码

    引号

    最外层统一使用单引号。

    // not good

    var x = "test";

    // good

    var y = 'foo'

    变量命名

     

    • 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
    • 'ID'在变量名中全大写
    • 'URL'在变量名中全大写
    • 'Android'在变量名中大写第一个字母
    • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
    • 常量全大写,用下划线连接
    • 构造函数,大写第一个字母
    • jquery对象必须以'$'开头命名

    var thisIsMyName;

    var goodID;

    var reportURL;

    var AndroidVersion;

    var iOSVersion;

    var MAX_COUNT = 10;

    function Person(name) {

        this.name = name;

    }

    // not good

    var body = $('body');

    // good

    var $body = $('body');

    变量声明

    一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。

    function doSomethingWithItems(items) {

        // use one var

        var value = 10,

            result = value + 10,

            i,

            len;

        for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {

            result += 10;

        }

    }

    函数

    无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

    函数调用括号前不需要空格;

    立即执行函数外必须包一层括号;

    不要给inline function命名;

    参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

    // no space before '(', but one space before'{'

    var doSomething = function(item) {

        // do something

    };

    function doSomething(item) {

        // do something

    }

    // not good

    doSomething (item);

    // good

    doSomething(item);

    数组、对象

    对象属性名不需要加引号;

    对象以缩进的形式书写,不要写在一行; 

    数组、对象最后不要有逗号。

    括号

    下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, finally, with

    null

    适用场景:

    • 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
    • 与已经初始化的变量做比较
    • 作为一个参数为对象的函数的调用传参
    • 作为一个返回对象的函数的返回值

    不适用场景:

    • 不要用null来判断函数调用时有无传参
    • 不要与未初始化的变量做比较

    undefined

    永远不要直接使用undefined进行变量判断;

    使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

    // not good

    if (person === undefined) {

        ...

    }

    // good

    if (typeof person === 'undefined') {

        ...

    }

    jshint

     

    • '===', '!=='代替'==', '!=';
    • for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
    • 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
    • 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
    • 变量不要先使用后声明;
    • 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
    • 不要在同个作用域下声明同名变量;
    • 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
    • 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
    • 不要声明了变量却不使用;
    • 不要在应该做比较的地方做赋值;
    • debugger不要出现在提交的代码里;
    • 数组中不要存在空元素;
    • 不要在循环内部声明函数;
    • 不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }, new Object

    杂项

    不要混用tab和space;

    不要在一处使用多个tab或space;

    换行符统一用'LF';

    对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;

    行尾不要有空白字符;

    switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;

    不允许有空的代码块。 

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/benbenjia/p/13920773.html
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