第8章 CSS3中的变形与动画(上)
变形--旋转 rotate()
旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div></div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 1px dotted red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); }
演示结果
变形--扭曲 skew()
扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴和Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。
Skew()具有三种情况:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);
第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则值为0,也就是Y轴方向上无斜切。
2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
示例演示:
通过skew()函数将长方形变成平行四边形。
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>我变成平形四边形</div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 300px; height: 100px; border: 2px dotted red; margin: 30px auto; } .wrapper div { width: 300px; height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; color: #fff; background: orange; -webkit-transform: skew(45deg); -moz-transform:skew(45deg) transform:skew(45deg); }
演示结果
变形--缩放 scale()
缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放。
缩放 scale 具有三种情况:
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
例如:
div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5); }
注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的。
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>我将放大1.5倍</div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border:2px dashed red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; background: orange; text-align: center; color: #fff; } .wrapper div:hover { opacity: .5; -webkit-transform: scale(1.5); -moz-transform:scale(1.5) transform: scale(1.5); }
演示结果
注意: scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大。
变形--位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
translate我们分为三种情况:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>我向右向下移动</div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 2px dotted red; margin: 20px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; background: orange; color: #fff; -webkit-transform: translate(50px,100px); -moz-transform:translate(50px,100px); transform: translate(50px,100px); }
演示结果
变形--矩阵 matrix()
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。
示例演示:通过matrix()函数来模拟transform中translate()位移的效果。
matrix(长度缩放,y轴扭曲,x轴扭曲,宽度缩放,x位移,y位移)
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。
a为元素的水平伸缩量,1为原始大小;
b为纵向扭曲,0为不变;
c为横向扭曲,0不变;
d为垂直伸缩量,1为原始大小;
e为水平偏移量,0是初始位置;
f为垂直偏移量,0是初始位置;
在CSS3中的变形,如rotate(),skew(),scale(),translate(),都可以使用矩阵matrix()函数来代替。
Matrix()与translate()关系:translate(x,y)对应Matrix(1,0,0,1,x,y);
Matrix()与scale()关系:scale(x,y)对应Matrix(x,0,0,y,0,0);
Matrix()与rotate()关系:rotate(x)对应Matrix(cos(x),sin(x),-sin(x),cos(x),0,0)
Matrix()与skew()关系:skew(x,y)对应Matrix(1,tan(x),tan(y),1,0,0)
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div></div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 300px; height: 200px; border: 2px dotted red; margin: 40px auto; } .wrapper div { width:300px; height: 200px; background: orange; -webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50); -moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50); transform: matrix(1,0,0,1,50,50); }
演示结果:
变形--原点 transform-origin
任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:
在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。
transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:
示例展示:
通过transform-origin改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度。
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>原点在默认位置处</div> </div> <div class="wrapper transform-origin"> <div>原点重置到左上角</div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 300px; height: 300px; float: left; margin: 100px; border: 2px dotted red; line-height: 300px; text-align: center; } .wrapper div { background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); } .transform-origin div { -webkit-transform-origin: left top; transform-origin: left top; }
演示结果:
动画--过渡属性 transition-property
早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。
在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。
CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:
-
transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
-
transition-duration:指定完成过渡所需的时间
-
transition-timing-function:指定过渡函数 :
linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);
-
transition-delay:指定开始出现的延迟时间
先来看transition-property属性
transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:
HTML:
<div></div>
CSS:
div { width: 200px; height: 200px; background-color:red; margin: 20px auto; -webkit-transition: background-color .5s ease .1s; transition: background-color .5s ease .1s; } div:hover { background-color: orange; }
演示结果:
鼠标移入
鼠标移出
特别注意:当“transition-property”属性设置为all时,表示的是所有中点值的属性。
用一个简单的例子来说明这个问题:
假设你的初始状态设置了样式“width”,“height”,“background”,当你在终始状态都改变了这三个属性,那么all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的终始状态只改变了“width”和“height”时,那么all代表的就是“width”和“height”。
CSS3中的动画--过渡所需时间 transition-duration
transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。
案例演示:
在鼠标悬停(hover)状态下,让容器从直角慢慢过渡到圆角,并让整个动画持续0.5s。
HTML: <div></div>
CSS:
div { width: 300px; height: 200px; background-color: orange; margin: 20px auto; -webkit-transition-property: -webkit-border-radius; transition-property: border-radius; -webkit-transition-duration: .5s; transition-duration: .5s; -webkit-transition-timing-function: ease-out; transition-timing-function: ease-out; -webkit-transition-delay: .2s; transition-delay: .2s; } div:hover { border-radius: 20px; }
演示结果:
鼠标移入 鼠标移出
CSS3中的动画--过渡函数 transition-timing-function
transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:
案例展示:
在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease-in-out函数。
HTML代码:
<div></div>
CSS代码:
div { width: 200px; height: 200px; background: red; margin: 20px auto; -webkit-transition-property: -webkit-border-radius; transition-property: border-radius; -webkit-transition-duration: .5s; transition-duration: .5s; -webkit-transition-timing-function: ease-in-out; transition-timing-function: ease-in-out; -webkit-transition-delay: .2s; transition-delay: .2s; } div:hover { border-radius: 100%; }
演示结果
鼠标移入: 鼠标移出:
CSS3中的动画--过渡延迟时间 transition-delay
transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。
有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。
例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
示例演示:
通过transition属性将一个200px *200px的橙色容器,在鼠标悬浮状态时,过渡到一个300px * 300px的红色容器。而且整个过渡0.1s后触发,并且整个过渡持续0.28s。
HTML代码:
<div class="wrapper"> <div>鼠标放到我的身上来</div> </div>
CSS代码:
.wrapper { width: 400px; height: 400px; margin: 20px auto; border: 2px dotted red; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; -webkit-transition: all .28s ease-in .1s; transition: all .28s ease-in .1s; } .wrapper div:hover { width: 300px; height: 300px; background-color: red; }
演示结果
鼠标移入: 鼠标移出: