• 设计模式(第一式:单例模式)


    概念:
        单例模式:确保一个类只有一个实例化对象。即就是一个系统中只有一个实体对象。
        在单例模式中又分为两种模式:饿汉式单例和懒汉式单例。
            饿汉式单例:在类加载的时候初始化实例。
            懒汉式单例:在第一次引用的时候初始化实例。
    实现:
        饿汉式单例:

     1         public class HungrySingleCase {
     2             //私有化构造方法
     3             private HungrySingleCase(){}
     4             //在内部实例化对象,静态保证了在该类家在的时候会执行一次,且仅执行一次。同样私有化是我们通常习惯暴露get方法对外提供访问。
     5             private static HungrySingleCase singleCase = new HungrySingleCase();
     6             //提供get方法
     7             public static HungrySingleCase getSingleCase(){
     8                 return singleCase;
     9             }
    10         }

        懒汉式单例:

     1         public class SluggardSingleCase {
     2             //私有化:不允许外部new该对象
     3             private SluggardSingleCase(){}
     4             //私有:习惯上我们只提供get方法访问对象。静态:加载但我们并不初始化,因为我们需要它在第一次引用时实例化,而不是类加载时实例化。
     5             private static SluggardSingleCase sluggardSingleCase = null;
     6             //添加同步,防止在第一次引用时多线程并发,可能会出现多个实例对象。提供get方法。
     7             synchronized public static SluggardSingleCase getSingleCase(){
     8                 //判断该对象是否为null,本质是判断否第一次引用
     9                 if (sluggardSingleCase == null){
    10                     sluggardSingleCase = new SluggardSingleCase();
    11                 }
    12                 return sluggardSingleCase;
    13             }
    14         }

    分析:上面的实现中,我也尽可能的简单明了的写了注释,接下里我们更详细的分析一下单例模式。
        1.单例就必然得私有化构造方法,其中提供的get方法必然是静态的,那么它所用的变量或者别的方法也必然是静态的。
        2.饿汉式单例是使用语言特性实现的单例模式,懒汉式单例主要是通过我们书写逻辑实现的单例模式。
        3.从实现上分析,饿汉式比懒汉式更占用内存资源。懒汉式比饿汉式更占用CPU资源。
        4.无论是哪种模式的单例,因为都是静态的原因,所以无论是它有父类或者有子类,就单例模式下都是没有意义的。所以也就基本不存在扩展。
        5.单例固然整个系统中就只有一个,而且一般对于工具类或者可共享的都是整个系统就一个,可以免去很多比必要的创建对象和销毁对象,从而提升系统性能。
        6.适合单例的场景:
            a.整个系统中只需要一个
            b.创建对象需要的资源比较多,对象并不要求每次都是新对象。如IO对象或数据库访问对象。
            c.需要定义大量静态的工具类,或者本身工具类就也可以设计成单例。
            ……
    经典框架中使用的:
        Spring框架中,管理Bean,默认生成的对象就是以单例模式生成;Struts2框架中,工厂对象基本都是使用单例模式生成。等等……

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