• HTML5+NodeJs实现WebSocket即时通讯


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      最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意。可以用来做双屏互动游戏,何为双屏互动游戏?就是通过移动端设备来控制PC端网页游戏。这样的话就要用到实时通讯了,而WebSocket无疑是最合适的。WebSocket相较于HTTP来说,有很多的优点,主要表现在WebSocket只建立一个TCP连接,可以主动推送数据到客户端,而且还有更轻量级的协议头,减少数据传送量。所以WebSocket暂时来说是实时通讯的最佳协议了。

      至于服务器语言选择nodeJs,一是因为自己是做前端的,对javascript比较熟悉,相比于其他后台语言,自然会更喜欢nodeJs了,二是NodeJs本身事件驱动的方式很擅长与大量客户端保持高并发的连接。所以就选择NodeJs了。

      服务器的实现很简单,先装一个nodeJs的模块,叫nodejs-websocket , 直接在nodeJs命令行中敲入:npm install nodejs-websocket回车就可以安装好了,然后就可以开始建立服务器了,因为有了nodejs-websocket模块,所以很多工作都不用我们自己做,直接调用别人封装好的方法就行了:

      【服务端代码】,根据客户端传来的消息判断哪个是game1,哪个是game2,保存connection对象。

    复制代码
    var ws = require("nodejs-websocket");
    console.log("开始建立连接...")
    
    var game1 = null,game2 = null , game1Ready = false , game2Ready = false;
    var server = ws.createServer(function(conn){
        conn.on("text", function (str) {
            console.log("收到的信息为:"+str)
            if(str==="game1"){
                game1 = conn;
                game1Ready = true;
                conn.sendText("success");
            }
            if(str==="game2"){
                game2 = conn;
                game2Ready = true;
            }
    
            if(game1Ready&&game2Ready){
                game2.sendText(str);
            }
    
            conn.sendText(str)
        })
        conn.on("close", function (code, reason) {
            console.log("关闭连接")
        });
        conn.on("error", function (code, reason) {
            console.log("异常关闭")
        });
    }).listen(8001)
    console.log("WebSocket建立完毕")
    复制代码

    【game1代码】:通过点击获取三个框的内容,传到服务器

    复制代码
    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
            #mess{text-align: center}
            .value{ 200px;height:200px;border:1px solid;text-align: center;line-height: 200px;display: inline-block;}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="mess">正在连接...</div>
        <div class="kuang">
            <div class="value" id="value1">小明小明</div>
            <div class="value" id="value2">大胸大胸</div>
            <div class="value" id="value3">小张小张</div>
        </div>
    
        <script>
            var mess = document.getElementById("mess");
            if(window.WebSocket){
                var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
    
                ws.onopen = function(e){
                    console.log("连接服务器成功");
                    ws.send("game1");
                }
                ws.onclose = function(e){
                    console.log("服务器关闭");
                }
                ws.onerror = function(){
                    console.log("连接出错");
                }
    
                ws.onmessage = function(e){
                    mess.innerHTML = "连接成功"
                    document.querySelector(".kuang").onclick = function(e){
                        var time = new Date();
                        ws.send(time + "  game1点击了“" + e.target.innerHTML+"”");
                    }
                }
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    复制代码

    【game2代码】:获取服务推送来的消息,并且显示

    复制代码
    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <style>
            .kuang{text-align: center;margin-top:200px;}
            #mess{text-align: center}
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="mess"></div>
    
        <script>
            var mess = document.getElementById("mess");
            if(window.WebSocket){
                var ws = new WebSocket('ws://192.168.17.80:8001');
    
                ws.onopen = function(e){
                    console.log("连接服务器成功");
                    ws.send("game2");
                }
                ws.onclose = function(e){
                    console.log("服务器关闭");
                }
                ws.onerror = function(){
                    console.log("连接出错");
                }
    
                ws.onmessage = function(e){
                    var time = new Date();
                    mess.innerHTML+=time+"的消息:"+e.data+"<br>"
                }
            }
        </script>
    </body>
    </html>
    复制代码

    运行截图:

    代码非常简单:很容易看懂,nodejs-WebSocket的调用也非常简洁明了,具体nodejs-websocket的API可以看https://www.npmjs.org/package/nodejs-websocket,里面都有介绍,自己测试一下,就很容易了,客户端的实现也是很简单,就通过onopen,onmessage等几个方法就可以实现了。

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