• Go语言之反射(三)


    结构体转JSON

    JSON格式是一种用途广泛的对象文本格式。在Go语言中,结构体可以通过系统提供的json.Marshal()函数进行序列化。为了演示怎么样通过反射获取结构体成员以及各种值的过程,下面使用反射将结构体序列化为文本数据。

    1.数据结构及入口函数

    将结构体序列化为JSON的步骤如下:

    1. 准备数据结构体。
    2. 准备要序列化的结构体数据。
    3. 调用序列化函数

    参见下面的代码。序列化JSON主流程:

    func main() {
    
    	// 声明技能结构
    	type Skill struct {
    		Name  string
    		Level int
    	}
    
    	// 声明角色结构
    	type Actor struct {
    		Name string
    		Age  int
    
    		Skills []Skill
    	}
    
    	// 填充基本角色数据
    	a := Actor{
    		Name: "cow boy",
    		Age:  37,
    
    		Skills: []Skill{
    			{Name: "Roll and roll", Level: 1},
    			{Name: "Flash your dog eye", Level: 2},
    			{Name: "Time to have Lunch", Level: 3},
    		},
    	}
    
    	if result, err := MarshalJson(a); err == nil {
    		fmt.Println(result)
    	} else {
    		fmt.Println(err)
    	}
    }
    

      

    • 第4~15行声明了一些结构体,用于描述一个角色的信息。
    • 第18~27行,实例化了Actor结构体,并且填充了一些基本的角色数据。
    • 第29行,调用自己实现的MarshalJson()函数,将Actor实例化的数据转换为JSON字符串。
    • 第30行,如果操作成功将打印出数据。
    • 第32行,如果操作有错误将打印错误。

    完成代码输出如下:

    {"Name":"cow boy","Age":37,"Skills":[{"Name":"Roll and roll","Level":1},{"Name":"Flash your dog eye","Level":2},{"Name":"Time to have Lunch","Level":3}]}
    

      

    2.序列化主函数

    MarshalJson()是序列化过程的主要函数入口,通过这个函数会调用不同类型的子序列化函数。MarshalJson()函数传入一个interface{}的数据,并将这个数据转换为JSON字符串返回,如果发生错误,则返回错误信息。

    序列化JSON主函数:

    // 给外部使用序列化值为JSON的接口
    func MarshalJson(v interface{}) (string, error) {
    	// 准备一个缓冲
    	var b bytes.Buffer
    
    	// 将任意值转换为json并输出到缓冲
    	if err := writeAny(&b, reflect.ValueOf(v)); err == nil {
    		return b.String(), nil
    	} else {
    		return "", err
    	}
    }
    

      

    代码说明如下:

    • 第4行,使用bytes.Buffer构建一个缓冲,这个对象类似于其他语言中的StringBuilder,在大量字符串连接时,推荐使用这个结构。
    • 第7行,调用writeAny函数,将bytes.Buffer以指针的方式传入,以方便将各种类型的数据都写入这个bytes.Buffer中。同时,将v转换为反射值对象并传入。
    • 第8行,如果没有错误发生时,将bytes.Buffer的内容转换为字符串并返回。
    • 第10行,发生错误时,返回空字符串结果和错误。

    MarshalJson()这个函数其实是对writeAny()函数的一个封装,将外部的interface{}类型转换为内部的reflect.Value类型,同时构建输出缓冲,将一些复杂的操作简化,方便外部使用。

    3.任意值序列化

    writeAny()函数传入一个字节缓冲和反射值对象,将反射值对象转换为JSON格式并写入字节缓冲中。参见下面的代码:

    任意值序列化:

    // 将任意值转换为json并输出到缓冲
    func writeAny(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error {
    
    	switch value.Kind() {
    	case reflect.String:
    		// 写入带有双引号括起来的字符串
    		buff.WriteString(strconv.Quote(value.String()))
    	case reflect.Int:
    		// 将整形转换为字符串并写入缓冲
    		buff.WriteString(strconv.FormatInt(value.Int(), 10))
    	case reflect.Slice:
    		return writeSlice(buff, value)
    	case reflect.Struct:
    		return writeStruct(buff, value)
    	default:
    		// 遇到不认识的种类,返回错误
    		return errors.New("unsupport kind: " + value.Kind().String())
    	}
    
    	return nil
    }
    

      

    代码说明如下:

    • 第4行,根据传入反射值对象的种类进行判断,如字符串、整型、切片及结构体。
    • 第7行,当传入值为字符串种类时,使用reflect.Value的String函数将传入值转换为字符串,再将字符串用双引号括起来,strconv.Quote()函数提供了比较正规的封装。最终使用bytes.Buffer的WriteString()函数,将前面输出的字符串写入缓冲中。
    • 第10行,当传入值为整型时,使用reflect.Value的Int()函数,将传入值转换为整型,再将整型以十进制格式使用strconv.FormatInt()函数格式化为字符串,最后写入缓冲。
    • 第11行,使用writeSlice()函数把切片序列化为JSON操作。
    • 第14行,使用writeStruct()函数把切片序列化为JSON操作。
    • 第17行,遇到不能识别的类型,函数返回错误。

    writeAny()函数是整个序列化中非常重要的环节,可以通过扩充switch中的种类扩充序列化能识别的类型。

    4.切片序列化

    writeAny()函数中会调用writeSlice()函数将切片类型转换为JSON格式的字符串并将数据写入缓冲中。参见下面的代码。

    切片序列化:

    // 将切片转换为json并输出到缓冲
    func writeSlice(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error {
    
    	// 写入切片开始标记
    	buff.WriteString("[")
    
    	// 遍历每个切片元素
    	for s := 0; s < value.Len(); s++ {
    		sliceValue := value.Index(s)
    
    		// 写入每个切片元素
    		writeAny(buff, sliceValue)
    
    		// 写入每个元素尾部逗号,最后一个字段不添加
    		if s < value.Len()-1 {
    			buff.WriteString(",")
    		}
    	}
    
    	// 写入切片结束标记
    	buff.WriteString("]")
    
    	return nil
    }
    

      

    代码说明如下:

    • 第5行和第21行分别写入JSON数组的开始标识“[”和结束标识“]”。
    • 第8行和第9行,使用reflect.Value的Len()方法和Index()方法遍历切片的所有元素。Len()方法返回切片的长度,Index()方法根据给定的索引找到对应的索引。
    • 第12行,通过reflect.Value类型的Index方法获得reflect.Value类型的sliceValue,再将sliceValue传入writeAny()函数并继续对这个值进行递归序列化。
    • 第15~17行,JSON格式规定:每个数组成员由逗号分隔且最后一个元素后不加号,这里就是遵守这个规定。

    由于writeAny的功能较为完善,因此序列化切片只需要添加头尾标识符及元素分隔符就可以了。

    5.结构体序列化

    在JSON格式中,切片是一系列值的序列,以方括号开头和结尾;结构体由键值对组成,以大括号开始和结束。两种结构的元素均以逗号分隔。序列化结构体的过程参见下面的代码。

    结构体序列化:

    // 将结构体序列化为json并输出到缓冲
    func writeStruct(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error {
    
    	// 取值的类型对象
    	valueType := value.Type()
    
    	// 写入结构体左大括号
    	buff.WriteString("{")
    
    	// 遍历结构体的所有值
    	for i := 0; i < value.NumField(); i++ {
    
    		// 获取每个字段的字段值(reflect.Value)
    		fieldValue := value.Field(i)
    
    		// 获取每个字段的类型(reflect.StructField)
    		fieldType := valueType.Field(i)
    
    		// 写入字段名左双引号
    		buff.WriteString(""")
    
    		// 写入字段名
    		buff.WriteString(fieldType.Name)
    
    		// 写入字段名右双引号和冒号
    		buff.WriteString("":")
    
    		// 写入每个字段值
    		writeAny(buff, fieldValue)
    
    		// 写入每个字段尾部逗号,最后一个字段不添加
    		if i < value.NumField()-1 {
    			buff.WriteString(",")
    		}
    	}
    
    	// 写入结构体右大括号
    	buff.WriteString("}")
    
    	return nil
    }
    

      

    代码说明如下:

    • 第5行,遍历结构体获取值时,习惯性取出反射类型对象。
    • 第8行和第38行,分别写入结构体开头和结尾的标识符。
    • 第11行,根据reflect.Value的NumField()方法遍历结构体的成员值。
    • 第14行,获取每一个结构体成员的反射值对象。
    • 第17行,获取每一个结构体成员的反射类型对象,类型信息必须从类型对象中获取, 反射值对象无法提供字段的类型信息,如果尝试从fieldValue.Type()中获得类型对象那么取到的是值本身的类型对象,而不是结构体成员类型信息。
    • 第20行,写入字段左边的双引号,双引号本身需要使用“”进行转义,从这里开始写入键值对。
    • 第23行,根据结构体成员类型信息写入字段名。
    • 第26行,写入字段名右边的双引号和冒号。
    • 第29行,递归调用任意值序列化函数writeAny(),将fieldValue继续序列化。
    • 第32行,和切片一样,多个结构体字段间也是以逗号分隔,最后一个字段后面不接逗号。

    6.总结
    上面例子只支持整型、字符串、切片和结构体类型序列化为JSON格式。如果需要扩充类型,可以在writeAny()函数中添加。程序功能和结构上还有一些不足,例如:

    • 没有处理各种异常情况,切片或结构体为空时应该提前判断,否则会触发宕机。
    • 可以支持结构体标签(StructTag),方便自定义JSON的键名及忽略某些字段的序列化过程,避免这些字段被序列化到JSON中。
    • 支持缩进且可以自定义缩进字符,将JSON序列化后的内容格式化,方便查看。
    • 默认应该序列化为[]byte字节数组,外部自己转换为字符串。在大部分的使用中,JSON—般以字节数组方式解析、存储、传输,很少以字符串方式解析,因此避免字节数组和字符串的转换可以提高一些性能。
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