• 【C#】 WPF 中WebBrowser拖动来移动窗口,改变窗口位置


    前言

    wpf中的WebBrowser相比之前的winform阉割了不少东西,也增加了不少东西,但是msdn对wpf也没有较好的文档

    WebBrowser可以说是一个.NET控件,相对于WPF中的控件,不在同一线程,它们不可重叠,相当于两个独立的窗口(window)

    正题

    如上图所示,使用前端技术来实现的页面,因为要用到轮播,才用的webBrowser,wpf做这些很麻烦,但是无边框窗体,如果我们要拖动窗口,如果是wpf原生控件的话,很简单,给控件添加事件,然后

            private void window_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
                {
                    try
                    {
                        this.DragMove();
                    }
                    catch { }
                }
            }
    

    但是如果想要通过拖动WebBrowser来移动窗口这样是不行,我们需要通过js的拖拽事件响应到C#端进行窗口定位
    js拖拽代码

        var Drag = function () {
            var drag = function (e) {
                e = e || window.event;
                window.external.Drag();
            }
    
            var dragend = function () {
                document.onmouseup = null;
                document.onmousemove = null;
                window.external.DragEnd();
            }
    
            var dragstart = function (e) {
                e = e || window.event;
                document.onmouseup = dragend;
                document.onmousemove = drag;
                window.external.DragStart();
                return false;
            }
            document.onmousedown = dragstart;
        }
    
    

    C#端只需要接收到动作然后根据鼠标位置设置窗口的position即可

            public void DragStart()
            {
                POINT p = new POINT();
                GetCursorPos(out p);
                this.offset.X = p.X - instance.Left;
                this.offset.Y = p.Y - instance.Top;
            }
    
            public void Drag()
            {
                POINT p = new POINT();
                GetCursorPos(out p);
                instance.Left = p.X - this.offset.X;
                instance.Top  = p.Y - this.offset.Y;
            }
    
            public void DragEnd()
            {
                this.offset.X = 0;
                this.offset.Y = 0;
            }
    
    

    这里的POINT是使用了结构体

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    
        public struct POINT
        {
            public int X;
            public int Y;
    
            public POINT(int x, int y)
            {
                this.X = x;
                this.Y = y;
            }
    
            public override string ToString()
            {
                return ("X:" + X + ", Y:" + Y);
            }
        }
    

    GetCursorPos 是调用了user32.dll的GetCursorPos来获取鼠标位置

            [DllImport("user32.dll")]
            public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);
    
    

    具体这些算的,就比较简单了,跟js的拖拽元素的原理一样的

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