构造函数都知道。就是一个使用new操作符调用的函数。当使用new 调用时,构造函数内用到的this对象会指向新创建的对象实例。
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
let person = new Person('yk',27,'software Engineer')
上面这个例子中,Person构造函数使用this对象给三个属性赋值,name,age和job。问题时当没有new时候,直接调用,this会映射到全局window上面。创建一个作用域安全的构造函数可以解决这个问题。
function Person(name,age,job) {
if(this instanceof Person) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
} else {
return new Person(name,age,job)
}
}
eg2:
function Polygon(sides) {
if(this instanceof Polygon) {
this.sides = sides;
this.getArea = function() {
return 0;
}
} else {
return new Polygon(sides)
}
}
function Rectangle(width,height) {
Polygon.call(this, 2);
this.width = width;
this.height = height;
this.getArea = function() {
return this.width * this.height;
}
}
let rect = new Rectangle(5, 10);
alert(rect.sides) //undefined
由于Polygon构造函数是作用域安全的,this对象并非Polygon的实例,所以会创建并返回一个新的Polygon对象,Rectangle构造函数中的this对象并没有得到增长。同时Polygon.call()返回的值也没用到,所以Rectangle实例中就不会有sides属性。
function Polygon(sides) {
if(this instanceof Polygon) {
this.sides = sides;
this.getArea = function() {
return 0;
}
} else {
return new Polygon(sides)
}
}
function Rectangle(width,height) {
Polygon.call(this, 2);
this.width = width;
this.height = height;
this.getArea = function() {
return this.width * this.height;
}
}
Rectangle.prototype = new Polygon();
let rect = new Rectangle(5, 10);
alert(rect.sides) //2
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