css 动画:
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果.
- 必要元素:
a、通过@keyframes指定动画序列;自动补间动画,确定两个点,系统会自动计算中间过程。这两个点就称为关键帧。我们可以设置多个关键帧
b、通过百分比将动画序列分割成多个节点;
c、在各节点中分别定义各属性
d、通过animation将动画应用于相应元素;
- animation样式常用属性:
a) 动画序列的名称:animation-name: move;
b) 动画的持续时间:animation-duration: 1s;
c) 动画的延时:animation-delay: 1s;
d) 播放状态:animation-play-state: paused|running;
e) 播放速度:animation-timing-function: linear;
f) 播放次数 反复:animation-iteration-count: 1;
g) 动画播放完结后的状态:animation-fill-mode: forwards;
h) 循环播放时,交叉动画:animation-direction: alternate;
代码说明:
<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
div{
width: 300px;
height: 300px;
margin:100px auto;
}
div > img{
width:100%;
}
/*添加动画*/
@keyframes rotateAni {
0%{
/*可以同时对多个属性添加动画效果*/
transform: rotate(0deg) scale(1);
}
50%{
transform: rotate(180deg) scale(2);
}
100%{
transform: rotate(360deg) scale(1);
}
}
div:hover > img{
/*动画名称-自定义*/
animation-name: rotateAni;
/*动画时间*/
animation-duration: 1s;
/*动画速率曲线: linear:匀速 ease:动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 ease-in:动画以低速开始 ease-out:动画以低速结束 ease-in-out:动画以低速开始和结束*/
animation-timing-function: linear;
/*动画播放次数*/
animation-iteration-count: 4;
/*动画时间延迟*/
animation-delay: 0s;
/*动画播放完的状态: forwards:保持动画播放完毕后的状态 backwards:退回到原始状态(默认值)*/
animation-fill-mode: forwards;
/*动画是否轮流反射播放: alternate:在规定的次数内轮流反射播放 normal:正常播放*/
/*animation-direction: alternate;*/
}
div:active >img{
/*动画的当前播放状态: paused:暂停 running:运行*/
animation-play-state: paused;
}
</style>