• 分辨率与px的关系


    此篇文章的目的用于打印套打的位置计算,顺便科普下知识:

    1寸=2.54厘米

    14寸=355.6毫米

    15.6寸=39.624厘米=396.24毫米;

    21寸=533.4毫米

    21.7寸=551.18毫米

    27寸=685.8毫米

    在相同的屏幕宽高下:如:15.6英寸(396.24毫米)的笔记本电脑:

    每单位1920*xxx的分辨率1366*xxx的分辨率
    一毫米 1920/396.24=4.8个px 1366/396.24=3.4个px

     

     

    • 高分辨率意味着大约每一毫米5像素点,像素点越多,色块越多,页面越清晰
    • 低分辨率意味着大约每一毫米3像素点,像素点越少,色块越少,页面越模糊

    在相同的像素点下:如:1366*xxx的分辨率:

    每单位ipad pro(宽度305.7mm)笔记本(396.24mm)asd
    px 305.7/1366 = 0.22(毫米) 396.24/1366 = 0.29(毫米) sss

    虽然屏幕尺寸大小不一样,但可以看起来一样清晰,意味着 每毫米的像素值是一样的,但是苹果比较厉害,用更少的宽度承载或者说容下了相同数量的像素 (一像素就少了0.07毫米(少了24%的宽度))
    这两个例子告诉我们,肉眼看得请不清晰,跟屏幕实际尺寸的大小没有任何关系,而是跟单位长度的像素点有决定性的关系
    所以以后买电脑,需要尽量拜托宽度的误区(比如15寸就比13寸清晰),以下窃取阮一峰大大的分辨率常见解释:

    对于前端开发来说,设计图是1920或者是1366并不代表是宽度,当你的网页完全按照设计图使用px来实现的话,有可能出现两种情况:
    - html宽度用了设计图1366px,但无奈到了1024的电脑或者手机的时候,就会出现了横向滚动条(不够长的电脑表示:废话你的内容多了300像素老子去哪里给你要距离?)
    - html宽度用了设计图1366px,到了1920的电脑上,就会出现大量的留白(不够长的网页表示: 废话你的电脑多出了550像素老子去哪里给你要内容?)

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