• wait(),notify(),notifyAll()用来操作线程为什么定义在Object类中?


    1. 这些方法存在于同步中;
    2. 使用这些方法必须标识同步所属的锁;
    3. 锁可以是任意对象,所以任意对象调用方法一定定义在Object类中。

         Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。

    • Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
    • Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition() 
    •  调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用

         Conditon中的await()对应Object的wait();

         Condition中的signal()对应Object的notify();

         Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll();

  • 相关阅读:
    windows性能计数器
    bootstrap2.0与3.0的区别
    prototype.js简介
    .NET生成静态页面并分页
    .net 生成 静态页面
    传统的生成静态页面
    vimrc
    nginx模块动态加载(http)
    ffmpeg --help full
    confiure
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/6830356.html
Copyright © 2020-2023  润新知