• 使用websocket实现在线聊天功能


      很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现了在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了。下面简单画个图理解。

      but,今天还是准备分享websocket的使用,先上效果,再贴代码。

      第一步启动socket服务。

      然后连接客户端连接服务器,加入聊天室,分别使用googel(白玉京,沈浪),火狐(楚留香),ie(李寻欢)进行测试,效果如下。

      *

    *****************断开一下。

     

      ******************断开一下。

     

      下面是本次测试源码。

      服务端:

     public class TestWebSocketController : Controller
        {
            WebSocketServer server;
            List<SessionInfo> listSession = new List<SessionInfo>();
            public ActionResult Index()
            {
                return View();
            }
            //服务启动
            public string Start()
            {
                var ip = "192.168.1.106";
                var port = "1010";
                server = new WebSocketServer();
                if (!server.Setup(ip, int.Parse(port)))
                {
                    return "WebSocket服务启动Error";
                }
                //新的会话连接
                server.NewSessionConnected += SessionConnected;
                //会话关闭
                server.SessionClosed += SessionClosed;
                //新的消息接收
                server.NewMessageReceived += MessageReceived;
                if (!server.Start())
                {
                    //处理监听失败消息
                    return "error";
                }
                return "success";
            }
    
            /// <summary>
            /// 会话关闭
            /// </summary>
            /// <param name="session"></param>
            /// <param name="value"></param>
            private void SessionClosed(WebSocketSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
            {
                Debug.WriteLine("会话关闭,关闭原因:{0}  来自:{1}  时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
                //SendMsgToRemotePoint(SessionId, SessionId + "已断开");
                var sessionRemove = listSession.FirstOrDefault(s => s.SessionId == session.SessionID);
                listSession.Remove(sessionRemove);
            }
            /// <summary>
            /// 会话连接
            /// </summary>
            /// <param name="session"></param>
            private void SessionConnected(WebSocketSession session)
            {
                Debug.WriteLine("新的会话连接  来自:{0} SessionID:{1}  时间:{2:HH:MM:ss}", session.RemoteEndPoint, session.SessionID, DateTime.Now);
                listSession.Add(new SessionInfo { SessionId = session.SessionID, EndPoint = session.RemoteEndPoint.ToString() });
            }
            /// <summary>
            /// 消息接收
            /// </summary>
            /// <param name="session"></param>
            /// <param name="value"></param>
            private void MessageReceived(WebSocketSession session, string value)
            {
                //反序列化消息内容
                var message = JsonConvert.DeserializeObject<MessageInfo>(value);
                foreach (var item in listSession)
                {
                    ///发送消息
                    SendMsg(item.SessionId, string.Format("{0}发来消息:{1}", message.Name, message.Message));
                }
            }
    
            // <summary>
            /// 发送消息
            /// </summary>
            /// <param name="sessionId"></param>
            /// <param name="msg"></param>
            private void SendMsg(string sessionId, string msg)
            {
                var appSession = server.GetAppSessionByID(sessionId);
                if (appSession != null)
                    appSession.Send(msg);
            }
            public class MessageInfo
            {
                public string Name { get; set; }
                public string Message { get; set; }
    
            }
            public class SessionInfo
            {
                public string SessionId { get; set; }
                public string EndPoint { get; set; }
                //public string Name { get; set; }
            }
        }

      客户端:

    @{
        ViewBag.Title = "Index";
    }
    
    <h2>Index</h2>
    
    <script src="../Scripts/jquery-1.8.2.js"></script>
    <input type="text" id="txtName" />
    <input type="button" value="加入聊天室" id="btnConnection" />
    <input type="button" value="离开聊天室" id="btnDisConnection" />
    <input type="text" id="txtInput" />
    <input type="button" value="发送" id="btnSend" />
    <div id="msg"></div>
    <script language="javascript" type="text/javascript">
        var ws;
        var url = "ws://192.168.1.106:1010"
        $("#btnConnection").click(function () {
            if ("WebSocket" in window) {
                ws = new WebSocket(url);
            }
            else if ("MozWebSocket" in window) {
                ws = new MozWebSocket(url);
            }
            else
                alert("浏览器版本过低,请升级您的浏览器");
            //注册各类回调
            ws.onopen = function () {
                $("#msg").append($("#txtName").val() + "加入聊天室<br />");
            }
            ws.onclose = function () {
                $("#msg").append($("#txtName").val() + "离开聊天室<br />");
            }
            ws.onerror = function () {
                $("#msg").append("数据传输发生错误<br />");
            }
            ws.onmessage = function (receiveMsg) {
                $("#msg").append(receiveMsg.data + "<br />");
            }
            //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
            window.onbeforeunload = function () {
                ws.close();
            }
        });
        //$("#btnDisConnection").click(function () {
        //    $("#msg").append($("#txtName").val() + "离开聊天室<br />");
        //    ws.close();
        //});
        $("#btnSend").click(function () {
            if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
                var message = "{"name":"" + $("#txtName").val() + "","message":"" + $("#txtInput").val() + ""}";
                ws.send(message);
            }
            else {
                $("#msg").text("Connection is Closed!");
            }
        });
    </script>

     

     

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