动手动脑1.阅读并运行示例PassArray.java,观察分析结果,解释按值传递和按引用传递的区别?
结果截图:
分析:使用按值传递的时候,当我们修改数据的时候,我们只是改变的原始数组元素的一个拷贝;当我们使用按引用传递的时候,我们修改的数据,是原始数据。
动手动脑2.阅读QiPan.java示例程序了解如何利用而为数组和循环语句绘制五子棋盘
源代码:
package main;
import java.io.*;
public class QiPan {
//定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
//定义棋盘的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
//初始化棋盘数组
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
//在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard()
{
//打印每个数组元素
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
//打印数组元素后不换行
System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print(" ");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception
{
QiPan gb = new QiPan();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//这是用于获取键盘输入的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
//br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
//将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
//将2个字符串转换成用户下棋的座标
int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把对应的数组元素赋为"●"。
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
/*
电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。
还涉及
1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围
2.如果下的棋的点,不能重复下棋。
3.每次下棋后,需要扫描谁赢了
*/
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
}
}
}
结果截图:
动手动手3.编写程序将整数转化为汉字
源代码:
结果截图:
实验分析:在进行金额的转化时,将注释去掉就好。
动手动脑4.大数的运算
源代码:
package main;
public class BigNumber {
private int[] ary = null;
public BigNumber(String bigNumStr) throws Exception{
if(bigNumStr == null || bigNumStr.trim().length() == 0){
throw new Exception("Invalid numbers!");
}
if(!bigNumStr.matches("\d+")){
throw new Exception("Invalid numbers! Only numbers allowed");
}
bigNumStr = bigNumStr.trim();
ary = new int[bigNumStr.length()];
for(int i = 0; i < bigNumStr.length(); i++){
ary[i] = Integer.parseInt(bigNumStr.substring(i, i+1));
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
BigNumber num1 = new BigNumber("1123");//测试第一个数字
BigNumber num2 = new BigNumber("55");//测试加数
System.out.print(num1.toString() + "+" + num2.toString() + " = ");
num1.add(num2);
System.out.println(num1.toString());
}
public void add(BigNumber num2){
int[] min = ary;
int[] max = num2.getAry();
if(max.length < min.length){
int[] temp = max;
max = min;
min = temp;
}
int firstDigit = 0;
for(int i = min.length - 1, j = max.length - 1; i >= 0; i--, j--){
int sum = min[i] + max[j];
if(sum < 10){
max[j] = sum;
}else{
if(j == 0){
if(sum > 9){
max[0] = sum % 10;
firstDigit = sum / 10;
}else{
max[0] = sum;
}
}else{
max[j-1] = max[j-1] + sum / 10;
max[j] = sum % 10;
}
}
}
if(firstDigit != 0){
int[] newAry = new int[max.length + 1];
newAry[0] = firstDigit;
System.arraycopy(max, 0, newAry, 1, max.length);
this.ary = newAry;
}else{
this.ary = max;
}}
public int[] getAry(){
return ary; }
public String toString(){
if(ary == null || ary.length == 0){
return "0";
}
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0;i < ary.length; i++){
sb.append(ary[i]);
}
return sb.toString();
}
}
结果截图:
结果截图:
动手动脑5.随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。要求将设计思路、程序流程图、源程序代码、结果截图、编程总结等
设计思路:1.先申请一个长度为10的数组,同时进行数组的初始化;2.利用for循环依次生成随机数,依次填充到数组中去;3.用对话框显示数组内容;4.定义一个变量来储存数组的和;5.最后将结果输出到对话框中。
程序流程图:
源代码
结果截图: