• CSS3--选择器、动画效果


    一、复杂选择器:

    (1)兄弟选择器:选择当前元素平级的兄弟元素

          有两种:1)相邻兄弟选择器:仅选择相邻的1个元素: 选择器+选择器

                                    相邻兄弟选择器的三个关键词:1. 紧临   2. 平级   3. 之后

                 2)兄弟选择器:选择之后的所有元素:选择器~选择器

                          *注意:不要求紧临*

         何时使用:只要选择平级元素时,都要使用兄弟选择器

       (2)属性选择器:按自定义条件选择元素

        何时属性选择器:只要按照任意属性或属性值自定义选择条件时,就用属性选择器。

        如何使用:

           1. [属性名]: 选择所有包含指定属性名的元素——太泛

           2. 其他选择器[属性名]:

                  选择首先满足其他选择器的元素,再在其中选择包含指定属性名的元素

           3. 其他选择器[条件]:

                  选择首先满足其他选择器的元素,再在其中选择满足条件的元素。

              其中:条件:5种方式:

               属性名="属性值":选择包含指定属性名且属性值与给定值相等。——等值条件

               模糊选择条件:部分匹配

               属性名^="关键字":选择包含指定属性名,且属性值必须以关键字*开头*的元素。

               属性名$="关键字":选择包含指定属性名,且属性值必须以关键字*结尾*的元素。

               属性名*="关键字":选择包含指定属性名,且属性值只要*包含*关键字的元素

               属性名~="单词":选择包含指定属性名,且属性中包含指定*单词*的元素。

          否定伪类:选择不满足属性选择器条件的元素

          如何使用:选择器:not([条件])

    伪元素选择器:选择特定位置上的文字的选择器

       伪类选择器:当元素状态发生改变时生效的选择

        *  :target  :选择当前正在被跳转到的锚点元素

                特点1:仅选择一个

                特点2:通过点击,触发其他元素样式的变化

      

         元素状态伪类:——专用于修饰表单中的元素

           :enabled  :匹配每个可用的元素

           :disabled :匹配每个禁用的元素

           :checked  :匹配每个选中的单选/多选按钮

        * 结构伪类:修饰处于特殊位置上的元素样式

           子元素:first-child :作为父元素下的第一个子元素

           比如:tr:first-child

           子元素:last-child  :作为父元素下的最后一个子元素

           子元素:only-child  :作为父元素下的唯一一个子元素

          

           父元素:empty   :选择不包含任何节点的父元素

               强调:看不见得空字符/回车,都是节点

        何时使用:只要选择特殊位置上的子元素,都要用结构伪类

        1. 变形:

    旋转:rotate() 位移:translate()缩放:scale()倾斜:skew()

      

       旋转:围绕一个*参照原点*,旋转指定*角度*

       语法:transform:rotate(ndeg)//n>0顺时针,n<0逆时针

       坐标原点:图片左上角:0,0

       参照原点:默认:width/2,height/2

                        50%     50%

       修改参照原点:/*transform-origin: 100% 100%;*/

               /*transform-origin:right bottom;*/

               transform-origin:x坐标 y坐标;

       位移:沿着*坐标轴*,移动指定的*距离*

       语法:transform:translate(x轴移动距离,y轴移动距离);

          坐标轴方向:x向右为正,y向下为正

       变形过程:

         浏览器先加载所有元素,固定所有元素的大小和位置

            变形发生时,提升元素的层级,再变形。

       结论:变形不会挤压周围元素。但可能遮挡其它元素

       其它位移函数:2个:

           仅延x轴位移:translateX(x轴移动距离)

           仅延y轴位移:translateY(y轴移动距离)

       缩放:

       语法:transform:scale(倍数)——等比例缩放

           倍数:0-1,缩小; 1以上,放大

             transform:scale(x坐标缩放倍数,y坐标缩放倍数)

       其它缩放函数:2个

           仅延x轴缩放:scaleX(x坐标缩放倍数)

           仅延y轴缩放:scaleY(y坐标缩放倍数)

       *强调:缩放同样也会受参照原点的影响

             参照原点的位置,在变形中永远不变!*

      

    3d变形:

        perspective 属性:

         假定的人眼位置到投影平面(网页)的距离

        如何使用:在3d变换元素的父元素上定义perspective属性

        3d位移:特指延z轴位移。向网页外为正,向网页内为负

        语法:transform:translateZ(延z轴位移距离)

              transform:translate3d(x,y,z)

        注意:延z轴位移,导致其他坐标轴刻度缩小或放大。

        3d旋转:特指延任意一个坐标轴旋转

        语法:transform:rotateX(ndeg)

               n>0,向后倒;n<0,向前倒

              transform:rotateY(ndeg)

               n>0,向右转;n<0,向左转

              transform:rotateZ(ndeg)-->transform:rotate()

        了解:rotate3d(x,y,z,deg);

             其中x,y,z表示1(正向)或-1(反向).

        3d缩放:transform:scaleZ(倍数)

         将对应坐标轴上的坐标*相应倍数

        了解:transform:scale3d(x,y,z)

    transform属性后,可同时使用多种变化函数。

       浏览器会从左向右依次变化!

    比如:transform:translateX(100px) rotate(30)

         transform:rotate(30) translateX(100px)

       *rotate()函数本质,旋转坐标轴,而不是仅旋转图片*

    1. transition:过渡/渐变

        从*开始样式*,经过指定*时间*后,缓慢过渡到*结束样式*

       语法:

    transition:需要过渡的属性名 经过多长时间 变化类型 延迟

         强调:和开始样式写在一起!

       多个属性同时过渡:简写:

       transition: 属性名1 时长 变化类型 [延迟],

                   属性名2 ... ...      ,

                   属性名n ... ...

       过渡子属性:——了解

         1. 专门设置过渡属性名:

            transition-property:属性名1 属性名2 ...;

         2. 专门设置过渡持续时间:

            transition-duration:ns/nms ... ...

         3. 专门设置过渡类型:

            transition-timing-function:

            备选值:ease:先加速再减速

                    linear: 匀速

                    ease-in: 加速

                    ease-out: 减速

                    ease-in-out: 先加速再减速

         4. 专门设置过渡开始前的延迟时间:

            transition-delay:ns/nms ... ...

    2. 关键帧动画:

          关键帧:动画运行过程中的关键样式状态

          关键帧动画:动画在多个关键帧之间顺序变化

       如何实现:2步:

         1. 定义动画,设计动画中的关键帧

          @keyframes 动画名{

            from{动画初始状态}

         n%{动画运行到n%位置时的状态}

         ... ...

         to{动画结束状态}

          }

         2. 需要触发动画的位置,触发动画

          animation:动画名 动画持续时间 变化类型

         动画子属性:

           1. 专门设置动画名:animation-name

           2. 专门设置动画时间:animation-duration

           3. 专门设置变化类型:animation-timing-function

           4. 专门设置动画保持结束状态:

                animation-fill-mode:forwards

           5. 专门设置重复次数:animation-iteration-count:n

                infinite:无限次

           6. 专门设置播放方向:animation-direction:

                alternate: 奇数次正向播放,偶数次反向播放

         暂停动画:animation-play-state:paused;

        

                

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