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    最近接收了个C写的SDK,遇到不少问题。

    iOS 静态类库 编译 C,C++

    我们都知道,OC 原生支持C, 在 创建的 OC类的 .m 里面,可以直接编写C的代码;

    同样 Xcode 也支持 OC ,C++的混编,此时,我们通常把OC创建的 .m 文件,手动修改为 .mm 文件以支持 oc c++的混编

    基于上面的特性,我们在打包静态类时,可以编译C,OC,C++ 以及三者混合的代码;

    因为大多数夸平台的算法库代码都是C或是C++写的,我们利用Xcode编译成静态类库,可以非常安全的提供给别人使用

    如下示例:

    一:静态库打包 C 代码

    1. Xcode 创建一个 静态类库项目,就是Cocoa Touch Static Library;

    2. 创建好项目之后,File new,C file, 创建一个 A.c 文件;

       在 A.c 里面,写一个测试代码,假如 hello() 方法,是咱们的核心代码,不想让别人知道,只想给外界提供一个 方法名;hello()

    void hello(void)
    {
        printf("hello world!");  
    }

      这时,我们可以再接着 创建一个 Header File ,命名为 A.h, 在该文件里面,写上  

    void hello(void);

     上面 .c 文件的 方法名,即可;然后在 静态类库的选项里面,,把 .c 添加到 编译里面,把 .h 添加到 输出里面;

     这样,别人在拿到打包的 .a 之后,再配置头文件,,即可使用 hello() 方法;而不用 担心会暴露 hello()的内部实现;

     注意:在使用该静态库的时候,不要用 .mm , 用 .m ;因为此编译的是C方法,OC 原生支持C;

    二:静态类库打包 C++ 代码

    1. Xcode 创建一个 静态类库项目,就是Cocoa Touch Static Library;

    2. New File 创建一个 C++ Class, 此时项目里面,会生成名为 A.cpp 和 A.h ;

       可以看到 以后 C++ 代码,方法的声明 放到 A.h 里面,,方法的实现 放到  A.cpp 里面,实现即可;

       在给别人打包提供时,同样把 cpp 放到编译里面,把.h 放到 输出里面,即可;

       如 我们在 A.h 里面同样放上 一个 c的 测试 hello(); 方法声明

    void hello(void);

      在 A.cpp 里面,写上方法的实现

    void hello(void)
    {
        printf("hello world");
    }

      打包编译,在使用的时候,我们就要用 .mm 了,而不能用 .m了,,

      虽然这两种方式写的同样的是 C的方法,但是意义不一样了;上面编译的是纯C,而下面的,虽然写的是c代码,但是编译的是C++;

     所以在调用此包时,要用 OC,C++混纺,即 .mm 文件;

    三:总结注意

    1. 如果编译纯C,.c文件, 用 .m 即是 OC,C混编;

    2. 如果编译C++,.cpp文件,用 .mm 即是 OC C++混编;

    3. .cpp的文件里面,可以调用写的 .c 文件,用 .mm 即 OC,C,C++混编;

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