• Flutter


    操作系统选择

    操作系统的选择?
    学习阶段: Windows或者macOS(苹果操作系统)都是可以的。
    开发阶段: 一般需要使用macOS,因为我们需要针对iOS进行调试,通常方便起见还是选择macOS。
    如果以后做Flutter开发没有macOS怎么办? 
    这个可以完全放心,使用Flutter开发的公司必然会给你配备macOS的(黑苹果或者Mac Mini) 。
    Flutter可以在Windows上学习,也可以在macOS上,因为我之后要进行Android和iOS的调试,所以我当前使用的环境是macOS的。
    在安装的过程中,我也会提到很多Windows安装的注意事项,大家按照步骤一步步完成即可。安装Flutter SDK。
    Flutter SDK下载地址: 
    大小有一个多G吧。或
    git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable
    选择自己的操作系统和最新稳定的版本(Stable版本) 
    环境变量配置:
    MacOS环境变量配置
     
    export FLUTTER_HOME=/Applications/flutter
    export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin
    export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin/cache/dart-sdk/bin
     
     Window环境变量配置 
     Windows环境变量修改:点击计算机图标 - 属性 - 高级系统设置 - 高级 - 环境变量,
     找到Path,在其中添加Flutter SDK目录下bin目录以及Dart的目录。

    配置镜像

    flutter项目会依赖一些东西,在国内下载这些依赖会有一些慢,所以我们可以将它们的安装源换成国内的(也就是设置国内的镜像。
    macOS或者Linux操作系统,依然是编辑~/.bash_profile文件。
    export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
    export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
     
    Windows用户还是需要修改环境变量
    Windows环境变量修改:点击计算机图标 - 属性 - 高级系统设置 - 高级 - 环境变量。
    新建 变量 PUB_HOSTED_URL,其值为https://pub.flutter-io.cn
    新建 变量 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL, 其值为https://storage.flutter-io.cn

    配置iOS环境

    如果想为Flutter配置iOS开发环境,需要在我们的电脑上安装一个Xcode(此部分Windows电脑忽略) 
    Xcode是苹果公司的iOS和macOS的IDE,进行过iOS开发的童鞋应该都非常熟悉。
    如何安装Xcode呢?
    第一种方式:直接在App Store上搜索Xcode,找到安装即可 。
    第二种方式:安装自己想要的Xcode的版本,可以手动去下载 。
    选择自己的iOS模拟器:
      

    配置Android环境

    如果想为Flutter配置Android开发环境,需要在我们的电脑上安装一个Android Studio。
    Android Studio是基于IntelliJ IDEA的、Google 官方的 Android 应用集成开发环境 (IDE)。 
    Android Studio的下载
    Android的环境配置
    打开Android Studio,会问我们是否要设置代理,这是因为下载Android SDK等在国内不好下载。

    开发工具选择

    官方推荐两个工具来开发Flutter:Android StudioVSCode
    VSCode
    VSCode是最近非常非常流行的开发工具,并且非常好用!VSCode最近已经有取代WebStorm作为前端首选开发工具的趋势了 。
    VSCode的优点:
    VSCode其实并不能称之为是一个IDE,它只是一个编辑器而已。
    所以它非常的轻量级,不会占用你非常大的内存消耗,而且启动速度等都非常快,对于电脑配置不是特别高的同学,肯定是一个非常好的选择。 
    并且你可以在VSCode上安装各种各样的插件来满足自己的开发需求。 
    VSCode的缺点:
    很多Android Studio包括的方便操作没有,比如点击启动、热更新点击等;
    而且在某些情况下会出现一些问题; 
    比如之前我在使用的过程中,有时候热更新不及时常常看不到效果,必须重启; 
    比如某些情况下,没有代码提示不够灵敏;
    Android Studio
    对于进行过Android开发或者使用过Webstorm、IDEA、PHPStorm等的同学,使用Android Studio肯定是没有任何问题的 。
    Android Studio的优点:
    集成开发环境(IDE)不用多说,你需要的功能基本都有 ,而且上面说的VSCode存在的问题,在Android Studio中基本不会出现。
    Android Studio的缺点:
     一个字:重。
    无论是IDE本身,还是使用Android Studio启动项目,都会相对慢一些。
    占据的计算机资源也很多,所以电脑配置较低是会出现卡顿。
    使用须知:
    使用Android Studio开发Flutter我们需要安装两个插件:Flutter和Dart 。
    学习阶段可以分别尝试使用:
    Dart学习过程中使用VSCode
    Flutter学习使用Android Studio

    创建Flutter项目

    有两种方式创建Flutter应用:通过终端,通过编辑器。 
    这里我先选择通过终端(Windows和macOS都是一样的命令)
    //创建Flutter应用
    flutter create helloflutter
     
    //将代码运行到模拟器中:
    flutter run –d 模拟器id
    多个模拟器可以通过id选择运行到哪里一个模拟器上。
     
     

    运行效果 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/baitongtong/p/12895287.html
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