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    TCP Socket 即时通讯 API 示例


    目录

    TCP 案例

    SocketActivity

    public class SocketActivity extends ListActivity implements Client.MsgListener {
        public static final int PORT = 11232;
        public static final String HOST = "192.168.1.187"; //此 IP 为内网 IP ,所有只有在同一局域网下才能通讯(连接同一WIFI即可)
    
        private TextView msgTextView;
        private EditText editText;
    
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            String[] array = {"开启服务器",
                "开启客户端",
                "客户端发消息",
                "客户端下线"};
            setListAdapter(new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, Arrays.asList(array)));
    
            editText = new EditText(this);
            getListView().addFooterView(editText);
    
            msgTextView = new TextView(this);
            getListView().addFooterView(msgTextView);
        }
    
        @Override
        protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
            switch (position) {
                case 0:
                    Server.SINGLETON.startServer(PORT);
                    break;
                case 1:
                    Client.SINGLETON.startClient(HOST, PORT);
                    Client.SINGLETON.setListener(this);
                    break;
                case 2:
                    Client.SINGLETON.sendMsg(editText.getText().toString());
                    break;
                case 3:
                    Client.SINGLETON.exit();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
        private SpannableString getSpannableString(String string, int color) {
            SpannableString mSpannableString = new SpannableString(string);
            ForegroundColorSpan colorSpan = new ForegroundColorSpan(color);
            mSpannableString.setSpan(colorSpan, 0, mSpannableString.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
            return mSpannableString;
        }
    
        @Override
        public void onReveiveMsg(String message) {
            runOnUiThread(() -> msgTextView.append(getSpannableString(message + "
    ", Color.BLUE)));
        }
    
        @Override
        public void onSendMsg(String message) {
            runOnUiThread(() -> {
                String text = Client.SINGLETON.getName() + " : " + editText.getText().toString() + "
    ";
                msgTextView.append(getSpannableString(text, Color.RED));
            });
        }
    }

    服务端 Server

    public enum Server {
        SINGLETON;
    
        public static final int MAX_TEXT_SIZE = 1024;
        public static final String CLIENT_EXIT_CMD = "拜拜";
        public static final String CHARSET = "GBK";
    
        private Set<Socket> socketSet;
        private boolean serverExit = false;
        private ServerSocket server;//服务器对象
    
        Server() {
            socketSet = new HashSet<>();//用户集合
        }
    
        public void startServer(int port) {
            if (server != null && !server.isClosed()) {
                System.out.println("服务器已开启,不需要重复开启");
            } else {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        server = new ServerSocket(port);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("服务器启动失败");
                        return;
                    }
    
                    System.out.println("服务器启动成功");
                    //循环监听
                    while (!serverExit) {
                        try {
                            Socket socket = server.accept();//获取连接过来的客户端对象。阻塞方法
                            socketSet.add(socket);
                            sendUserMsg(socket, getName(socket) + " 上线了, 当前 " + socketSet.size() + " 人在线");
                            listenerUserMsg(socket); //监听客户端发送的消息,并转发给其他用户
                        } catch (IOException e) {//用户下线
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("服务器已关闭");
                }).start();
            }
        }
    
        private void listenerUserMsg(Socket socket) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    byte[] bytes = new byte[MAX_TEXT_SIZE];
                    int count;
                    boolean clinetExit = false;
                    while (!serverExit && !clinetExit && !socket.isClosed() && (count = socket.getInputStream().read(bytes)) != -1) {
                        String text = new String(bytes, 0, count, CHARSET);
                        System.out.println("服务器已收到【" + getName(socket) + "】发送的信息【" + text + "】");
                        clinetExit = CLIENT_EXIT_CMD.equals(text);
                        sendUserMsg(socket, getName(socket) + " : " + text);
                    }
                } catch (IOException e) {//关闭与此用户相关的流
                    e.printStackTrace();
                    System.out.println(getName(socket) + " 异常掉线");
                } finally {
                    if (socket != null) {
                        try {
                            socket.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        socketSet.remove(socket);
                        sendUserMsg(socket, getName(socket) + " 下线了, 当前 " + socketSet.size() + " 人在线");
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        private void sendUserMsg(Socket socket, String text) {
            for (Socket otherSocket : socketSet) {//遍历所有的在线用户
                if (otherSocket != null && !otherSocket.isClosed() && !otherSocket.equals(socket)) {
                    try {
                        OutputStream outputStream = otherSocket.getOutputStream();//获取相应的输出流,把信息发送过去
                        outputStream.write(text.getBytes(CHARSET));
                        outputStream.flush();
                        System.out.println("服务器已转发信息【" + text + "】给【" + getName(otherSocket) + "】");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println(getName(socket) + " 异常");
                    }
                }
            }
        }
    
        private String getName(Socket socket) {
            return "用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "_" + socket.getPort();
        }
    }

    客户端 Client

    public enum Client {
    
        SINGLETON;
    
        Client() {
        }
    
        public static final int MAX_TEXT_SIZE = 1024;
        public static final String CLIENT_EXIT_CMD = "拜拜";
        public static final String CHARSET = "GBK";
    
        private boolean exit = false;
        private Socket socket;
    
        private MsgListener listener;
    
        public void startClient(String host, int port) {
            if (socket != null && !socket.isClosed()) {
                System.out.println("客户端已开启,不需要重复开启");
            } else {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        socket = new Socket(host, port);//创建客户端对象
                        listenerUserMsg(); //监听消息
                        System.out.println("客户端已开启成功");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("客户端已开启失败");
                    }
                }).start();
            }
        }
    
        private void listenerUserMsg() {
            new Thread(() -> {
                try {
                    byte[] bytes = new byte[MAX_TEXT_SIZE];
                    int count;
                    while (!exit && socket != null && !socket.isClosed() && (count = socket.getInputStream().read(bytes)) != -1) {
                        String text = new String(bytes, 0, count, CHARSET);
                        System.out.println(getName() + " 收到信息【" + text + "】");
                        if (listener != null) {
                            listener.onReveiveMsg(text);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    
        public void sendMsg(String text) {
            new Thread(() -> {
                if (socket != null && !socket.isClosed()) {
                    try {
                        socket.getOutputStream().write(text.getBytes(CHARSET));//获取socket流中的输出流将指定的数据写出去
                        if (listener != null) {
                            listener.onSendMsg(text);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        public void exit() {
            new Thread(() -> {
                exit = true;
                if (socket != null && !socket.isClosed()) {
                    try {
                        socket.getOutputStream().write(CLIENT_EXIT_CMD.getBytes(CHARSET));
                        socket.close();
                        System.out.println("客户端下线成功");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("客户端下线异常");
                    }
                } else {
                    System.out.println("客户端已下线,不需要重复下线");
                }
            }).start();
        }
    
        public String getName() {
            return "用户" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "_" + socket.getPort();
        }
    
        public void setListener(MsgListener listener) {
            this.listener = listener;
        }
    
        public interface MsgListener {
            void onReveiveMsg(String message);
    
            void onSendMsg(String message);
        }
    }

    UDP 案例

    SocketActivity

    public class SocketActivity extends ListActivity implements Client.MsgListener {
        private boolean tag = true;
        public static final int PORT1 = 11233;
        public static final int PORT2 = 11234;
        public static final String HOST1 = "192.168.2.124";
        public static final String HOST2 = "192.168.2.177";
    
        private TextView msgTextView;
        private EditText editText;
    
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            String[] array = {"切换配置",
                "开启客户端",
                "客户端发消息",
                "客户端下线"};
            setListAdapter(new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, Arrays.asList(array)));
    
            editText = new EditText(this);
            getListView().addFooterView(editText);
    
            msgTextView = new TextView(this);
            getListView().addFooterView(msgTextView);
        }
    
        @Override
        protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
            switch (position) {
                case 0:
                    tag = !tag;
                    break;
                case 1:
                    Client.SINGLETON.startClient(tag ? PORT1 : PORT2);
                    Client.SINGLETON.setListener(this);
                    break;
                case 2:
                    try {
                        //getLocalHost(),getByName("127.0.0.1"),getByName("192.168.0.255"),getByAddress(new byte[]{127,0,0,1})
                        InetAddress address = InetAddress.getByName(tag ? HOST2 : HOST1);
                        Client.SINGLETON.sendMsg(editText.getText().toString(), address, tag ? PORT2 : PORT1);
                    } catch (UnknownHostException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    break;
                case 3:
                    Client.SINGLETON.exit();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
        private SpannableString getSpannableString(String string, int color) {
            SpannableString mSpannableString = new SpannableString(string);
            ForegroundColorSpan colorSpan = new ForegroundColorSpan(color);
            mSpannableString.setSpan(colorSpan, 0, mSpannableString.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
            return mSpannableString;
        }
    
        @Override
        public void onReveiveMsg(String message) {
            runOnUiThread(() -> msgTextView.append(getSpannableString(message + "
    ", Color.BLUE)));
        }
    
        @Override
        public void onSendMsg(String message) {
            runOnUiThread(() -> {
                String text = Client.SINGLETON.getName() + " : " + editText.getText().toString() + "
    ";
                msgTextView.append(getSpannableString(text, Color.RED));
            });
        }
    }

    Client

    public enum Client {
    
        SINGLETON;
    
        Client() {
        }
    
        public static final int MAX_TEXT_SIZE = 1024;
        public static final String CHARSET = "GBK";
    
        private boolean exit = false;
        private DatagramSocket send;
        private DatagramSocket receiver;
        private MsgListener listener;
    
        public void startClient(int port) {
            if (send != null && !send.isClosed()) {
                System.out.println("客户端" + port + "已开启,不需要重复开启");
            } else {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        send = new DatagramSocket();
                        receiver = new DatagramSocket(port);
                        listenerUserMsg(); //监听消息
                        System.out.println("客户端" + port + "已开启成功");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("客户端" + port + "已开启失败");
                    }
                }).start();
            }
        }
    
        private void listenerUserMsg() {
            new Thread(() -> {
                try {
                    byte[] bytes = new byte[MAX_TEXT_SIZE];
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
                    while (!exit && receiver != null && !receiver.isClosed()) {
                        receiver.receive(packet);//持续接收数据
                        String text = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength(), CHARSET);
                        System.out.println(getName() + " 收到信息【" + text + "】");
                        if (listener != null) {
                            listener.onReveiveMsg(text);
                        }
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    
        public void sendMsg(String text, InetAddress address, int port) {
            new Thread(() -> {
                if (send != null && !send.isClosed()) {
                    try {
                        String content = getName() + " : " + text;
                        byte[] buf = content.getBytes(CHARSET);
                        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, port);
                        send.send(packet);
                        if (listener != null) {
                            listener.onSendMsg(text);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        public void exit() {
            new Thread(() -> {
                exit = true;
                if (send != null && !send.isClosed()) {
                    send.close();
                }
                if (receiver != null && !receiver.isClosed()) {
                    receiver.close();
                }
                System.out.println("客户端下线成功");
            }).start();
        }
    
        public String getName() {
            return "用户" + receiver.getLocalPort();
        }
    
        public void setListener(MsgListener listener) {
            this.listener = listener;
        }
    
        public interface MsgListener {
            void onReveiveMsg(String message);
    
            void onSendMsg(String message);
        }
    }

    常见异常

    • BindException:Address already in use: JVM_Bind 该异常发生在服务器端进行new ServerSocket(port)操作时。异常的原因是此port端口已经被占用。此时用netstat –an命令,可以看到一个Listending状态的端口。只需要找一个没有被占用的端口就能解决这个问题。
    • ConnectException: Connection refused: connect 该异常发生在客户端进行new Socket(ip, port)操作时,该异常发生的原因是或者具有此ip地址的机器不能找到,或者是该ip存在但找不到指定的端口进行监听。出现该问题,首先检查客户端的ip和port是否写错了,如果正确则从客户端ping一下服务器看是否能ping通,如果能ping通再看在服务器端的监听指定端口的程序是否启动。
    • Socket is closed 该异常在客户端和服务器均可能发生。异常的原因是连接已被关闭后(调用了Socket的close方法)再对网络连接进行读写操作。
    • SocketException:(Connection reset 或者 Connect reset by peer:Socket write error) 该异常在客户端和服务器端均有可能发生,引起该异常的原因有两个,第一个就是如果一端的Socket被关闭,另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。另一个是一端退出,但退出时并未关闭该连接,另一端如果在从连接中读数据则抛出该异常(Connection reset)。简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的。
    • SocketException: Broken pipe 该异常在客户端和服务器均有可能发生。在上面那种异常的第一种情况中(也就是抛出SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error),如果再继续写数据则抛出该异常。前两个异常的解决方法是首先确保程序退出前关闭所有的网络连接,其次是要检测对方的关闭连接操作,发现对方关闭连接后自己也要关闭该连接。

    API

    ServerSocket

    构造方法

    • ServerSocket() 创建非绑定服务器套接字。
    • ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
    • ServerSocket(int port, int backlog) 利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
    • ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) 使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

    常用方法

    • Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
    • void bind(SocketAddress endpoint) 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
    • void bind(SocketAddress endpoint, int backlog) 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。
    • void close() 关闭此套接字。
    • ServerSocketChannel getChannel() 返回与此套接字关联的唯一 ServerSocketChannel 对象(如果有)。
    • InetAddress getInetAddress() 返回此服务器套接字的本地地址。
    • int getLocalPort() 返回此套接字在其上侦听的端口。
    • SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。
    • int getReceiveBufferSize() 获取此 ServerSocket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是将用于从此 ServerSocket 接受的套接字的建议缓冲区大小。
    • boolean getReuseAddress() 测试是否启用 SO_REUSEADDR。
    • int getSoTimeout() 获取 SO_TIMEOUT 的设置。
    • protected void implAccept(Socket s) ServerSocket 的子类使用此方法重写 accept() 以返回它们自己的套接字子类。
    • boolean isBound() 返回 ServerSocket 的绑定状态。
    • boolean isClosed() 返回 ServerSocket 的关闭状态。
    • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 设置此 ServerSocket 的性能首选项。
    • void setReceiveBufferSize(int size) 为从此 ServerSocket 接受的套接字的 SO_RCVBUF 选项设置默认建议值。
    • void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。
    • static void setSocketFactory(SocketImplFactory fac) 为应用程序设置服务器套接字实现工厂。
    • void setSoTimeout(int timeout) 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
    • String toString() 作为 String 返回此套接字的实现地址和实现端口。

    Socket

    构造方法

    • Socket() 通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字
    • Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号
    • Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
    • Socket(Proxy proxy) 创建一个未连接的套接字并指定代理类型(如果有),该代理不管其他设置如何都应被使用。
    • Socket(SocketImpl impl) 使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket。
    • Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    • Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) 创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

    常用方法

    • void bind(SocketAddress bindpoint) 将套接字绑定到本地地址。
    • void close() 关闭此套接字。
    • void connect(SocketAddress endpoint) 将此套接字连接到服务器。
    • void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) 将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值
    • SocketChannel getChannel() 返回与此数据报套接字关联的唯一 SocketChannel 对象(如果有)。
    • InetAddress getInetAddress() 返回套接字连接的地址。
    • InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
    • boolean getKeepAlive() 测试是否启用 SO_KEEPALIVE。
    • InetAddress getLocalAddress() 获取套接字绑定的本地地址。
    • int getLocalPort() 返回此套接字绑定到的本地端口。
    • SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。
    • boolean getOOBInline() 测试是否启用 OOBINLINE。
    • OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
    • int getPort() 返回此套接字连接到的远程端口。
    • int getReceiveBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输入时使用的缓冲区大小。
    • SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
    • boolean getReuseAddress() 测试是否启用 SO_REUSEADDR。
    • int getSendBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项的值,该值是平台在 Socket 上输出时使用的缓冲区大小。
    • int getSoLinger() 返回 SO_LINGER 的设置。
    • int getSoTimeout() 返回 SO_TIMEOUT 的设置。
    • boolean getTcpNoDelay() 测试是否启用 TCP_NODELAY。
    • int getTrafficClass() 为从此 Socket 上发送的包获取 IP 头中的流量类别或服务类型。
    • boolean isBound() 返回套接字的绑定状态。
    • boolean isClosed() 返回套接字的关闭状态。
    • boolean isConnected() 返回套接字的连接状态。
    • boolean isInputShutdown() 返回是否关闭套接字连接的半读状态 (read-half) 。
    • boolean isOutputShutdown() 返回是否关闭套接字连接的半写状态 (write-half) 。
    • void sendUrgentData(int data) 在套接字上发送一个紧急数据字节。
    • void setKeepAlive(boolean on) 启用/禁用 SO_KEEPALIVE。
    • void setOOBInline(boolean on) 启用/禁用 OOBINLINE(TCP 紧急数据的接收者) 默认情况下,此选项是禁用的,即在套接字上接收的 TCP 紧急数据被静默丢弃。
    • void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 设置此套接字的性能偏好。
    • void setReceiveBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项设置为指定的值。
    • void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。
    • void setSendBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项设置为指定的值。
    • static void setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac) 为应用程序设置客户端套接字实现工厂。
    • void setSoLinger(boolean on, int linger) 启用/禁用具有指定逗留时间(以秒为单位)的 SO_LINGER。
    • void setSoTimeout(int timeout) 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
    • void setTcpNoDelay(boolean on) 启用/禁用 TCP_NODELAY(启用/禁用 Nagle 算法)。
    • void setTrafficClass(int tc) 为从此 Socket 上发送的包在 IP 头中设置流量类别 (traffic class) 或服务类型八位组 (type-of-service octet) 。
    • void shutdownInput() 此套接字的输入流置于“流的末尾”。
    • void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
    • String toString() 将此套接字转换为 String。

    DatagramSocket

    构造方法

    • DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
    • DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
    • DatagramSocket(int port, InetAddress laddr) 绑定到指定的本地地址。
    • DatagramSocket(SocketAddress bindaddr) 绑定到指定的本地套接字地址。
    • protected DatagramSocket(DatagramSocketImpl impl) 创建带有指定impl 的未绑定数据报套接字

    常用方法

    • void bind(SocketAddress addr) 将此 DatagramSocket 绑定到特定的地址和端口。
    • void close() 关闭此数据报套接字。
    • void connect(InetAddress address, int port) 将套接字连接到此套接字的远程地址。
    • void connect(SocketAddress addr) 将此套接字连接到远程套接字地址(IP 地址 + 端口号)。
    • void disconnect() 断开套接字的连接。
    • boolean getBroadcast() 检测是否启用了 SO_BROADCAST。
    • DatagramChannel getChannel() 返回与此数据报套接字关联的唯一 DatagramChannel 对象(如果有)。
    • InetAddress getInetAddress() 返回此套接字连接的地址。
    • InetAddress getLocalAddress() 获取套接字绑定的本地地址。
    • int getLocalPort() 返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
    • SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此套接字绑定的端点的地址,如果尚未绑定则返回 null。
    • int getPort() 返回此套接字的端口。
    • int getReceiveBufferSize() 获取此 DatagramSocket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是平台在 DatagramSocket 上输入时使用的缓冲区大小。
    • SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。
    • boolean getReuseAddress() 检测是否启用了 SO_REUSEADDR。
    • int getSendBufferSize() 获取此 DatagramSocket 的 SO_SNDBUF 选项的值,该值是平台在 DatagramSocket 上输出时使用的缓冲区大小。
    • int getSoTimeout() 获取 SO_TIMEOUT 的设置。
    • int getTrafficClass() 为从此 DatagramSocket 上发送的包获取 IP 数据报头中的流量类别或服务类型
    • boolean isBound() 返回套接字的绑定状态。
    • boolean isClosed() 返回是否关闭了套接字。
    • boolean isConnected() 返回套接字的连接状态。
    • void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
    • void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
    • void setBroadcast(boolean on) 启用/禁用 SO_BROADCAST。
    • static void setDatagramSocketImplFactory(DatagramSocketImplFactory fac) 为应用程序设置数据报套接字实现工厂
    • void setReceiveBufferSize(int size) 将此DatagramSocket的 SO_RCVBUF 选项设置为指定的值
    • void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR 套接字选项。
    • void setSendBufferSize(int size) 将此 DatagramSocket 的 SO_SNDBUF 选项设置为指定的值
    • void setSoTimeout(int timeout) 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。
    • void setTrafficClass(int tc) 为从此 DatagramSocket 上发送的数据报在 IP 数据报头中设置流量类别 (traffic class) 或服务类型八位组 (type-of-service octet)。

    DatagramPacket

    构造方法
    接收

    • DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
    • DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的包,在缓冲区中指定了偏移量。

    发送到 InetAddress

    • DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包 buf 发送指定主机address上的指定端口号port
    • DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset 的包发送到指定主机上的指定端口号。

    发送到 SocketAddress

    • DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset 的包发送到指定主机上的指定端口号。
    • DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

    常用方法
    get 方法

    • InetAddress getAddress() 返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的
    • byte[] getData() 返回数据缓冲区。
    • int getLength() 返回将要发送或接收到的数据的长度。
    • int getOffset() 返回将要发送或接收到的数据的偏移量。
    • int getPort() 返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。
    • SocketAddress getSocketAddress() 获取要将此包发送到的或发出此数据报的远程主机的 SocketAddress

    set 方法

    • void setAddress(InetAddress iaddr) 设置要将此数据报发往的那台机器的 IP 地址。
    • void setData(byte[] buf) 为此包设置数据缓冲区。
    • void setData(byte[] buf, int offset, int length) 为此包设置数据缓冲区。
    • void setLength(int length) 为此包设置长度。
    • void setPort(int iport) 设置要将此数据报发往的远程主机上的端口号。
    • void setSocketAddress(SocketAddress address) 设置要将此数据报发往的远程主机的 SocketAddress(通常为 IP 地址 + 端口号)。

    WebSocket

    简介

    参考

    随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据

    我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式 对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

    轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

    Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

    这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

    伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过 TCP 连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小 了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

    JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持 WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47以上的版本才能运行。

    服务端

    import java.io.IOException;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
    
    import javax.websocket.*;
    import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
    
    /**
     * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
     * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
     */
    @ServerEndpoint("/websocket")
    public class WebSocketTest {
    
        private static int onlineCount = 0; //当前在线连接数
    
        //存放每个客户端对应的WebSocket对象
        private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
        private Session session;//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    
        /**
         * 连接建立成功调用的方法
         * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
         */
        @OnOpen
        public void onOpen(Session session){
            this.session = session;
            webSocketSet.add(this);     //加入set中
            onlineCount++;           //在线数加1
            System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 连接关闭调用的方法
         */
        @OnClose
        public void onClose(){
            webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
            onlineCount--;           //在线数减1
            System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        }
    
        /**
         * 收到客户端消息后调用的方法
         * @param message 客户端发送过来的消息
         * @param session 可选的参数
         */
        @OnMessage
        public void onMessage(String message, Session session) {
            System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
            //群发消息
            for(WebSocketTest item: webSocketSet){
                try {
                    item.sendMessage(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    continue;
                }
            }
        }
    
        /**
         * 发生错误时调用
         * @param session
         * @param error
         */
        @OnError
        public void onError(Session session, Throwable error){
            System.out.println("发生错误");
            error.printStackTrace();
        }
    
        /**
         * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
         * @param message
         * @throws IOException
         */
        public void sendMessage(String message) throws IOException{
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
            //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
        }
    
        public static synchronized int getOnlineCount() {
            return onlineCount;
        }
    
        public static synchronized void subOnlineCount() {
            WebSocketTest.onlineCount--;
        }
    }

    客户端

    public enum WebClient {
        SINGLETON;
    
        private static final String CHARSET = "UTF-8";
        private WebSocketClient client = null;
        private MsgListener listener;
    
        public void startClient(URI serverUri) {
            if (client != null && !client.isClosed()) {
                System.out.println("客户端" + getName() + "已开启,不需要重复开启");
            } else {
                new Thread(() -> {
                    client = new WebSocketClient(serverUri) {
                        @Override
                        public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
                            System.out.println("onOpen,握手");
                            Iterator<String> it = handshakedata.iterateHttpFields();
                            while (it.hasNext()) {
                                String key = it.next();
                                System.out.println(key + ":" + handshakedata.getFieldValue(key));
                            }
                        }
    
                        @Override
                        public void onMessage(String message) {
                            System.out.println("onMessage,接收到消息【" + message + "】");
                            if (listener != null) {
                                listener.onReveiveMsg(message);
                            }
                        }
    
                        @Override
                        public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
                            System.out.println("onClose,关闭:code=" + code + ",reason=" + reason + ",remote=" + remote);
                        }
    
                        @Override
                        public void onError(Exception ex) {
                            ex.printStackTrace();
                        }
                    };
                    //client.connect(); //非阻塞方法
                    try {
                        boolean success = client.connectBlocking();//阻塞方法
                        System.out.println("客户端" + getName() + "连接" + (success ? "成功" : "失败"));
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        System.out.println("客户端" + getName() + "连接异常");
                    }
                }).start();
            }
        }
    
        public void sendMsg(String text) {
            new Thread(() -> {
                if (client != null && !client.isClosed()) {
                    try {
                        String content = getName() + " : " + text;
                        client.send(content.getBytes(CHARSET));
                        if (listener != null) {
                            listener.onSendMsg(text);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    
        public void exit() {
            new Thread(() -> {
                if (client != null && !client.isClosed()) {
                    client.close();
                }
                System.out.println("客户端下线成功");
            }).start();
        }
    
        public String getName() {
            return "用户" + client.getLocalSocketAddress().getPort();
        }
    
        public void setListener(MsgListener listener) {
            this.listener = listener;
        }
    
        public interface MsgListener {
            void onReveiveMsg(String message);
    
            void onSendMsg(String message);
        }
    }

    2018-11-23

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