• go面向对象之多态即接口(interface)


    Go 语言接口

    Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

    实例

    /* 定义接口 */
    type interface_name interface {
       method_name1 [return_type]
       method_name2 [return_type]
       method_name3 [return_type]
       ...
       method_namen [return_type]
    }
    
    /* 定义结构体 */
    type struct_name struct {
       /* variables */
    }
    
    /* 实现接口方法 */
    func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
       /* 方法实现 */
    }
    ...
    func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
       /* 方法实现*/
    }
    

    a、定义多个结构体

    b、为每个结构体定义一个相同的方法,比如我们下面的事例,Say

    c、定义一个接口,这个接口的内容就是步骤b定义的Say()方法

    d、在定义一个函数,这个函数,这个函数的参数类型就是步骤c定义的接口

    e、调用步骤d的函数,传递一个步骤b定义的结构体进去 就实现了多态

    1、go语言的多态是用接口来实现的interface

    package main
    
    import "fmt"
    
    //面向对象的多态是通过接口interface来实现的,不同的对象,调用相同的接口,实现不同的效果
    
    
    
    //go语言中,接口interface是一个自定义类型,描述了一系列方法的集合,关键字interface
    //接口不能被实例化
    
    //定义接口的方法
    //type 接口名字 interface {
    //
    //}
    
    //接口的名字一般以er结尾
    
    //定义一个Personer的接口
    type Personer interface {
    	Say()
    }
    
    
    //定义一个学生的结构体
    
    type Studentxxx struct {
    	name string
    	score int
    }
    
    
    type Teacherxxx struct {
    	name string
    	class string
    }
    
    func (s *Studentxxx) Say ()  {
    	fmt.Println(s.name,s.score)
    }
    
    
    func (s *Teacherxxx) Say ()  {
    	fmt.Println(s.name,s.class)
    }
    
    
    type Mystring string
    
    func (m Mystring) Say ()  {
    	fmt.Println("自定义标准类型")
    }
    
    //go语言的多态来实现
    func Whosay(i Personer) {
    	i.Say()
    }
    
    func main() {
    	sxxxx := &Studentxxx{name:"张三",score:12}
    	txxxx := &Teacherxxx{name:"李四",class:"一年级"}
    
    	var my Mystring = "ABC"
    
    	sxxxx.Say()
    	txxxx.Say()
    	my.Say()
    	//张三 12
    	//李四 一年级
    	//自定义标准类型
    
    
    	//go语言实现多态
    	Whosay(sxxxx)
    	Whosay(txxxx)
    	Whosay(my)
    
    	//张三 12
    	//李四 一年级
    	//自定义标准类型
    
    	//练习一下make,创建一个数组
    	x := make([]Personer,3)
    
    	x[0],x[1],x[2] = sxxxx,txxxx,my
    	for _,value := range x {
    		value.Say()
    	}
    	//张三 12
    	//李四 一年级
    	//自定义标准类型
    }
    

      

    2、interface接口实现继承

    //定义一个Personer的接口
    type Personer interface {
    	Say()
    }
    
    //接口也可以继承,我们这里写了一个Personer1的接口,这个接口继承Personer这个接口,也就是说Personer1
    //这个接口也有Say这个方法了,我们同样也为Personer1这个接口定义了自己的方法,Run()
    type Personer1 interface {
    	Personer
    	Run()
    }
    

      

    定义了结构体

    type Personxxxx struct {
    	name string
    	class string
    	age int
    }
    

      

    定义一个函数

    //go语言的多态来实现
    func Whosay(i Personer) {
    	i.Say()
    }
    

      

    为继承的接口定义方法

    func (s2 *Personxxxx) Say()  {
    	fmt.Println("接口的继承测试1")
    }
    
    func (s2 *Personxxxx) Run()  {
    	fmt.Println("接口的继承测试2")
    }
    

      

    	p2 := &Personxxxx{name:"p2222",class:"二年级",age:12}
    
    	p2.Say()
    	p2.Run()
    	//接口的继承测试1
    	//接口的继承测试2
    
    	Whosay(p2)
    	//接口的继承测试1
    

      

     3、if格式的类型判断

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    //接口类型判断
    
    //定义一个空接口
    type Niler interface {
    }
    
    type PersonTest struct {
    	name string
    	age int
    
    }
    
    func main() {
    	//定义一个接口类型的切片
    	list := make([] Niler,3)
    	list[0] = 1
    	list[1] = "hello"
    	list[2] = PersonTest{name:"erBi",age:12}
    
    	for k,v := range list {
    		//类型断言,返回的两个参数,一个是value,一个是ok,value是变量的值,ok是返回的布尔值
    		//comma-ok断言
    		//这里的例子就是通过上面的返回值v来判断v的类型,如果v的类型为int。则ok为true
    		_,ok := v.(int)
    		if ok {
    			fmt.Println(k,v,"数字")
    		} else if _,ok := v.(string);ok{
    			fmt.Println(k,v,"字符串")
    		} else if value,ok := v.(PersonTest);ok {
    			fmt.Println(value.name,"结构体")
    		} else {
    			fmt.Println("错误的数据类型")
    		}
    	}
    	//0 1 数字
    	//1 hello 字符串
    	//erBi 结构体
    }
    

      

     4、switch的类型判断

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