• C#与STL的容器对应说明


    DotNet下的泛型容器类封装在System.Collections.Generic,使用的十分广泛。C++则靠STL实现了泛型容器与算法。下面对二者做一个对比,只谈用法,不深究原理。对比的内容有数组、链表和字典三种结构。

    一、数组

    C#使用List<T>C++用的是std::vector<T>,内部实现都是数组,也就是一块连续的内存区域,插入、删除操作慢,随机访问速度快。

    操作

    C++(STL)

    C#(.net)

    说明

    包含

    #include <vector>

    using System.Collections.Generic;

    C++中也可以using namespace std;

    声明

    std::vector<int> array;

    List<int> array = new List<int>();

    以int型数据为例

    迭代器声明

    std::vector<int>::iterator iter=array.begin();

    List<int>.Enumerator iter = array.GetEnumerator();

    C#中迭代器不常用

    插入

    array.push_back(4);
    array.insert(iter,51);

    array.Add(4);
    array.Insert(2, 51);

    迭代器操作后失效

    查询

    int val=array[0];
    val=array.at(1);  //进行下标检测

    int val = array[0];

    array.Contains(5); //是否包含5
    array.IndexOf(1);  //元素1的下标

    删除

    array.pop_back();  //删除最后的元素
    array.erase(iter);  //删除iter位置的元素
    array.clear();

    array.Remove(1);  //删除"1”这个元素
    array.RemoveAt(0);  //删除0号元素
    array.Clear();

    迭代器操作后失效

    大小

    array.empty();
    array.capacity();  //容量(根据当前非配的内存)
    array.size();  //元素数

    array.Count;  //元素数
    array.Capacity;  //容量

    遍历

    for (std::vector<int>::size_type i=0;i<array.size();++i){}
    for (iter=array.begin();iter!=array.end();iter++){}
    for_each(array.begin(),array.end(),func); //func()是函数

    for (int i = 0; i < array.Count; i++){}
    while (iter.MoveNext()){}
    foreach (int d in array){}

    C++中第二种常用,C#中第三种常用(我是这么觉得……)

    排序

    std::sort(array.begin(),array.end());

    array.Sort();

    C++中要#include <algorithm>,上面的for_each也是

    二、链表

    C#使用LinkedList<T>C++用的是std::list<T>,内部实现都是链表,插入、删除速度快,随机访问速度慢。链表的操作与数组十分相似,不同的地方大致有:

    1. 任何通过下标访问的方式都是无效的,查看容量也是无效的,这是由链表的性质决定的。对链表的查询操作要通过迭代器进行。也就是说,上表中查询遍历的第一种方法、大小中的容量都是非法操作。

    2. 插入删除的时候也不能指定下标,C++中除了push_back()外,多了一个push_front()C#中不能使用Add()Insert(),要使用AddBefore()/AddAfter()/AddFirst()/AddLast()

    3. 排序在C++中直接用list.sort()

    4. std::list<T>要加头文件:#include <list>

    三、字典

    C#中使用Dictionary<TKey,TValue>C++使用std::map<TK,TV>map的内部实现是红黑树,Dictionary的实现是哈希表。DotNet中也有用树实现的字典类结构,叫SortedDictionary,似乎用得不多,效率也没有哈希表高,不过可以保持插入的数据是有序的。下面的对比是通过字符串来检索整数,为了写起来方便,C++中字符串直接用了LPCTSTR,并且typedef std::map<LPCTSTR,int> map_type;

    操作

    C++(STL)

    C#(.net)

    说明

    包含

    #include <map>

    using System.Collections.Generic;

    声明

    map_type map;
    map_type::iterator iter=map.begin();

    Dictionary<string, int> map = new Dictionary<string, int>();

    如果是自定义的Key类型,C++中需要重载比较运算符;C#中可自定义相等比较器

    插入

    map[_T("first")]=5;
    map.insert(map_type::value_type(_T("second"),2));
    map.insert(map_type::value_type(_T("second"),3));    //不覆盖,不异常

    map.Add("first", 5);
    map["second"] = 2;  //这种操作已经进行了插入
    //map.Add("second", 3);    //重复异常

    删除

    map.erase(iter);  //iter有效且不等于map.end()
    map.erase(_T("first"));
    map.clear();

    map.Remove("first");
    map.Clear();

    查询

    int val=map[_T("second")];  //没有则构造新的
    iter=map.find(_T("first"));
    if (iter!=map.end())
        val=iter->second;

    int data = map["second"];    //不存在则异常
    map.ContainsKey("third");
    map.ContainsValue(5);
    map.TryGetValue("hello", out data);

    注意C++中下标检索时如果不存在这个元素也不产生错误

    遍历

    for (iter=map.begin();iter!=map.end();++iter)
    {
        //遍历时删除
        map.erase(iter++);
    }

    foreach (KeyValuePair<string, int> pair in map)
    {

        //不能进行删除操作

    }

    大小

    map.size();
    map.empty();  //是否为空

    map.Count;

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