• 设计模式模板模式在Java中的使用示例


    场景

    模板模式

    模板模式又叫模板方法模式(Template Method Pattern),是指定义一个算法的骨架,并允许子类为一个

    或者多个步骤提供实现。

    模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为型设计模式。

    模板模式适用于以下场景:

    1、一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现。

    2、各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复。

    以网络销售商品为例,模板流程大体为:

    上架商品-下订单-发快递-收货 ,如果需要退货还需进行退货流程。

    注:

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    模板模式示例

    首先创建NetworkGoods抽象类

    package com.ruoyi.demo.designPattern.templatePattern;
    
    public abstract class NetworkGoods {
       
        protected final void saleGoods(){
            //上架商品
            this.groundGoods();
            //下订单
            this.placeOrder();
            //发快递
            this.express();
            //收货
            this.receipt();
            //是否需要退货
            if(needReturnGoods()){
                doReturnGoods();
            }
        }
    
        //进行退货
        abstract void doReturnGoods();
    
        //是否需要退货
        //钩子方法:实现流程的微调
        protected  boolean  needReturnGoods(){
            return false;
        }
        //上架商品
        final void groundGoods(){
            System.out.println("上架商品");
        }
    
        //下订单
        final void placeOrder(){
            System.out.println("下订单");
        }
    
        //发快递
        final void express(){
            System.out.println("发快递");
        }
    
        //收货
        final void receipt(){
            System.out.println("收货");
        }
    }

    上面代码中有个钩子方法,主要目的是干预执行流程,使得控制行为更加灵活,更符合实际业务的需求。

    然后创建ComputerGoodsSale

    package com.ruoyi.demo.designPattern.templatePattern;
    
    public class ComputerGoodsSale extends NetworkGoods{
        @Override
        void doReturnGoods() {
            System.out.println("电脑进行退货");
        }
    }

    创建BookGoodsSale

    package com.ruoyi.demo.designPattern.templatePattern;
    
    public class BookGoodsSale extends NetworkGoods{
    
        private boolean needReturnGoodsFlag = false;
    
        public BookGoodsSale(boolean needReturnGoodsFlag){
            this.needReturnGoodsFlag = needReturnGoodsFlag;
        }
    
        @Override
        protected boolean needReturnGoods() {
            return this.needReturnGoodsFlag;
        }
    
        @Override
        void doReturnGoods() {
            System.out.println("书籍进行退货");
        }
    }

    客户端测试代码

    package com.ruoyi.demo.designPattern.templatePattern;
    
    public class networkGoodsSaleTest {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("电脑进行网络销售");
            NetworkGoods computerGoods = new ComputerGoodsSale();
            computerGoods.saleGoods();
    
            System.out.println("书籍进行网络销售");
            NetworkGoods bookGoods = new BookGoodsSale(true);
            bookGoods.saleGoods();
        }
    }

    模板模式的经典应用场景-JdbcTemplate

    创建模板类JdbcTemplate,封装所有的JDBC操作。以查询为例,每次查询的表不同,返回的

    数据结构也不一样。针对不同的数据,都要将其封装成不同的实体对象。而每个实体对象的发封装

    逻辑是不一样的,但是封装前和封装后的流程是不变的。

    模板模式的优缺点

    优点:

    1、利用模板模式将相同处理逻辑的代码放到抽象父类中,可以提高代码的复用性。

    2、将不同的代码放到不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为,可以提高代码的扩展性。

    3、将不变的行为写在父类中,去除子类的重复代码,提供了一个很好的代码复用平台,符合开闭原则。

    缺点:

    1、每个抽象类都需要一个子类来实现,导致了类的数量增加。

    2、类数量的增加间接地增加了系统的复杂性。

    3、因为继承关系自身的缺点,如果父类增加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/p/16846847.html
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