• Java中Thread类的常用API以及使用示例


    场景

    Java语言是支持多线程的,一个正在运行的Java程序可以称之为一个进程(process),在每个进程里面包含多个线程,线程是进程中单一的顺序控制流,CPU在执行计算机指令的时候都是按顺序执行,但是由于其执行速度很快,可以把时间分成很细小的时间片,交替执行,线程和进程的区别在于:

    创建进程的开销大于创建线程的开销,进程之间的通信比线程间要难
    线程不能独立存在,依托于进程而存在,线程也可以看作轻量级的进程
    多进程的稳定性高于多线程,一个进程的运行不会影响其他进程,但线程崩溃往往会引起程序的崩溃
    Thread类位于java.lang包,JDK1.0引入。在HotSpot虚拟机中,线程使用的是基于操作系统的1 : 1的内核实现模型来创建线程,线程的创建、调度、执行、销毁等由内核进行控制,调度过程通过抢占式策略进行调度。

    下面记录Thread类的常用API。

    注:

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    实现

    1、sleep线程休眠

    sleep方法会使当前线程进入指定毫秒数的休眠,暂停执行,虽然给定一个休眠时间,但是最终要以系统的定时器和调度器的精度为准。

    public class ApiDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //1、线程sleep
            //sleep方法会使当前线程进入指定毫秒数的休眠,暂停执行,虽然给定一个休眠时间,但是最终要以系统的定时器和调度器的精度为准
              new Thread(()->{
                   long startTime = System.currentTimeMillis();
                   sleep(2000L);
                   long endTime = System.currentTimeMillis();
                   System.out.println(String.format("总共花费时间:%d ms",(endTime-startTime)));
               }).start();
    
               long startTime = System.currentTimeMillis();
               sleep(3000l);
               long endTime = System.currentTimeMillis();
               System.out.println(String.format("主线程总共花费时间:%d ms",(endTime-startTime)));
    
            //输出结果
           //总共花费时间:2012 ms
           // 主线程总共花费时间:3006 ms
           //分别在自定义的线程和主线程中进行了休眠,每个线程的休眠互不影响。
    
        }

    2、使用TimeUnit代替Thread.sleep

    在JDK1.5以后,引入了枚举TimeUnit,其对sleep进行了很好的封装,使用它可以省去时间单位的换算步骤

            //休眠3000毫秒
            //TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(3000);
            //休眠4秒
            //TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
            //休眠1分钟
            //TimeUnit.MINUTES.sleep(1);
            //休眠1小时
            //TimeUnit.HOURS.sleep(1);

    3、yield方法

    会提醒调度器自愿放弃当前的CPU资源,如果CPU资源不紧张,则会忽略这种提醒。

    package com.ruoyi.demo.thread;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.stream.IntStream;
    
    import static jodd.util.ThreadUtil.sleep;
    
    public class ApiDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            IntStream.range(0,2).mapToObj(ApiDemo::create).forEach(Thread::start);
    
        }
    
        private static Thread create(int index){
            return new Thread(()->{
                //如果不加index为0调用yield方法,输出结果有时候0在前,有时候1在前
                //当调用了yield方法,顺序始终是0,1,因为index为0的线程如果最先获取了CPU资源会高速CPU调度器放弃了原本属于自己的资源
                //但是yield只是一个提示,不能保证每次都能满足
                if(index == 0){
                    Thread.yield();
                }
                System.out.println(index);
            });
        }
    
    }

    4、setPriority设置线程优先级

    理论上优先级较高的线程会获取优先被CPU调度的机会,但是也只是一个提示作用,不能保证

    每次都是这样。

           Thread t1 = new Thread(()->{
               while(true)
               {
                   System.out.println("t1");
               }
            });
            t1.setPriority(3);
    
            Thread t2 = new Thread(()->{
                while(true)
                {
                    System.out.println("t2");
                }
            });
            t2.setPriority(1);
    
            t1.start();
            t2.start();

    通过设置t1的优先级高,所以t1的输出频率要高于t2。

    除了设置优先级,还有getPriority()获取线程的优先级。

    5、获取当前线程currentThread以及获取线程ID

    获取当前线程currentThread,getId()获取线程的唯一ID。

            //4、获取线程ID
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }).start();
            //5、获取当前线程以及名字
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }).start();

    6、interrupt打断堵塞

    调用wait、sleep、join等方法时会使线程进入堵塞状态,而调用interrupt方法就可以打断堵塞。

    一旦在堵塞的情况下被打断,都会抛出一个InterruptedException的异常。

            Thread thread = new Thread(() -> {
                try {
                    TimeUnit.MINUTES.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("被interrupted");
                }
            });
            thread.start();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            thread.interrupt();

    新建一个线程并企图休眠2分钟,但是主线程在2秒后调用interrupt将其打断。

    7、join方法

    join某个线程A,会使当前线程进入等待,直到线程A结束生命周期,或者到达给定的时间

    下面创建两个线程,分别启动,并且调用了每个线程的join方法,join方法是被主线程调用的,会发现线程1和线程2交替地输出直到他们结束生命周期,main线程的循环才会开始运行。

    public class ApiDemo {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            List<Thread> threads = IntStream.range(1, 3).mapToObj(ApiDemo::create).collect(Collectors.toList());
            //启动线程
            threads.forEach(Thread::start);
            //执行这两个线程的join方法
            for(Thread thread : threads){
                thread.join();
            }
            //main线程循环输出
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"#"+i);
                shortSleep();
            }
    
        }
    
    
        //创建线程,每个线程只做循环输出
        private static Thread create(int index){
            return new Thread(()->{
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"#"+i);
                    shortSleep();
                }
            });
        }
    
        //休眠1秒
        private static void shortSleep(){
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    输出结果

    Thread-1#0
    Thread-0#0
    Thread-0#1
    Thread-1#1
    Thread-1#2
    Thread-0#2
    Thread-1#3
    Thread-0#3
    Thread-0#4
    Thread-1#4
    Thread-0#5
    Thread-1#5
    Thread-0#6
    Thread-1#6
    Thread-1#7
    Thread-0#7
    Thread-1#8
    Thread-0#8
    Thread-1#9
    Thread-0#9
    main#0
    main#1
    main#2
    main#3
    main#4
    main#5
    main#6
    main#7
    main#8
    main#9

    Process finished with exit code 0

    应用场景:

    app调用后台服务查询航班信息,后台需要到各大航空公司的接口获取信息,最后统一整理加工返回

    到app端。除了使用CountDownLatch等,也可以用join方法。将每一个航空公司的查询交给一个线程去工作,

    然后在他们结束之后统一对数据进行整理。

    8、join方法结合实战(查询多个航空公司api返回航班列表汇总)

    每个航空公司的接口不一样,查询速度也存在差异,如果跟航空公司进行串行化交互(逐个查询),

    客户端需要等待很长的时间,如果将每一个航空公司的查询都交给一个线程去工作,然后在他们结束工作之后

    统一对数据进行整理,这样就可以节省时间。

    定义查询接口FightQuery,并提供一个返回方法,不管是Thread的run方法还是Runable接口,都是void返回类型,如果

    想通过某个线程的运行得到结果,就需要自己定义一个返回的接口。

    package com.ruoyi.demo.thread;
    
    import java.util.List;
    
    public interface FightQuery {
        //FightQuery提供了一个返回方法,不管是Thread的run方法,还是Runable方法,都是void返回类型,如果想通过某个线程的运行得到结果,就需要自己定义一个返回的结果
        List<String> get();
    }

    查询Fight的task就是一个线程的子类,主要用于到各大航空公司获取数据

    package com.ruoyi.demo.thread;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class FightQueryTask extends Thread implements FightQuery{
    
        //起点
        private final String origin;
        //终点
        private final String destination;
        //航班列表
        private final List<String> flightList = new ArrayList<>();
    
        public FightQueryTask(String airline,String origin,String destination){
            //调用父类Thread的构造方法,传递航班名参数作为线程name
            super("["+airline+"]");
            this.origin  = origin;
            this.destination = destination;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //getName()是调用父类Thread的getName()方法
            System.out.printf("%s-query from %s to %s \n",getName(),origin,destination);
            //ThreadLocalRandom 线程安全随机数获取
            int randomVal = ThreadLocalRandom.current().nextInt(10);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(randomVal);
                this.flightList.add(getName()+"-"+randomVal);
                System.out.printf("The Fight:%s list query successful \n",getName());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public List<String> get() {
            return this.flightList;
        }
    }

    注意上面的构造方法中调用了super,这代表着调用了父类Thread的构造方法,传递航班名参数作为线程name

    以及getName也是调用了父类Thread的方法。

    然后实现app模拟发起航班查询

    package com.ruoyi.demo.thread;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.List;
    import java.util.stream.Collectors;
    
    
    public class FightQueryDemo {
    
        //定义合作的各大航空公司
        private static List<String> fightCompany = Arrays.asList("Company1","Company2","Company3");
    
        public static void main(String[] args) {
            //模拟发出搜索机票请求,传递参数起点和终点
            List<String> results = search("QD","BJ");
            //遍历输出查询结果
            results.forEach(System.out::println);
        }
    
        private static List<String> search(String original,String dest)
        {
            final List<String> result = new ArrayList<>();
            //创建查询航班信息的线程列表
            //这里有三家航工公司,遍历这三家航空公司,调用创建线程的方法传递航空公司的名字和起点以及终点
            List<FightQueryTask> tasks = fightCompany.stream().map(f->createSearchTask(f,original,dest)).collect(Collectors.toList());
            //遍历启动这几个线程
            tasks.forEach(Thread::start);
            //分别调用每一个线程的join方法,获取每个查询线程的结果,并且将其加入到result中
            tasks.forEach(t->{
                try {
                    t.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            //在此之前,当前线程会堵塞住,获取每个查询线程的结果,并且加入到result中
            //调用接口的get方法获取每个公司的航班列表,并将每个公司的航班列表addAll到result中
            tasks.stream().map(FightQuery::get).forEach(result::addAll);
            return result;
        }
        private static FightQueryTask createSearchTask(String fight,String original,String dest){
            //通过传参的构造方法传递参数
            return  new FightQueryTask(fight,original,dest);
        }
    }

    总结:

    主线程收到了seach请求之后,交给了若干个查询线程分别进行工作,最后将每一个线程获取的航班进行统一的汇总。

    由于每个航空公司的查询时间不一样,所以使用随机值来模拟不同的查询速度。

    运行结果

    以上代码和示例参考《Java高并发编程详解》,建议阅读原书。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/badaoliumangqizhi/p/16638152.html
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