场景
MQTT
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型设备、移动应用等方面有较广泛的应用。
MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。其在,通过卫星链路通信传感器、偶尔拨号的医疗设备、智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。
MQTTnet
MQTTnet 是一个基于 MQTT 通信的高性能 .NET 开源库,它同时支持 MQTT 服务器端和客户端。
注:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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实现
打开VS,新建mqtt的服务端项目
选择将解决方案和项目放在同一个目录下
然后选择新建控制台应用程序,并且选择目标框架为.NET Core3.1
然后在此解决方案下右击新建项目
新建Winform项目,作为Mqtt的客户端
然后在解决方案上右击选择-管理解决方案的Nuget 程序包
然后在浏览中搜索MQTTnet,右边勾选需要添加依赖的项目,这里客户端和服务端都需要添加。然后下面选择指定版本,这里是2.4.0,点击安装
安装过程中会提示预览更改,点击确定,以及会提示接受协议。
安装成功后,就可以在项目下看到依赖项
然后编写服务端的代码,打开Program.cs,修改如下
using System; using MQTTnet; using MQTTnet.Core.Adapter; using MQTTnet.Core.Diagnostics; using MQTTnet.Core.Protocol; using MQTTnet.Core.Server; using System.Text; using System.Threading; namespace MqttnetServer { class Program { //MQtt服务端 private static MqttServer mqttServer = null; static void Main(string[] args) { //MQTTnet 提供了一个静态类 MqttNetTrace 来对消息进行跟踪 //MqttNetTrace 的事件 TraceMessagePublished 用于跟踪服务端和客户端应用的日志消息,比如启动、停止、心跳、消息订阅和发布等 MqttNetTrace.TraceMessagePublished += MqttNetTrace_TraceMessagePublished; //启动服务端 new Thread(StartMqttServer).Start(); while (true) { //获取输入字符 var inputString = Console.ReadLine().ToLower().Trim(); //exit则停止服务 if (inputString == "exit") { mqttServer.StopAsync(); Console.WriteLine("MQTT服务已停止!"); break; } //clients则输出所有客户端 else if (inputString == "clients") { foreach (var item in mqttServer.GetConnectedClients()) { Console.WriteLine($"客户端标识:{item.ClientId},协议版本:{item.ProtocolVersion}"); } } else { Console.WriteLine($"命令[{inputString}]无效!"); } } } //启动服务端 private static void StartMqttServer() { if (mqttServer == null) { try { //在 MqttServerOptions 选项中,你可以使用 ConnectionValidator 来对客户端连接进行验证。 //比如客户端ID标识 ClientId,用户名 Username 和密码 Password 等。 var options = new MqttServerOptions { ConnectionValidator = p => { if (p.ClientId == "c001") { if (p.Username != "u001" || p.Password != "p001") { return MqttConnectReturnCode.ConnectionRefusedBadUsernameOrPassword; } } return MqttConnectReturnCode.ConnectionAccepted; } }; //创建服务端最简单的方式是采用 MqttServerFactory 对象的 CreateMqttServer 方法来实现,该方法需要一个 //MqttServerOptions 参数。 mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(options) as MqttServer; //服务端支持 ClientConnected、ClientDisconnected 和 ApplicationMessageReceived 事件, //分别用来检查客户端连接、客户端断开以及接收客户端发来的消息。 //ApplicationMessageReceived 的事件参数包含了客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 应用消息 MqttApplicationMessage 对象, //通过该对象可以获取主题 Topic、QoS QualityOfServiceLevel 和消息内容 Payload 等信息 mqttServer.ApplicationMessageReceived += MqttServer_ApplicationMessageReceived; //ClientConnected 和 ClientDisconnected 事件的事件参数一个客户端连接对象 ConnectedMqttClient //通过该对象可以获取客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 版本 ProtocolVersion。 mqttServer.ClientConnected += MqttServer_ClientConnected; mqttServer.ClientDisconnected += MqttServer_ClientDisconnected; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); return; } } //创建了一个 IMqttServer 对象后,调用其 StartAsync 方法即可启动 MQTT 服务 mqttServer.StartAsync(); Console.WriteLine("MQTT服务启动成功!"); } //ClientConnected 和 ClientDisconnected 事件的事件参数一个客户端连接对象 ConnectedMqttClient //通过该对象可以获取客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 版本 ProtocolVersion。 private static void MqttServer_ClientConnected(object sender, MqttClientConnectedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.Client.ClientId}]已连接,协议版本:{e.Client.ProtocolVersion}"); } //ClientConnected 和 ClientDisconnected 事件的事件参数一个客户端连接对象 ConnectedMqttClient //通过该对象可以获取客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 版本 ProtocolVersion。 private static void MqttServer_ClientDisconnected(object sender, MqttClientDisconnectedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.Client.ClientId}]已断开连接!"); } //ApplicationMessageReceived 的事件参数包含了客户端ID标识 ClientId 和 MQTT 应用消息 MqttApplicationMessage 对象, //通过该对象可以获取主题 Topic、QoS QualityOfServiceLevel 和消息内容 Payload 等信息 private static void MqttServer_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e) { Console.WriteLine($"客户端[{e.ClientId}]>> 主题:{e.ApplicationMessage.Topic} 负荷:{Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)} Qos:{e.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel} 保留:{e.ApplicationMessage.Retain}"); } //事件参数 MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs 包含了线程ID ThreadId、来源 Source、日志级别 Level、日志消息 Message、异常信息 Exception 等。 //MqttNetTrace 类还提供了4个不同消息等级的静态方法,Verbose、Information、Warning 和 Error, //用于给出不同级别的日志消息,该消息将会在 TraceMessagePublished 事件中输出, //你可以使用 e.Level 进行过虑。 private static void MqttNetTrace_TraceMessagePublished(object sender, MqttNetTraceMessagePublishedEventArgs e) { Console.WriteLine($">> 线程ID:{e.ThreadId} 来源:{e.Source} 跟踪级别:{e.Level} 消息: {e.Message}"); if (e.Exception != null) { Console.WriteLine(e.Exception); } } } }
然后启动服务端
然后修改客户端的窗体页面,添加如下控件布局
连接按钮的点击事件代码为
//连接到Mqtt服务器 private void button_Connect_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(textServerAddress.Text)) { MessageBox.Show("服务器地址不能为空"); } else { Task.Run(async () => { await ConnectMqttServerAsync(); }); } }
订阅并保存到文件按钮的点击事件为
//订阅主题按钮点击事件 private void btnSubscribe_Click(object sender, EventArgs e) { string topic = txtSubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("订阅主题不能为空!"); return; } if (!mqttClient.IsConnected) { MessageBox.Show("MQTT客户端尚未连接!"); return; } //客户端连接到服务端之后,可以使用 SubscribeAsync 异步方法订阅消息, //该方法可以传入一个可枚举或可变参数的主题过滤器 TopicFilter 参数,主题过滤器包含主题名和 QoS 等级。 mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> { new TopicFilter(topic, MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce) }); txtReceiveMessage.AppendText($"已订阅[{topic}]主题" + Environment.NewLine); }
取消订阅按钮的点击事件为
//取消订阅按钮点击事件 private void btn_cancle_sub_Click(object sender, EventArgs e) { string topic = txtSubTopic.Text.Trim(); mqttClient.UnsubscribeAsync(new List<String> { topic }); }
发布按钮的点击事件为
//发布主题 private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e) { string topic = txtPubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("发布主题不能为空!"); return; } string inputString = txtSendMessage.Text.Trim(); //发布消息前需要先构建一个消息对象 MqttApplicationMessage, //最直接的方法是使用其实构造函数,传入主题、内容、Qos 等参数。 var appMsg = new MqttApplicationMessage(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(inputString), MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce, false); //得到 MqttApplicationMessage 消息对象后, //通过客户端对象调用其 PublishAsync 异步方法进行消息发布。 mqttClient.PublishAsync(appMsg); }
完整客户端示例代码为
using MQTTnet; using MQTTnet.Core; using MQTTnet.Core.Client; using MQTTnet.Core.Packets; using MQTTnet.Core.Protocol; using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace MqttnetClient { public partial class Form1 : Form { //MQTTk客户端 private MqttClient mqttClient = null; public Form1() { InitializeComponent(); } private async Task ConnectMqttServerAsync() { if (mqttClient == null) { //使用 MQTTnet 创建 MQTT 也非常简单 //只需要使用 MqttClientFactory 对象的 CreateMqttClient 方法即可 mqttClient = new MqttClientFactory().CreateMqttClient() as MqttClient; //客户端支持 Connected、Disconnected 和 ApplicationMessageReceived 事件, //用来处理客户端与服务端连接、客户端从服务端断开以及客户端收到消息的事情。 mqttClient.ApplicationMessageReceived += MqttClient_ApplicationMessageReceived; mqttClient.Connected += MqttClient_Connected; mqttClient.Disconnected += MqttClient_Disconnected; } try { //调用ConnectAsync方法时需要传递一个 MqttClientTcpOptions 对象 //选项包含了客户端ID标识 ClientId、服务端地址(可以使用IP地址或域名)Server、端口号 Port、 //用户名 UserName、密码 Password 等信息。 var options = new MqttClientTcpOptions { }; if (!string.IsNullOrEmpty(textPort.Text)) { options = new MqttClientTcpOptions { Server = textServerAddress.Text, ClientId = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 5), UserName = textusername.Text, Password = textpassword.Text, Port = int.Parse(textPort.Text), CleanSession = true }; } else { options = new MqttClientTcpOptions { Server = textServerAddress.Text, ClientId = Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 5), UserName = textusername.Text, Password = textpassword.Text, CleanSession = true }; } //创建客户端对象后,调用其异步方法 ConnectAsync 来连接到服务端。 await mqttClient.ConnectAsync(options); } catch (Exception ex) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText($"连接到MQTT服务器失败!" + Environment.NewLine + ex.Message + Environment.NewLine); }))); } } private void MqttClient_Connected(object sender, EventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText("已连接到MQTT服务器!" + Environment.NewLine); }))); } private void MqttClient_Disconnected(object sender, EventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText("已断开MQTT连接!" + Environment.NewLine); }))); } private void MqttClient_ApplicationMessageReceived(object sender, MqttApplicationMessageReceivedEventArgs e) { Invoke((new Action(() => { txtReceiveMessage.AppendText($">> {Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)}{Environment.NewLine}"); //将收到的消息追加到相对路径record.txt文件 if (!File.Exists("record.txt")) { File.Create("record.txt"); } else { File.AppendAllText("record.txt", " "); File.AppendAllText("record.txt", Encoding.Default.GetString(e.ApplicationMessage.Payload)); } }))); } //订阅主题按钮点击事件 private void btnSubscribe_Click(object sender, EventArgs e) { string topic = txtSubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("订阅主题不能为空!"); return; } if (!mqttClient.IsConnected) { MessageBox.Show("MQTT客户端尚未连接!"); return; } //客户端连接到服务端之后,可以使用 SubscribeAsync 异步方法订阅消息, //该方法可以传入一个可枚举或可变参数的主题过滤器 TopicFilter 参数,主题过滤器包含主题名和 QoS 等级。 mqttClient.SubscribeAsync(new List<TopicFilter> { new TopicFilter(topic, MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce) }); txtReceiveMessage.AppendText($"已订阅[{topic}]主题" + Environment.NewLine); } //发布主题 private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e) { string topic = txtPubTopic.Text.Trim(); if (string.IsNullOrEmpty(topic)) { MessageBox.Show("发布主题不能为空!"); return; } string inputString = txtSendMessage.Text.Trim(); //发布消息前需要先构建一个消息对象 MqttApplicationMessage, //最直接的方法是使用其实构造函数,传入主题、内容、Qos 等参数。 var appMsg = new MqttApplicationMessage(topic, Encoding.UTF8.GetBytes(inputString), MqttQualityOfServiceLevel.AtMostOnce, false); //得到 MqttApplicationMessage 消息对象后, //通过客户端对象调用其 PublishAsync 异步方法进行消息发布。 mqttClient.PublishAsync(appMsg); } //连接到Mqtt服务器 private void button_Connect_Click(object sender, EventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(textServerAddress.Text)) { MessageBox.Show("服务器地址不能为空"); } else { Task.Run(async () => { await ConnectMqttServerAsync(); }); } } //取消订阅按钮点击事件 private void btn_cancle_sub_Click(object sender, EventArgs e) { string topic = txtSubTopic.Text.Trim(); mqttClient.UnsubscribeAsync(new List<String> { topic }); } } }
运行客户端
这里服务器地址就是本机地址,端口或者用户名和密码根据自己需要
然后就可以进行主题的订阅和发布了
然后在客户端bin目录下找到record.txt,可以看到追加到文件成功。
示例代码下载
https://download.csdn.net/download/BADAO_LIUMANG_QIZHI/19431291
参考文章: