• 【Azure Services Platform Step by Step第12篇】实现Windows Azure聊天室使用Table Storage


    【Azure Services Platform Step by Step-第9篇】Windows Azure Storage概览中,我们已经讨论过Table Storage的作用和特点。本篇将以搭建简单的聊天室为例,演示如果使用最简单的代码,将C#实体类(Entity)直接存入Table Storage中,彻底告别SQL Server 200x和ORM工具。

    最终效果: (已部署到云端的Demo :http://ibm.cloudapp.net/ChatMain.aspx)

    image

    首先让我们一起回顾一下Table Storage的结构。

    每行都是一个独立的Entity。

    Partition Key和RowKey起到了类似于主键的作用,它们用来标识Entity,同时也可以在实际使用中作为分类查询条件。

    TimeStamp属性(上图没画出)是每行都默认有的,它自动记录该行数据最后更新的时间。

    接下来我们来看看StorageClient中是怎样使用TableStorage的

    无标题1 

    看着这图,单看文件名,觉得很奇怪吧? Blob和Queue都使用了Rest来实现,唯独Table没有一个对应REST的类。那它是怎么做的呢?

    查看源代码可以发现,原来,它使用的是System.Data.Services.Client里的DataServiceQuery和DataServiceContext这两个ADO.NET 数据服务的关键类来实现的。拿TableStorageDataServiceContext类来说,它继承自DataServiceContext,或者说,它把DataServiceContext封装成了Azure版!

    (对ADO.NET数据服务Client不了解的朋友请查阅http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.data.services.client.dataservicecontext.aspx

    呵呵,不管怎么样,我们使用方便就好了。

    了解完了原理,我们来进入正题吧。

    第一步:

    在VS008中新建Web Cloud Service、配置ServiceConfiguration.cscfg、ServiceDefinition.csdef ,添加对StorageClient项目的引用。这里不再重复了,请直接参考上一篇的内容或者本文篇末附件源代码。

    直接使用上一节里的ServiceConfiguration.cscfg和ServiceDefinition.csdef也行,因为账户信息是一样的。

    image

    image 

     

    第二步:

    拖入控件,制作简单的登录界面和主聊天界面。这不是重点也不是难点,请大家直接参看本文篇末附件源代码。其实聊天室和留言吧的区别不大,使用ASP.NET Ajax的Timer和UpdatePanel让它每两秒刷新一次就行。

    image

    image

    第三步:

    建立一个Message实体类。

    与传统代码或由ORM工具生成的实体代码不同,它需要继承自TableStorageEntity.

     public class Message : Microsoft.Samples.ServiceHosting.StorageClient.TableStorageEntity
       
    {
           
    public Message()
           
    {
                PartitionKey
    = "ChatRoom001";
               
               
    //取实体时,默认排序是根据RowKey增序列
                RowKey = (DateTime.MaxValue.Ticks - DateTime.Now.Ticks).ToString();
            }


           
    public string Name { get; set; }
           
    public string Body { get; set; }
           

           
    //不用定义“消息发布时间”这种字段了,
           
    //因为Table Storage有一个自动时间戳属性TimeStamp可以自动记录数据更新时间。
        }

    第四步:

    建立一个MessageDataServiceContext实体类。该类继承自TableStorageDataServiceContext,也就是间接继承自DataServiceContext。它的作用是获得一个对数据服务上下文的引用。此外,定义一个公共属性Messages:可返回所有Message类型实体; 增加AddMessage方法:将Message实体存入Table Storage。

     public class MessageDataServiceContext : TableStorageDataServiceContext
       
    {
           
    public MessageDataServiceContext(StorageAccountInfo accountInfo)
                :
    base(accountInfo)
           
    {
            }


           
    //定义公共属性Messages,返回所有数据服务上下文中的Message类实体。
            public IQueryable<Message> Messages
           
    {
               
    get
               
    {
                   
    return this.CreateQuery<Message>("Messages");
                }

            }


           
    public void AddMessage(string name, string body)
           
    {
               
    //使用DataServiceContext类提供的AddObject方法来存入实体
                this.AddObject("Messages", new Message { Name = name, Body = body   });

               
    //DataServiceContext类提供的SaveChanges()方法来保存修改
                this.SaveChanges();
            }

        }

    第五步:

    取实体:

      //初始化账户信息
                    StorageAccountInfo accountInfo = StorageAccountInfo.GetAccountInfoFromConfiguration("TableStorageEndpoint");

                   
    // 自动根据实体类的结构生成Table
                    TableStorage.CreateTablesFromModel(typeof(MessageDataServiceContext), accountInfo);

                   
    // 获取数据服务上下文的引用
                    MessageDataServiceContext context = new MessageDataServiceContext(accountInfo);

                   
    // 取前150条Message实体,作为数据源绑定到messageList中。
                    IQueryable<Message> data = context.Messages.Take(150);
                
                   
    this.messageList.DataSource = data;
                 
                   
    this.messageList.DataBind();

    存入实体:

      protected void SubmitButton_Click(object sender, EventArgs e)
           
    {
                StorageAccountInfo accountInfo
    = StorageAccountInfo.GetAccountInfoFromConfiguration("TableStorageEndpoint");
                MessageDataServiceContext context
    = new MessageDataServiceContext(accountInfo);
               
               
    //调用刚才我们定义的AddMessage方法。其实如果你想看上去更爽的话,
               
    //可以把这个方法的入参改为实体 :)
                context.AddMessage(this.nameBox.Text, this.messageBox.Text);
            }

    OK,搞定了!

    F5一下看看运行效果吧!

                ______————————____忐忑不安的分割线______————————______

    通过REST方法获得实体的真实相貌:

    image

    可以清楚地看到,这个实体有5个属性。其中有3个是默认必须有的属性,只有Body和Name是我们在实体类里自己定义的。

    【附件】

    传说中的StorageClient:StorageClient.rar

    本篇源代码:AzureChatRoom.rar (已与前面章节的源代码整合)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/azure/p/1413728.html
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