• bzoj2152 聪聪可可


    Description

    聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃、两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏。他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画 (n) 个“点”,并用 (n-1) 条“边”把这 (n) 个“点”恰好连通(其实这就是一棵树)。并且每条“边”上都有一个数。接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加起来恰好是 (3) 的倍数,则判聪聪赢,否则可可赢。聪聪非常爱思考问题,在每次游戏后都会仔细研究这棵树,希望知道对于这张图自己的获胜概率是多少。现请你帮忙求出这个值以验证聪聪的答案是否正确。

    Input

    输入的第 (1) 行包含 (1) 个正整数 (n(nleq 20000)) 。后面 (n-1) 行,每行 (3) 个整数 (x,y,w),表示 (x) 号点和 (y) 号点之间有一条边,上面的数是 (w)

    Output

    以即约分数形式输出这个概率(即“ (a/b) ”的形式,其中 (a)(b) 必须互质。如果概率为 (1) ,输出“ (1/1) ”)。

    Sample Input

    5
    1 2 1
    1 3 2
    1 4 1
    2 5 3

    Sample Output

    13/25

    Solution

    点分治。记录一个大小为 (3) 的数组,分别统计 (mod 3)(0,1,2) 的路径条数即可。

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    #define N 40005
    #define rep(i, a, b) for (int i = a; i <= b; i++)
    #define drp(i, a, b) for (int i = a; i >= b; i--)
    #define fech(i, x) for (int i = 0; i < x.size(); i++)
    
    inline int read() {
    	int x = 0, flag = 1; char ch = getchar(); while (!isdigit(ch)) { if (!(ch ^ '-')) flag = -1; ch = getchar(); }
    	while (isdigit(ch)) x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0', ch = getchar(); return x * flag;
    }
    
    inline void write(int x) {
    	if (!x) { putchar('0'); return; } if (x < 0) putchar('-'), x = -x;
    	char buf[20] = ""; int top = 0; while (x) buf[++top] = x % 10 + '0', x /= 10; while (top) putchar(buf[top--]);
    }
    
    int n;
    struct edgeType { int u, v, w; }eg[N]; int tot;
    #define getEg edgeType e = eg[g[u][i]]
    vector<int> g[N];
    bool vis[N];
    int Size[N], mx[N], sum, root;
    int t[3], d[N];
    int ans;
    
    int TG(int a, int b) { return b ? TG(b, a % b) : a; }
    
    void getRoot(int u, int fa) {
    	Size[u] = 1; mx[u] = 0;
    	fech(i, g[u]) {
    		getEg; if (!(e.v ^ fa) || vis[e.v]) continue;
    		getRoot(e.v, u); Size[u] += Size[e.v], mx[u] = max(mx[u], Size[e.v]);
    	}
    	mx[u] = max(mx[u], sum - Size[u]);
    	if (mx[u] < mx[root]) root = u;
    }
    
    void calcDis(int u, int fa) {
    	t[d[u]]++;
    	fech(i, g[u]) {
    		getEg; if (!(e.v ^ fa) || vis[e.v]) continue;
    		d[e.v] = (d[u] + e.w) % 3; calcDis(e.v, u);
    	}
    }
    
    int calc(int u, int w) { d[u] = w; t[0] = t[1] = t[2] = 0; calcDis(u, 0); return t[1] * t[2] * 2 + t[0] * t[0]; }
    void work(int u) {
    	ans += calc(u, 0); vis[u] = 1;
    	fech(i, g[u]) {
    		getEg; if (vis[e.v]) continue;
    		//要去重
    		ans -= calc(e.v, e.w); root = 0; sum = Size[e.v]; getRoot(e.v, 0); work(root);
    	}
    }
    
    int main() {
    	n = read(); rep(i, 2, n) {
    		int u = read(), v = read(), w = read() % 3;
    		eg[++tot] = edgeType{ u, v, w }, g[u].push_back(tot);
    		eg[++tot] = edgeType{ v, u, w }, g[v].push_back(tot);
    	}
    	mx[0] = sum = n; getRoot(1, 0); work(root);
    	int t = TG(ans, n * n); printf("%d/%d", ans / t, n * n / t);
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aziint/p/8416311.html
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