• 【软工实践】Beta版本演示


    团队信息

    队名:女生都队

    组长博客: 博客链接

    成员 学号
    史恩泽(组长) 031702122
    施金海 031702121
    阮君曦 031702116
    陈银山 031702137
    李季城 031702135
    郑雅芳 031702104
    张婉怡 031702107
    陈秋琴 031702402
    吴雅辉 031702403
    陈钰蕙 031702404

    团队评估

    工作流程

    • 组长确定每个Beta冲刺阶段必须要完成的任务,并进行分工;
    • 对分工安排进行公示,若组员提出有意义、有建设性的建议,则对相应部分进行修改;
    • 组员执行分工安排,在规定时间内交付自己负责的部分;
    • 组长或相关负责人进行汇总,并对格式进行订正。
    姓 名 任务工作量(60) 个人参与度(10) 完成及时性(10) Leader评分(20) 得分(100) 贡献比例(%)
    恩泽 55 10 10 20 95 11.08
    秋琴 56 10 10 20 96 11.20
    雅芳 55 10 10 20 95 11.08
    钰蕙 56 10 10 20 96 11.20
    银山 55 10 10 20 95 11.08
    季城 50 10 10 20 92 10.50
    君曦 45 8 10 17 80 9.33
    金海 45 7 10 17 79 9.21
    雅辉 53 10 10 20 93 10.85
    婉怡 20 3 10 5 38 4.43

    GitHub 项目链接: 项目链接

    本组 Beta 冲刺站立会议博客链接汇总

    Beta 冲刺 (1/5): 1/5
    Beta 冲刺 (2/5): 2/5
    Beta 冲刺 (3/5): 3/5
    Beta 冲刺 (4/5): 4/5
    Beta 冲刺 (5/5): 5/5

    燃尽图

    原计划、达成情况及原因分析

    • 原计划将什么功能做到什么程度

      • 原计划实现所有功能,提供一个完整的版本
    • 实际做得怎样了

      • 实际上完成了主要功能,但是一些非核心功能没有全部实现,整体的串联上还有些问题
    • 如果没有达成,反思是哪些因素影响的

      • 没有达成的原因主要在于大家的进度不一,没有评估好实际的完成情况,所以在功能实现上有所偏差

    Beta 版本展示

    网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1raJMM-TnFKiHIqNSaEj2Iw

    功能:登陆注册

    使用说明:

    • 注册输入11位手机号作为用户id,用户名可自行设定,无特殊要求。注册后会自动登陆,无需用户再进行登陆操作

    • 登陆输入手机号和密码即可。


    功能:引导页

    使用说明:通过图文并茂的方式帮助用户快速理解app

    • 进入主界面后,可以看到屏幕中央是当前宠物形态,右下方是添加打卡功能,屏幕下方是可滑动的四个按钮,屏幕右上方是个人头像

    功能:“和我说话”

    使用说明:

    • 通过这个界面调整提醒的时间、频率和涉及的方面

    功能:“当前旅程”

    使用说明

    • 查看指定日期的任务列表(包括系统推送任务和个人添加打卡),默认显示当天的。

    功能:“选择旅程”

    使用说明:

    • 选择任务类别,包括睡眠、专注、饮食和活力四个类别,各含若干任务,帮助用户更好地自律。下图2展示选择为健康的饮食时的推送情况

    功能:“成长回顾”

    使用说明:

    • 可以查看个人的任务完成度和完成情况

    功能:“个人中心”

    使用说明:

    • 可以查看用户的昵称、个签、头像、注册天数、完成任务数量等

    功能:“添加打卡”

    使用说明:

    • 添加个人打卡项目,系统会进行相应的任务推送

    本组的现场答辩得分

    提问与回答

    第1组:

    问:有没有考虑设置了宠物,而有些用户可能希望只是简洁的东西,不希望有宠物出现的这部分人?能否取消宠物出现?
    答:我们考虑过这样的情况,但相比可以自主取消宠物的功能来说,宠物是我们更重要的功能,由于开发周期短,目前还是主要针对基本的目标人群,所以我们决定不考虑这部分功能的实现。

    第2组:

    问:数据分析的内容是什么?数据报生成的频率有多高?
    答:

    第3组:

    问:宠物形象在哪?
    答:在主页。

    第4组

    问:数据取证的方向是什么?应该着重采集哪些数据?
    答:目前只有用户对任务的完成情况以及用户对提醒的一些个性化设置。

    第5组:

    问:当前仍未提出问题
    答:

    第6组:

    问:数据分析,你们是有一个数据挖掘大佬吗?还有数据分析的量级大概是多少呢?
    答:我们的组长和组员都有专门去学习过数据分析方面的知识,大佬可能算不上。但是对于目前的数据是已经够用了,目前后端导入是数百的例子,数量级是比较低的,数据分析的可用性比较低,后面还会增加可用数据的量,只要后台服务器足够支持数据分析只是个算法问题,都是可以支持的。

    第7组:

    问:宠物能不能换成美少女
    答:有特殊需要的话我们会考虑的。

    第8组:

    问:那个和我说话部分如何实现语音识别,利用什么算法来实现推送相关信息
    答:和我说话部分不是实现语音识别的,点击了以后是能够对推动设置,更好的适应用户需要的,推动是采用极光推送来实现的,算法这个不好细说是什么

    第9组:

    问:你们那个宠物可以与用户进行交互吗,不会只是一张动图吧,那样做这个宠物有何意义
    答:宠物可以进行交互

    第11组:

    问:希望能展示一下宠物的交互
    答:宠物的交互的话,现在是没有一套完整的生长逻辑的,我们还在考虑要怎么设计能够更好保证用户的粘性。

    第12组:

    问:你们的推送保证用户能收到吗?
    答:我们会在用户手机的通知栏推送,保证用户可以通过通知栏看到我们的推送。

    PSP与学习进度条

    个人PSP

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 15 5
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 15 5
    Development 开发 670 790
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 20 50
    · Design Spec · 生成设计文档 0 0
    · Design Review · 设计复审 20 20
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
    · Design · 具体设计 50 10
    · Coding · 具体编码 540 640
    · Code Review · 代码复审 20 30
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 10 30
    Reporting 报告 25 30
    · Test Repor · 测试报告 10 10
    · Size Measurement · 计算工作量 10 10
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 5 10
    合计 710 825

    个人学习进度条

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 103 103 14 14 学会了十三水的玩法,对原型设计有了一定的基础
    2 400 503 10 24 学习C# winform开发,完善具体设计思路
    3 1313 1816 30 54 实现核心算法“自动分牌”
    4 1153 2969 22 76 界面设计与代码实现,完成各窗体与接口的实现
    5 0 2969 15 91 详细了解商业计划书以及产品介绍视频的制作
    6 0 2969 20 111 学习了UML类图的绘制,了解需求规格说明书的书写
    7 120 3089 5 116 学习了Android Studio,查资料能力增强,对算法有了一定的框架
    8 730 3819 25 141 对Android的API调用,服务器部署,spring框架
    9 400 4219 15 156 算法设计,API 完善
    10 120 4339 14 170 数据分析,Beta整合
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/azeLibertas/p/12040507.html
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